المحتوى
- يمثل رحيل ويلز الرحلة الثالثة التي شاهدها Naughty Dog مؤخرًا.
- مع رحيل نيت ويلز ، بدأت في التشكيك في مستقبل نوتي دوج.
يبدو أن مجهول و ال اخرنا استوديو شقي الكلب قد اتخذت ضربة أخرى. في تغريدة في وقت متأخر أمس ، ال اخرنا أعلن الفنان الرائد نيت ويلز أنه ترك الكلب المشاغب البجعة الغير مكتملة المطور العملاق العصفور.
قبل الانضمام إلى Naughty Dog في أغسطس 2012 ، لتتولى منصب فنان رئيسي الأخير منا، يعمل ويلز في ألعاب Irrational لمدة 13 عامًا ، ويعمل على ألعاب مثل بيوشوك اللانهائي كمدير فني. وفقًا للتغريدة التي نشرها ويلز ، فقد غادر إلى استوديو العملاق Giant Sparrow الواقع في سانتا مونيكا في أوائل أبريل. وذكرت وظيفة تويتر:
"يبدو أن هممم .... بعض الخيوط هنا. نعم ، انضممت إلى الناس المتوحشين ، الغامرين والرائعين في النهاية في #GiantSparrow في 3 أبريل. "
يمثل رحيل ويلز الرحلة الثالثة التي شاهدها Naughty Dog مؤخرًا.
في أوائل مارس ، مجهول خرج المخرج الإبداعي إيمي هنيج من الاستوديو ، ومنذ ذلك الحين مع EA's Visceral Games للعمل على لعبة Star Wars القادمة في الاستوديو. في وقت لاحق مارس مجهول 4 مدير اللعبة جاستن ريتشموند غادر المشاغب الكلب ل دوري الأساطير مطور ألعاب الشغب.
تم تطوير Developer Giant Sparrow حاليًا بموجب ثلاث اتفاقيات مع سوني ، مع إصدار 2012 البجعة الغير مكتملة كونها اللعبة الأولى في هذا العقد. في مارس من العام الماضي ، أعلن Giant Sparrow مباراته الثانية تحت اللقب إديث فينش، وهي ليست تتمة ل البجعة الغير مكتملةولكن ليس "على بعد مليون ميل". منذ الإعلان ، تراجع الاستوديو عن الاسم ، ويشير الآن إلى اللعبة باسم "مشروع العصفور العملاق غير المعلن عنه".
مع رحيل نيت ويلز ، بدأت في التشكيك في مستقبل نوتي دوج.
يبدو أن العديد من أعضاء الفريق رفيعي المستوى يغادرون الشركة ، على الرغم من العمل على تكملة لما قد يكون أكبر امتياز لهم: مجهول. إنني متوتر للغاية بشأن مستقبل امتيازات الاستوديو ، حيث أنني أستمتع حقًا بألعابهم ، وآمل حقًا ألا تتأثر جودة ما طرحوه. آمل أيضًا ألا يستمر الاستوديو في رؤية المغادرين. بينما أشعر بالتوتر تجاه Naughty Dog ، فإنني متحمس جدًا لاستوديوهات Giant Sparrow. البجعة الغير مكتملة كانت لعبة رائعة ، وآمل أن يجلب ويلز شيئًا رائعًا لمشروعهم المقبل. الوقت سوف اقول.