ماين كرافت آر بي جي - استعراض كويست بناة التنين

Posted on
مؤلف: Virginia Floyd
تاريخ الخلق: 8 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 17 ديسمبر 2024
Anonim
تجربه ماين كرافت بعد 5 سنوات ( جرافكس رهييييب !!!)
فيديو: تجربه ماين كرافت بعد 5 سنوات ( جرافكس رهييييب !!!)

المحتوى

ماين كرافت نمت متعبة لي بعد لحظة. لديها كل أساسيات لعبة رمل مثالية ، ولكن العمل الإضافي أصبح واضحًا بشكل متزايد لي أنها كانت محدودة للغاية بسبب عملياتها 16 بت. اللعب عبر ألفا وبيتا مع تطور اللعبة أصبح اليوم تجربة رائعة ، لكنها خسرتني بعد إضافة "النهاية".


شعرت ماين كرافت كان يحاول فجأة القيام بشيء لم يكن مصممًا له. في محاولة لفرض الاتجاه في لعبة كانت ذات نهايات مفتوحة أصلاً ، أصبحت التجربة بأكملها ثابتة بالنسبة لي. كنت أخشى أن لعبة رمل موجهة لا يمكنها العمل في الواقع. الصبي لم ساحة Enix يثبت لي خطأ.

تنين كويست بناة هي أول لعبة Square Enix في نوع صندوق الرمل الرائع. لقد مزجوا بدقة بيئة رمل قابلة للتدمير بالكامل ومرنة مع تجربة آر بي جي التي تحركها القصة ، مما أدى إلى مغامرة قوية ومتنامية باستمرار.

قبل أن نغوص في لحم هذا الاستعراض ، أود أن أشير إلى أن هذا هو الأول مغامرة التنين لعبة لقد لمست من أي وقت مضى. ذهبت إلى تنين كويست بناة مع عدم وجود توقعات وفوجئت بسحر وروح الدعابة التي تنتظرني. إرتدادات إلى الأصل مغامرة التنين من المؤكد أن اللعبة ستعزز التجربة الكلية لأي مشجعين من السلسلة منذ فترة طويلة.

بناء واللعب

تنين كويست بناة يوفر تجربة لعب سلسة ، يتدفق بسلاسة من بناء دفاعات مدينتك إلى صد جحافل الوحوش الهجومية. في عشرين ساعة من اللعب ، لم أواجه حتى الآن لحظة مملة. حتى مواد التجميع هي انفجار (حرفيًا في بعض الأحيان).


بعد وقت قصير من بداية اللعبة ، تكسب قدرة الهجوم الدوراني ، والتي يمكنك استخدامها بذكاء لجمع كميات مجنونة من الكتل والمواد. لا أستطيع أن أصف مدى الرضا الكبير عن التأرجح المطرقي القوي عدة مرات وجمع نصف كومة من الفحم.

من وقت مبكر ، تنين كويست بناة يمنحك الشعور بأن أي شيء تراه يمكن جمعه ، لكنني وجدت هذا الشعور مضلل إلى حد ما. بعض الكتل والعناصر التي تكسرها لن تسقط أي مواد. في بعض الأحيان ، تتيح لك العودة بالمتفجرات أو أدوات التجميع الأقوى إزالة العنصر ، لكن في أوقات أخرى لا يمكنك الحصول على أي شيء منه. جعل هذا اللغز أمرًا مربكًا لاكتشاف بعض المواد ، مثل الحجر.

يتم تنفيذ نظام صياغة ببراعة في تنين كويست بناة. شعرت كل وصفة صياغة عادلة تماما. لم أشعر أبداً أنني استثمرت الكثير أو القليل جدًا من المواد للمنتج الناتج. حتى قطرات الوحش تستخدم عادة في الوصفات. أفضل جزء ، رغم ذلك ، هو أنك لست بحاجة إلى أن تكون لديك مواد حرفية في مخزونك لصنع شيء ما. يمكنك استخدام المواد الخاصة بك من أي محطة صياغة على الخريطة طالما يتم تخزينها في نوع ما من الصدر.


القتال في حد ذاته هو التبسيط إلى حد ما. تدور لقاءات مونستر (باستثناء معارك رئيسه) حول تجنب الضرر أثناء هز زر الهجوم حتى يتم إنهاء أي تهديدات. يمكنك بدلاً من ذلك الضغط مع الاستمرار على الزر الخاص بهجوم الدوران ، على الرغم من أنني وجدت أنه في معظم الحالات يكون الشحن بطيئًا جدًا بحيث لا يمكن استخدامه فعليًا في مكان ضيق. ومع ذلك ، فإن القتال له وتيرة قوية وتدفق ، لذلك ليس هناك في الواقع أي لحظات غير عادلة. بعض الوحوش مدفوعة لكسر الكتل وحزن إبداعاتك ، لذلك ستحتاج في النهاية إلى إعداد الفخاخ والحواجز لحماية المدينة من الاعتداءات.

هناك مجموعة كبيرة من الأثاث والكتل التي يمكنك البناء عليها ، مما يسمح لك بالجنون في بلداتك وجعلها جميلة أو مرعبة كما تشاء. بالطبع ، يمكنك أن تختار بناء ما يكفي فقط للوقوف على أسئلة القرويين ، على الرغم من أن تجربة "وصفات الغرف" هي طريقة رائعة لكسب نفسك هواة سلبيين.

بناء غرف تتناسب مع وصفات الغرف سيحول بلدة هادئة إلى مدينة صاخبة في أي وقت من الأوقات. ستلهم ورش العمل التي تقوم بإنشائها القرويين على الصياغة ، وعندما يقومون بذلك ، سوف يتركون ثمار عملهم في صندوق لتستفيدوا منها. لن تقلق أبدًا من القلق بشأن المطبخ الجائع في مدينتك. حتى أن بعض الغرف توفر هواة سلبيين ، مثل ورشة Herbalist's ، التي تضخّم تأثيرات أدوات الشفاء.

النقطة الوحيدة التي تتعثر فيها هذه اللعبة فعليًا هي نظام التحكم غير التقليدي. إنه ليس محرجًا بأي حال من الأحوال ، لكنه ليس كذلك مخطط RPG المتوسط ​​لديك. سرعان ما اعتدت على ذلك ، ولم تظل عناصر التحكم مشكلة لفترة طويلة.

الكاميرا محبطة بعض الشيء في بعض الأحيان. خاصة في المساحات الضيقة. يدخل بشكل أساسي وضع الشخص الأول دون أي عناصر تحكم من الشخص الأول ، وهو أمر مربك عندما تعودت على كتف شخصيتك.

قصة وتيرة

تنين كويست بناةتنقسم القصة إلى 4 فصول. كل فصل جديد بمثابة عالم جديد ، مع بلدة أخرى لإعادة البناء وأكثر لاستكشاف وإنجاز. في البداية ، كانت فكرة التخلي عن مدينتي مخيفة ، ولكن بعد استكشاف الفصل الثاني لفترة سرق النظام بأكمله قلبي.

بالنسبة للمبتدئين ، يستخدم كل فصل ملفات حفظ مختلفة. يمكنك العودة إلى مدنك في أي وقت ومواصلة العمل عليها وتعلم الوصفات - حتى بعد تطهير هذا العالم من مرضه.

تنين كويست بناةتحجب القصة قصة برنامج تعليمي مستمر للعديد من عناصر الصندوق ، ولكن لا يبدو أي منها وكأنه برنامج تعليمي عن بعد.

لكن الشيء الأكثر إثارة للإعجاب هو أن كل فصل مختلف. أنت لا تكرر نفس العملية الأساسية أربع مرات متتالية. كل العالم لديه مواد مختلفة متاحة للاستفادة منها ، مما يتطلب منك تعلم وصفات جديدة للبقاء على قيد الحياة في البيئات الخطرة.ستختلف المباني التي تحددها حسب الأولوية في كل فصل اختلافًا كبيرًا عن الأخير.

كما لو أن هذا لم يكن كافيًا ، فالقصة والتركيز فريدان في كل فصل ، وبالتالي سيطلب القرويون أشياء مختلفة - ستتعلم القيام به وبناء أشياء لم تكن لتتمكن من امتلاكها في الفصول السابقة. تنين كويست بناةتحجب القصة قصة برنامج تعليمي مستمر للعديد من عناصر الصندوق ، ولكن لا يبدو أي منها وكأنه برنامج تعليمي عن بعد.

يتم التعبير عن القصة إلى حد كبير من خلال رغبات وأهواء العديد من القرويين. لقد فقدوا القدرة على بناء الأجيال الماضية والعيش خارج الأرض مثل الحيوانات. على الجانب الآخر ، فإن الوحوش من الحرفيين الخبراء. في بعض الأحيان قد تحتاج حتى إلى التشاور معهم لمعرفة وصفات صياغة جديدة.

تقع على عاتق الباني مسؤولية حل مشاكل القرويين وفي نفس الوقت بناء المدينة احتياطيًا لمجدها السابق. على طول الطريق سوف تتعلم دفقًا ثابتًا من وصفات صياغة الغرف والغرف الجديدة المستخدمة لبناء مدنك في حسد الوحوش في جميع أنحاء العالم.

إعادة القيمة

كل خريطة مصنوعة بالكامل يدويًا. بعد أن لعبت كل فصل ، كنت قد رأيت كل شيء إلى حد كبير. ومع ذلك ، فإن تجربة تنين كويست بناة هو أكثر تماسكا وتوازنا بكثير من واحد ولدت من الناحية الإجرائية يمكن أن نأمل من أي وقت مضى أن يكون.

تنين كويست بناة يضم أيضًا وضعًا إبداعيًا من الأنواع ، يُسمّى بشكل مناسب Terra Incognita. لم يتم منحك كتل غير محدودة ، ولا يزال عليك أن تضع في اعتبارك صحتك وجوعك ، ولكن لديك جزيرة مسالمة تمامًا للبناء على محتوى قلبك والعديد من البوابات التي تؤدي إلى الموارد والوحوش الموجودة في كل فصل.

يجب أولاً تعلم جميع وصفات صياغة الغرف والغرف في أحد الفصول الأربعة قبل استخدامها في Terra Incognita. حتى لو كان بناء المدينة هو كل ما تريده بعد تنين كويست بناة، ستظل بحاجة إلى إكمال اللعبة بالكامل للوصول إلى كل شيء.

لسوء الحظ ، هذه اللعبة تفتقر أيضا إلى أي شعور متعددة اللاعبين. على الرغم من أنه يمكنك تنزيل المدن وتحميلها في Terra Incognita ، إلا أنه لا يجوز لك المغامرة مع أصدقائك.

إلا إذا كنت روح خلاقة ، تنين كويست بناة لا تقدم الكثير من قيمة إعادة التشغيل. لكن لا مشكلة؛ بل هو RPG المنفرد أولا وقبل كل شيء.

الموسيقى والرسومات

موسيقى تنين كويست بناة لا ينسى. لقد وجدت نفسي بالفعل صفير وأزيز مختلف الألحان أثناء إعداد القهوة أو غسل الصحون. تطالب Square Enix بموسيقاهم في إرشادات التسجيل الخاصة بهم ، ولا يمكنني القول إنني ألومهم. هذه هي بعض الأشياء الهائلة جدا.

بعد المشاهدة تنين كويست بناة"المقطورات المتحركة ، كنت قلقا من أن مظهر ممتلئ الجسم من المناظر الطبيعية سوف تصطدم مع أسلوب فني لطيف. رؤيته في العمل قد خففت شكوكي ، على الرغم من. يمزج في الواقع معا بشكل جيد إلى حد ما. على PS4 ، ركضت اللعبة في إطار ناعم. طوال الوقت الذي أمضيته في اللعب ، لم أواجه أبدًا أي تلعثم أو تباطؤ ملحوظ.

حكم

على الرغم من عدم وجود لاعبين متعددين ولديهم عناصر تحكم محبطة في الكاميرا في المساحات الضيقة ، تنين كويست بناة عبارة عن آر بي جي رمل تجتاح مع شخصيات ساحرة ، وميكانيكا التجميع والبناء ، وقصة بسيطة يسهل الاستثمار فيها.

إذا كنت من محبي ألعاب RPG وتواجه مشكلة في الدخول إلى ألعاب sandbox مثل ماين كرافت، يبحث عن تنين كويست بناة القادمة إلى PlayStation 3 و PlayStation 4 و PlayStation Vita في 11 أكتوبر.

ملاحظة: مراجعة النسخة المقدمة من Square Enix.

تقييمنا 9 Dragon Quest Builders هي لعبة رمل RPG قد انتظرت 6 سنوات. تمت المراجعة على: Playstation 4 ماذا تعني تقديراتنا