ألعاب الفيديو يمكن أن يعلمنا عن التاريخ

Posted on
مؤلف: Judy Howell
تاريخ الخلق: 4 تموز 2021
تاريخ التحديث: 14 قد 2024
Anonim
كشف حقيقة اشهر 6 خدع سحرية خدعونا بها لسنوات طويله الجزء6
فيديو: كشف حقيقة اشهر 6 خدع سحرية خدعونا بها لسنوات طويله الجزء6

المحتوى

كما ذكرت في المقالات السابقة ، يمكن لألعاب الفيديو أن تعمل بطرق متنوعة إيجابية. يمكن أن تكون الألعاب علاجية ، ويمكن أن تجمع الناس ، ويمكن أن يكون لها تأثير إيجابي على مجتمعاتنا ، بل ويمكن استخدامها كعلاج طبي.


جلب التاريخ إلى ألعاب الفيديو

تساعد كريستينا غيش هيل ، أستاذة مساعدة في علم الإنسان في جامعة ولاية أيوا ، PBS على إنشاء لعبة فيديو تعليمية تسمى شايان ملحمة. اللعبة يضع اللاعب في أحذية أحد أفراد قبيلة شايان ، حتى يمنحهم منظوراً للتوسع الغربي في الولايات المتحدة.

أدناه: كريستينا غيش هيل

اللعبة موجهة نحو أطفال المدارس المتوسطة ، وهي اللعبة الثالثة من سلسلة Mission United States Thirteen Productions التي تنتجها. لكل سلسلة من برامج Mission U.S ، عملت Thirteen Productions مع العديد من المؤرخين والمربين لجلب المحتوى الواقعي اللازم لكل واحدة من ألعاب الفيديو التاريخية والتعليمية هذه.

المزيد عن لعبة شايان أوديسي

يتم الإعداد في عام 1860 ، ويتحمل اللاعبون دور صبي شمالي شمالي اسمه ليتل فوكس. تتبع اللعبة لعبة Little Fox منذ الطفولة وحتى سن البلوغ واللاعبين قادرون على التفاعل مع العديد من الشخصيات المختلفة ، بما في ذلك المستوطنين والجنود والتجار. تعلم اللعبة اللاعبين كيف تأثرت حياة قبيلة شايان بتراجع الجاموس وتوسع المستوطنين وصعود التحفظ والسكك الحديدية.


يشرح الدكتور ريتشارد ليتل بير ، رئيس كلية Dull Knife College ومستشار المشروع ، كيفية تعليم اللعبة للأحداث أحداثًا حقيقية عاشت فيها قبيلة شايان. كما يضيف ،

"... هذه أكثر من مجرد لعبة حول النقاط العالية والمنخفضة في تاريخنا. إنه يعلم الطلاب كيفية اتخاذ القرارات وكيفية التعايش مع عواقب تلك القرارات ، تمامًا كما يفعل المرء في الحياة الواقعية. "

عظيم للمعلمين

يمكن استخدام اللعبة من قبل الأطفال ما بين 9-10 سنوات ؛ ومع ذلك ، أعتقد أن اللعبة يمكن أن يقوم بها أي شخص يريد أن يتعلم المزيد عن التاريخ. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للمدرسين استخدام المواد داخل اللعبة من أجل وضع خطط الدروس للفصل الدراسي.

هناك العديد من الطرق المختلفة لتعلم الأطفال ، وأعتقد أن هذه طريقة رائعة لإدخال أداة تعليمية جديدة إلى الفصل الدراسي - خاصة وأن الألعاب جذابة للغاية ليس فقط للأطفال ، ولكن أيضًا للبالغين.

يوم الاصدار

بدأت هيل بالمساعدة في المشروع مرة أخرى في أبريل 2013 حيث نظرت إلى النصوص التي ستتلقاها ثم خدمت لاحقًا كمختبرة للألعاب قبل تاريخ الإطلاق. تم إصدار اللعبة الشهر الماضي في 16 أكتوبر. يمكنك التحقق من اللعبة وغيرها من ألعاب Mission U.S هنا.