صناديق المسروقات ليست مجنونة وفاصلة ؛ ولكن كيف يتم استخدامها حاليا هو

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 7 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 19 قد 2024
Anonim
THE LAST STAND: AFTERMATH Gameplay Walkthrough - Part 11
فيديو: THE LAST STAND: AFTERMATH Gameplay Walkthrough - Part 11

المحتوى

في بعض الأحيان عليك أن تدفع للفوز ، ولكن هل التكلفة تستحق ذلك بجدية؟ كما تعلمون بلا شك ، فإن صناديق المسروقات قد خلقت بعض الطنانة لأسباب جيدة وأخرى سيئة. لا يجب أن تكون كلها سيئة ، على الرغم من. في جوهرها ، من المفترض أن تشجع صناديق المسروقات الناس على الاستمرار في اللعب وتقديم مكافآت بناءً على المهارة والوقت المستثمر - وليس مقدار الأموال التي يمكن للاعب أن يستثمرها. لكن الطريقة التي يتم استخدامها الآن تشوه الغرض وتحول الألعاب إلى عمليات انتزاع أموال رخيصة في أحسن الأحوال.


ما هو صندوق المسروقات على أي حال؟

بالنسبة لأولئك منكم الذين لا يعرفون شيئًا عن صناديق المسروقات ، إليك بعض المعلومات. صناديق Loot ، التي تسمى أحيانًا صناديق loot ، هي عناصر افتراضية تُستخدم في الألعاب للترقيات وتخصيص الأحرف. بناءً على اللعبة ، يمكنك ترقية كل شيء إلى حد كبير ، من الأسلحة والدروع والملابس إلى الأشياء البسيطة مثل الملحقات. تم عرض صناديق Loot في العديد من الألعاب ، مع وجود مثالين بارزين من المراقبة من جانب و حرب النجوم: Battlefront II.

الخير

صناديق المسروقات هي في الواقع مفيدة للغاية في الألعاب متعددة اللاعبين. يوجد عدد غير محدود من العناصر في صناديق المسروقات ، والقائمة لا حصر لها مما يمكن أن تفعله صناديق المسروقات للاعبين. يوفر توفير الأشياء التي تحسن تجربة اللعب ، مثل الترقيات أو إلغاء قفل العناصر الجديدة ، والقيام بذلك دون فرض رسوم إضافية عليها حافزًا قويًا للاعبين للعودة إلى اللعبة. هذا ، بدوره ، يبقي اللعبة حية لفترة أطول بكثير ، مع إبقاء اللاعبين سعداء كذلك. مدير من المراقبة من جانبيقول جيف كابلان ، أن فريق Overwatch يراقب ويعيد تقييم صناديق المسروقات الخاصة بهم للتأكد من رضا اللاعبين. يمكن كسب بعض صناديق المسروقات دون إنفاق الأموال ، مما يجعل صناديق المسروقات أكثر إدمانًا للاعبين ، دون أن تكون مصدرًا للأذى ، ما لم تعد تغرق ساعات في ضرر اللعبة.


ثم هناك حالات لا توفر فيها صناديق أو صناديق المسروقات أي شيء حيوي للعبة نفسها. الأشياء الجمالية مثل جلود النرد أو ملحق لشخصية هي متعة ، ولكن لا تؤثر على اللعب ، كما كان الحال مع أرميلو. مع هذه الأنواع من صناديق المسروقات ، فإن الأمر يتعلق بإعطاء اللاعبين خيار الإنفاق قليلاً لدعم مطوري الألعاب ، والحصول على شيء ما في المقابل ، مع إبقاء الجميع على نفس المستوى.

السيئة ، السيئة ، السيئة ...

لكن معظم الناس ينتهي بهم المطاف بالتركيز فقط على الجوانب السيئة لصناديق المسروقات. لماذا ا؟ حسنًا ، ما تحول من اللعب للفوز قد تحول الآن إلى ربح للفوز. خذ EA حرب النجوم Battlefront II، فمثلا. كان هناك الكثير من النقاش حول كيف كانت هذه اللعبة مخيبة للآمال للغاية مشجعي حرب النجوم ، وعبر اللاعبون عن رأيهم بأن هذه السلسلة لابد من نقلها بعيدا عن EA. أحد الأسباب الرئيسية وراء خيبة الأمل والآراء القوية هو الجدل المحيط بصناديقها المسروقة.


قام EA ببعض التغييرات على النظام ، لكن المشكلة الرئيسية لم تتغير. إذا كنت ترغب في ترقية شخصياتك وفتح بعض أفضل المعدات ، فسوف يتعين عليك الدفع - الدفع مقابل فرصة عشوائية للحصول على ما تحتاجه أو تريده. وهذا يخلق سيناريو حيث يحصل الأشخاص الذين لديهم أموال أكثر بطبيعة الحال على فرصة أكبر لترقية شخصياتهم ، ويتم إهمال الجميع. في لعبة متعددة اللاعبين ، هذه مشكلة ، لأنها لا تشجع الناس على العودة إلى اللعبة. من الطبيعي أن يجد بعض اللاعبين هذا الأمر أكثر إحباطًا نظرًا لحقيقة أنه يتعين عليك دفع مبلغ كبير قدره 60 دولارًا لهذه اللعبة لتبدأ ، ثم تدفع أكثر فقط للحصول على فرصة للنجاح.

ثم هناك الصراع الأخير على صناديق المسروقات يجب أن ينظر إليه على أنه مقامرة - ولسبب وجيه. في الأساس ، أنت على استعداد لدفع الكثير من المال للحصول على عناصر عشوائية قد تكون نادرة. تمامًا مثل ماكينة القمار ، تضع رهانًا من نوع ما على المبلغ الذي ترغب في إنفاقه ودفع اللعبة لمعرفة ما إذا فزت بأي شيء ذي قيمة. في بعض الأحيان ، قد يحصل اللاعب على عناصر مكررة ، والتي تعد بمثابة سقوط كبير آخر لصناديق المسروقات.

سيشتكي معظم اللاعبين من ذلك ، لكن العديد من المديرين يبذلون قصارى جهدهم لتوفير تجربة لعب جيدة. بالرغم من ذلك من المراقبة من جانب كان لديه مشاكل مع الصناديق ، لم يتخذوا القرارات المؤسفة التي كانت EA. يستخدم EA صناديق نهب لتحقيق الربح - وليس حتى محاولة إخفاء الحقيقة - بدلاً من التفكير فيما يريده اللاعبون. إنشاء مدمنين من صناديق المسروقات لا يمثل وسيلة لكسب الأرباح والاحتفاظ باللاعبين. فقدت EA أكثر من 3 مليارات دولار من الأسهم بسبب هذا. لم تكن اللعبة مخيبة للآمال فحسب ، ولكنها كلفت هذه الشركة الكثير من المال.

استنتاج

يمكن أن تكون صناديق المسروقات رصيدًا كبيرًا للاعبين والشركات ، لكن لا يتم استخدامها بشكل مسؤول في الوقت الحالي. إن تحقيق الربح ليس بالأمر السيئ ، لأن هذا ما تعمل عليه الشركات. نأمل ، في المستقبل ، أن يواجه مطورو البرامج الآخرين نوعًا من ردود الفعل العنيفة التي قام بها EA وأدركوا أنهم بحاجة إلى وضع رغبات اللاعبين في الاعتبار ، إلى جانب سعيهم لتحقيق الربح.

عبر عن رأيك حول ما تشعر به حيال الصناديق الموضحة أدناه ، وشكراً للقراءة!