في الامس، الجمعة 13th: اللعبة أصدر مقطع فيديو جديدًا يوضح طريقة اللعب غير المتكافئة متعددة اللاعبين. على وجه الخصوص ، يركز الفيديو على شخصية من كل فريق (يشكّل جاسون فريقًا واحدًا ، والمستشار كعضو في الفريق الآخر) ، وكيف يتفاعلون مع البيئة. الإعداد بالطبع ، يحدث في بيئة المقصورة الغابات التي تشبه إلى حد كبير الأصلي الجمعة 13th فيلم. سيتم إصدار اللعبة على PlayStation 4 و Xbox One و PC.
الجمعة 13th كابينة الفيلم (يسار) ضد لعبة المقصورة (يمين)
كونها تجربة متعددة اللاعبين غير متناظرة ، يختلف عدد أعضاء الفريق في كل جانب ، وتتغير أدوارهم.
فريق واحد هو جيسون نفسه، واللعب وحده بهدف قتل جميع الناس في المنطقة المجاورة. إنه مزود بالقدرة على النقل عن بعد واكتشاف الضوضاء العالية والأشياء الرئيسية من خلال الإشارات المرئية على الشاشة. لديه أيضًا أساليب مختلفة لقتل ضحاياه ، مثل تحطيمهم على الجدران أو طعنهم بمنجله.
كإشارة إلى محبي سلسلة الأفلام ، تعرض المقطوعة أيضًا شخصية باميلا (والدة جيسون) كصوت مجسم يعلق ويأمر جيسون بالقتل ، على غرار دورها في الجمعة 13th الأفلام.
الفريق الآخر عبارة عن مجموعة من الأشخاص العاديين الذين يحاولون البقاء ، كل شخصية تمثل الضحايا النموذجية لهذا النوع من أفلام الرعب، مثل المشجع أو جوك. هذا الفريق لديه عدة خيارات لأنماط اللعب ، والهدف الرئيسي هو "لا تقتل". يمكنهم اختيار الإخفاء أو الفرار من المؤسسة أو حتى ابتكار طرق لمحاربة جيسون (رغم أن الأخير لا ينصح به دون تنسيق كبير لأن جيسون عدو قوي للغاية). أظهرت مقطوعة اللعب شخصية "Camp Counselor" ، وكيف يهرب من فهم Jason بميكانيكي "خالٍ من العيوب" ، ثم يهرب للعثور على مكان للاختباء.
للحصول على دليل مرئي حول هذه الميكانيكا ، إليك فيديو اللعب:
لأولئك غير المدركين ، الجمعة 13th: اللعبة هو عنوان رعب مدعوم من كيك ستارتر يعتمد على سلسلة أفلام الرعب المشهورة الجمعة 13th.
لمزيد من التفاصيل حول لعبة الرعب القادمة ، تحقق من مقابلة حصرية مع Randy Greenback نفسه هنا على GameSkinny!