خسر في التنظيم والسعي ؛ - عدم قبول Nintendo للتطبيقات اليابانية Indie لمتجر Wii U eShop الخاص بها

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 8 قد 2021
تاريخ التحديث: 1 قد 2024
Anonim
خسر في التنظيم والسعي ؛ - عدم قبول Nintendo للتطبيقات اليابانية Indie لمتجر Wii U eShop الخاص بها - ألعاب
خسر في التنظيم والسعي ؛ - عدم قبول Nintendo للتطبيقات اليابانية Indie لمتجر Wii U eShop الخاص بها - ألعاب

في حين أن نينتندو كانت صديقة للغاية لمطوري Indie في الغرب ، إلا أن هذا لم يكن هو الحال داخل حدودها. إنها قضية غريبة عن الأفكار النمطية العنيفة للأجانب فيما يتعلق بشركة ألعاب الفيديو اليابانية. تم نشر إعلان تم نشره على استبيان GDC على Twitter ، ولم يكن المطورون اليابانيون سعداء بذلك.


لقد مر أكثر من شهرين على إطلاق Wii U eShop ، لكن لم يكن هناك سبب يدعو إلى تسليط الضوء على سبب عدم قبول Nintendo لمطوري نماذج التطبيقات الموجودين في اليابان. سواء كانت نينتندو لم تضع أو تكشف بعد عن سياسة بديلة للمطورين اليابانيين أو لم توضح أن نينتندو تفضل ببساطة عدم إدراج مطوريها الأصليين في مثل هذه الخدمة ، فهي ليست مؤكدة.

نظرًا للعديد من الألعاب والعلاقات الثقافية التي تم إجراؤها مع اليابانيين ، قد يظن المرء أن المطورين اليابانيين قد تم تضمينهم في الخدمة من البداية. ربما ، في المستقبل القريب ، سوف تبرز نينتندو قرارها بشأن المطورين اليابانيين.