المحتوى
كانت واحدة من ألقاب إطلاق PlayStation 4 الأكثر توقعًا. ولكن مع Metascore مؤسف من 54 ، فمن الواضح أن موهبة غاب عن العلامة. لدى معظم النقاد مجموعة من الأسباب التي تجعل اللعبة مربكة وغير ملهمة وغير مؤثرة في النهاية.
ومع ذلك ، هناك عدد قليل من مؤيدي اللقب ، وجميعهم متفقون: لقد أخطأ النقاد في هذا الخطأ. لم يفهموا ما كان يحاول مارك سيرني وشركاه القيام به. لم يحصلوا على ذلك موهبة من المفترض أن يكون حول سحر المدرسة القديمة وسهولة الوصول إليها.
هذا ممكن تماما. أنا أحيانًا أختلف مع غالبية المراجعين أيضًا. في هذه الحالة ، أنا هنا لأخبرك عن سبب وجود النقاد ليس خطأ. ثق بي ، فهم لا يفقدون أي شيء.
الهدف
أنا أفهم تماما وأقدر هدف المطورين. سمعت كل المعلومات عن اللعبة طوال عام 2013 ، ورأيت كل لقطات المعاينة ، ورحبت بالمفهوم. موهبة صمم لجلب لاعبين جدد إلى PlayStation fold ؛ هذا هو المكان الذي تأتي فيه إمكانية الوصول المذكورة أعلاه. إنها أيضًا تكريم محترم للعمل / منصات الألعاب في الماضي ، والتي كانت أكثر حول البساطة والمرح. من المفترض أن تكون لعبة البيك اب واللعب التي ترضي أي شخص من أي عمر. لن يسيء أي شخص ، وله قلب طيب ، ويجب أن يكون عامل الترفيه واضحًا.
أحصل على كل ذلك. أنا حقا.
في الواقع ، ذهبت أنا وصديقي خلال اللعبة بأكملها. لم تكن أبدًا لاعبة كبيرة لكنها استمتعت بنفسها ، كما فعلت (إلى حد ما). مع اللعبة على Easy ، يمكنها الحصول على مقبض على عناصر التحكم والأداء الجيد. أعتقد أن التعاونية كان من الممكن أن تكون أفضل بكثير (كانت الكاميرا على ما يرام ولم يكن اللاعب الثاني يشعر بأي مكان بالقرب من اللاعب الرئيسي الذي يتحكم في Knack) ، لكنها كانت ممتعة. طريقة جيدة لتمضية الوقت. لذلك ، يمكنني أن أستنتج أنه على الأقل في بعض النواحي ، حقق المصممون هدفهم.
لماذا غاب الهدف
ومع ذلك ، لا يمكنك الالتفاف على بعض الحقائق الصارخة والمؤلمة. أولا ، في حين موهبة كان من المفترض أن تهب سحر وأسلوب طيب القلب ، انها مجرد تأتي عبر هامدة ، لطيف ، ومملة. لا يوجد تطور في صفات الشخصية ، فالقصة قابلة للتنبؤ وتيرة سيئة ، والكتابة متواضعة ، وكان كل إعداد "جديد" مجرد مجموعة أخرى من الممرات الخطية مع طبقة جديدة من الطلاء. كان هناك بعض تنوع الأعداء ، لكن بشكل عام ، استخدمت نفس السرد المضرب ذو الثلاث ضربات ونفس المهارات القليلة خلال كامل المغامرة. كانت هناك مشاكل فنية كذلك ؛ كاميرا غير موثوقة بينهم.
إذا كنت ستقدم إلى اللاعب لعبة قديمة من المدرسة القديمة ، فابدأ من الأمام. لا أحد يقول أن ذلك لن ينجح ، وأتصور أن كثيرين يرغبون في ذلك. لكن لا يمكنك إنتاج لعبة لا تذهب إلى أي مكان ، ويبدو أن التطوير قد توقف في منتصف الطريق. ليس هناك تقدم. لا يوجد تقدم في طريقة اللعب أو القصة. الشخصيات ليست هي الجانب الوحيد من اللعبة الذي يشعر بالضعف. اللعبة نفسها هامدة. تكرارا لخطأ ، هناك فرق كبير بين موهبة والألعاب التي هي أفضل: الألقاب الأخرى ، حتى تلك التي تسير على أساس الرجعية ، بناء على هذا الأساس.
سيقول المشجعون إن النقاد سقطوا تحت وطأة ترقب PlayStation 4. يقولون إن المراجعين كانوا يتوقعون الكثير ، وأننا نتوقع نوعًا ما من البرامج الثورية من الجيل التالي. هذا ليس صحيحا على الإطلاق. كل واحد في الصناعة عرفت ما تحاول سوني القيام به موهبة. نحن نعرف فقط أنهم لم ينجحوا.
الاستنتاج: لسوء الحظ ، فرصة ضائعة
على الرغم من أنني أقدر هدف المطور ، إلا أنه لا يمكنني أن أغمض عيني بشكل واضح. يجب ألا نعطي تصاريح ألعاب لأنها تعتمد مبادئ المدرسة القديمة. هناك تكريم مناسب ثم هناك محاولات تجعلك تذهب: "انتظر ، حتى الألعاب القديمة التي تحترمها كانت أفضل من ذلك." بالتأكيد ، سيكون لديك بعض المرح مع موهبة. فعلت. لا أحد قال حقا أنك لن تفعل ذلك. ومع ذلك ، فإن الفكرة القائلة بأن النقاد "ضيعوا" هذه النقطة هي فكرة لا أساس لها على الإطلاق.
لا تعمى بما تريد رؤيته. مجرد إلقاء نظرة على ما هناك.
تقييمنا 6 يقول البعض أن النقاد لا يقدرون كاك. حسنا ، هناك سبب. تمت المراجعة على: Playstation 4 ماذا تعني تقديراتنا