League of Legends Season 5 Jungle Changes

Posted on
مؤلف: Frank Hunt
تاريخ الخلق: 16 مارس 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know
فيديو: LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know

In Patch 4.20, we have seen major changes not only to the rift but also to Jungler. Season 4 top picks champions were Khazix, Jarvan IV, Elise, and Rengar are now replaced by season 3 nerfed champions like Lee Sin and Pantheon. Warwick is by far the most banned champion because of the changes as his mobility and cooldown benefit from the recent additions. Another commonly see jungle champion for Season 5 are Udry and Shaco. Before we go into the top 3 OP builds for jungle season 5, let us quickly review the recent changes.


The biggest changes to Jungler are the items and monsters as well as how the new smite interacts with both. With added benefits to smite on monsters, it demands summoners to hone out their routes, builds runes, and masteries to the new meta. We won’t focus on runes, masteries, and routes but strictly builds and champions as they effect on player performance.

The additions of the 4 new jungle items and their builds towards the enchantments is predicated on which champion summoners select. All Junglers must start with the basic build: Hunter’s Machete, 2 pots, and yellow trinket.

Starting Items

تغيرت إحصائيات Machete لاستيعاب التغييرات. لم يعد يحدث أكثر من 10 أضرار هجومية ضد الوحش ولم يقدم +5 تقليلًا إضافيًا للأضرار. إنه يتعامل الآن مع 30 من الأضرار السحرية على مدى ثانيتين أثناء اكتساب +7 صحة و +3 مانا في الثانية في قتال مع الوحوش. بالإضافة إلى ذلك ، يعد Hunter’s Machete عنصرًا قابلاً للشراء فقط إذا كان لديك Smite بمثابة موجة استدعاء. يمكن لـ Hunter’s Machete الآن إنشاء العناصر الجديدة التالية التي تعمل على ترقية نوع Smite.


رينجر ترايل بلايزر /

تفجير سميت

(Smite) يتم تقليل تباطؤ Smite بمقدار 15 ثانية. يتعامل Smite أيضًا بنصف الضرر لجميع الوحوش وأتباع العدو بالقرب من الهدف ويذهلهم لمدة 1.5 ثانية. Casting Smite on monster يستعيد 15٪ من الصحة المفقودة والمانا. (Jungler) يتسبب في 45 ضررًا سحريًا لحق بالوحوش أكثر من ثانيتين واكتساب 10 حالات صحية و 5 مانا في الثانية أثناء القتال مع الوحوش

صراع المناوشات /

تحدي اضرب

(سميت) يمكن أن يلقي على أبطال العدو ، بمناسبة لهم لمدة 6 ثوان. بينما يتم تمييزك ، فإنك تتسبب في ضرر حقيقي بنسبة 18-69 على المكافأة ، ولديك رؤية لها ، وتقليل الأضرار التي لحقت بها لك بنسبة 20 ٪. (Jungler) يتسبب في 45 ضررًا سحريًا لحق بالوحوش أكثر من ثانيتين واكتساب 10 حالات صحية و 5 مانا في الثانية أثناء القتال مع الوحوش


شفرة المطارد /

تقشعر لها الأبدان

(Smite) يمكن إلقاؤه على أبطال العدو ، والتعامل مع ضرر حقيقي بنسبة 28-164 وتقليل سرعة حركتهم بنسبة 50٪ لمدة ثانيتين (Jungler) يتسبب 45 ضررًا سحريًا في ضرب الوحوش أكثر من ثانيتين ويكسب 10 صحة و 5 مانا في الثانية بينما في القتال مع الوحوش

سكين الصيد

الكسح سميت

(Smite) عندما تضرب وتقتل وحشًا كبيرًا في غابة العدو ، يصبح تباطؤ Smite إلى النصف ، وتحصل على +20 مكافأة ذهبية ، وتربح 175٪ زيادة في سرعة الحركة تتحلل أكثر من ثانيتين (Jungler) ضرب الوحوش أكثر من 2 ثانية واكتساب 10 الصحة و 5 مانا في الثانية أثناء القتال مع الوحوش

يمكن لكل عنصر من هذه العناصر الحصول على واحد من الأشكال التالية تمامًا مثل الطريقة التي يمكن بها إنشاء أحذية للأحذية ذات السحر. (ملاحظة: السلاح المعروض هو ستوكر بليد مع أشكال مختلفة من السحر)

الملتهمة

سرعة الهجوم + 50٪ أضرار سحرية على الضربة + 40 السلبي - قتل الوحوش الكبيرة يزيد الضرر السحري لهذا العنصر بمقدار +1. يقتل البطل أو يساعد في زيادة الضرر السحري لهذا العنصر بمقدار +2.

الطاغوت

الصحة + 500 التقليل من البرودة 10٪ تعداد 35٪

الدجال

قدرة القدرة +80 خفض بارد 20٪

محارب

هجوم الضرر +45 خفض بارد 10٪ رصاص درع +10

بالإضافة إلى عناصر جديدة ، تغيرت وحوش الغاب كذلك. لم يعد السحاليون و Big Golems هم الغوغاء الذين يذهبون إلى هواة. عززت جميع المخيمات الأصغر احصائياتها وتقدم هواة كبيرة لجعل الغابة ليس فقط تهديدًا ولكن تحدًا. لاحظ أنه من أجل الحصول على برتقالي على الغوغاء ، يجب على الصغار ضرب الوحوش مرة واحدة على الأقل. ليس لديك لاستخدام Smite لقتل الوحوش. تمت زيادة تباطؤ Smite أيضًا من 40 إلى 60 لجعل مرحلة Jungler 'laning' أقل OP (تغلب). فيما يلي قائمة بحوش الغاب الجديدة وما يقدمونه عند الضرب.

KRUGS

الضرب على المنح كروغ هدية الأيدي الثقيلة - يذهل التوابع وحوش كل ضرب 1 و 5. هجومك الأول ضد برج يتعامل مع 50 ضررًا حقيقيًا (+15 لكل مستوى) ولكنه يستهلك هذا اللصق. تستمر 90 ثانية.

الطيور الجارحة

الضرب على المنح رابتور شفرة حادة - يمنحك مشهدًا تحذيريًا وسحريًا لمدة 10 ثوانٍ عندما يرصدك أحد أجنحة العدو. تستمر 90 ثانية ، مع 1 تهمة.

MURKWOLVES

الضرب على Murkwolf يخلق روح الصدع - يستدعي روح الصدع الذي يراقب جزء من الغابة. تستمر 90 ثانية ، ولكن هذا الموقت ينخفض ​​عندما تطارد الروح الأعداء.

GROMP

الضرب على المنح جرومب هدية من العلجوم - تسمم المهاجمين لمدة 6 أضرار سحرية (+ 6 لكل مستوى) خلال 3 ثوان. تستمر 90 ثانية.

أحمر العطر

يستعيد 20 ٪ من أقصى الصحة

السنطة الزرقاء

يستعيد 25 ٪ من maimum مانا

الآن بعد أن وصلنا إلى أسفل jist من التغييرات Jungler ، تأكد من إلقاء نظرة على مقالي على أعلى الغابة يبني هنا.