Deus Ex & colon؛ استعراض الخريف

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 5 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 22 ديسمبر 2024
Anonim
Deus Ex & colon؛ استعراض الخريف - ألعاب
Deus Ex & colon؛ استعراض الخريف - ألعاب

المحتوى

لا اعرف كيف ديوس السابقين: السقوط انتهى. لا أعرف لأن حادثًا آخر وقع مباشرة بعد قتال رئيسه النهائي ، ومنعني من مشاهدة النهاية. عند إعادة تحميل التطبيق بعد تعطل الألفية ، استقبلني خيار "لعبة جديدة" بدلاً من "استئناف" أو "اختيار فصل" ، مما يعني أنه كان عليّ أن أمارس اللعبة بأكملها مرة أخرى من أجل رؤية النهاية - إذا لم ينهار مرة أخرى. شرعت في إلقاء آي بود على الشمس وأنا أفكر في حياتي.


ديوس السابقين: السقوط ليست بالضرورة لعبة سيئة - إنها واحدة من أعمق ألعاب الهاتف المحمول التي لعبت بها ، مع زيادة وترقيات ومسارات بديلة وأسلحة مختلفة وقرارات للمساعدة في تغيير كل أسلوب لعب. ليس هناك نهاية جيدة أو نهاية سيئة ، ولكن هذا يعمل لصالح The Fall. نمط الفن هو الحال مع ديوس السابقين: الثورة البشريةوالموسيقى والمزاج العام للعبة يشعران أن هذه اللعبة جزء كامل من اللعبة ديوس السابقين كون. قال ذلك ، والكثير هو خارج.

لا يوجد سوى نمطين للعب قابلين للحياة ، كما أنهما لا يتمتعان بالمرح.

هناك نوعان فقط من أساليب اللعب القابلة للتطبيق السقوطكما أنها ليست ممتعة بالفعل: يمكنك التسلل وقتل الأعداء ، أو يمكنك التسلل وإلقاء الأعداء. القتال المفتوح هو ببساطة ليست قابلة للحياة في الطريقة التي هو فيها ثورة الانسانية. من السهل تجنب الاكتشاف لأن الأعداء نصف أعمى ويفقدون الاهتمام في غضون ثوانٍ. لسوء الحظ ، بصرف النظر عن إنجاز "مركز الألعاب" ، والذي قد يكون مهمًا لعشرات الأشخاص حرفيًا ، لا توجد فائدة حقًا في الإبحار في طريقك من خلال مهمة - في الواقع ، قد يكون ذلك في صالحك ، لأنك تخسر تجربة تساعدك يصل مستوى لترقية التعزيزات.


هناك الكثير من التعزيزات في السقوط من في ثورة الانسانية. لا يزال اللاعبون يتحولون إلى غير مرئي ، ويرون من خلال الجدران ، ويخترقونهم لقتل عدو قريب ، ولكن هذه هي التعزيزات الوحيدة الجديرة بالذكر. لا يوجد أي إعصار ، أو إلقاء القمامة على الأعداء ، أو أمر العدو الحقيقي ، أو زر مشاهد أسفل الهدف ، لا قفز زر ، وهناك رسم متحرك واحد فقط لكل عملية إزالة - رسم متحرك قاتل واحد ، ورسوم متحركة غير مميتة.

السقوط بالتأكيد يبدو وكأنه من ديوس السابقين الكون ، لكنه مثل أنه قد تم قص جناحيه. كما لو السقوط تحاول يائسة نسخ الملاحظات من فيديو من ثورة الانسانية هذا يبدو سريعًا جدًا - فهو يحصل على بعض الميزات بشكل صحيح ، مثل أشجار الحوار وأسلوب الفن الجميل ، لكنه يفتقر إلى معظم الأشياء الصغيرة التي تجعل ديوس السابقين عظيم.

واجهت حوادث ربما كل 15 دقيقة أو نحو ذلك ، الأمر الذي أصبح محبطًا بشكل متزايد عندما أجبروني على إعادة تشغيل أجزاء مرارًا وتكرارًا.

لقد لعبت في بلدي 5عشر كان Generation iPod Touch ، وواجهة المستخدم الخاصة باللعبة صغيرة جدًا في بعض الأحيان ، مما جعلني أفتقد مفاتيح رموز الأبواب وما شابه. الضوابط اطلاق النار هي أيضا بشعة إلى حد ما بالمقارنة مع الرماة المحمول الأخرى مثل N.O.V.A 3 أو القتال الحديث 4. حيث تتفوق اللعبة ، ومع ذلك ، هو في الرسومات وفي حجم العالم. تبدو اللعبة مذهلة ، حتى على شاشة iPod Touch الصغيرة. يبدو العالم وكأنه حي (أو متحلل ، اعتمادًا على مكانك) ، وتصميم الصوت غير عادي.


للأسف ، قصة اللعبة نفسها ضعيفة ، لا سيما بالمقارنة مع ثورة الانسانية.

بالمقارنة مع غيرها من الألعاب دائرة الرقابة الداخلية ذات طبيعة مماثلة ، مثل قداس تأثير: المتسلل و القتال الحديثة 3، القصة مقبولة ، لكنها شعرت بالفرار والفراغ — في أي مكان بالقرب من الألعاب المكتوبة جيدًا مثل إنفينيتي بليد II او حتى N.O.V.A. 3. التقيت الكثير من الشخصيات في ديوس السابقين: السقوط، لكنني لست متأكدًا من أنني أستطيع أن أخبركم بأكثر من اثنين منهم ، أحدهما هو بطل الرواية ، وهو بريطاني غير آدم جنسن ، واسمه بن سكسون. أحب أن أعرف ما هي نهاية لعبة cliffhanger التي ستؤدي إلى الحلقة الثانية (بفضل الانهيار الذي تسبب في ضياع النهاية) ، لكنني لست متأكدًا من أنني أريد المزيد من هذه اللعبة.

إذا السقوط كان العنوان 5 دولارات للتنزيل على أجهزة Xbox Live و PlayStation Network ، وقد أتمكن من تبرير وجوده ، لكن قرار إصداره على iOS أمر محير حقًا. الفضاء الميت, سرقة السيارات الكبرى: الحروب الصينيةو سباق حقيقي 3 كانت ألعاب جوال ناجحة لأن المطورين لم يتظاهروا بأن الألعاب كانت شيئًا لم يفعلوه. السقوط إنها رحلة ممتعة بما فيه الكفاية لأولئك الذين ليس لديهم إمكانية الوصول إلى رحلة حقيقية ديوس السابقين اللعبة ، لكنها ليست ممتعة كما يجب أن تكون. تم إصدار تحديث في وقت لاحق قام بإصلاح معظم المشكلات ، مثل جعل العدو AI ليس عمياءً على الشريط الحدودي ، وجعل الهدف أقل إيلامًا ، وجعل الائتمانات والخبرات أسهل في تحقيقها ، لكنني لست مستثمراً في اللعبة ، حيث تقصر اللعبة.

ديوس السابقين: السقوط كان وعد حقيقي.

لقد أظهرت بصيصاً من التألق حيث كان ممتعًا وجذابًا حقًا ، ولكن في النهاية ، حققت اللعبة العنوان الفرعي جيدًا جدًا حيث تعثرت وانهارت على وجهها الجميل ذي اللون البرتقالي والبني. . إن التسلل وإخراج الأعداء واحدًا تلو الآخر أمرًا ممتعًا ، ولكن فقط عندما أختار ذلك ، لا عندما أحتاج إلى ذلك لأن إطلاق النار ليس ممتعًا.

السقوط كانت محاولة لائقة ، إن لم تكن غير متسامحة ديوس السابقين للأجهزة المحمولة ، وفي بعض النواحي ، نجحت - كانت رسومات اللعبة وإحساسها مبدعين لألعاب اللعبة بشكل غير طبيعي - لكن لا يمكنني التوصية بشراء هذه اللعبة ما لم يتم خصمها بشكل خطير. على الرغم من أنني حصلت على سبع ساعات من اللعب من هذه اللعبة (الأمر الذي يثير الدهشة إلى حد ما بالنسبة لعنوان الهاتف المحمول) ، فإن القليل من تلك الساعات السبع كان ممتعًا ، خاصةً مقارنة بسبع ساعات من اللعب. ثورة الانسانية. إذا كنت تريد كامل ديوس السابقين لعبة ، لعب ثورة الانسانية. إذا كنت تريد نصف ديوس السابقين لعبة على جهاز iPad الخاص بك ، تحقق من السقوط.

تقييمنا 6 Deus Ex: The Fall هو بمثابة انعكاس للثورة الإنسانية في مرآة محطمة ؛ يمكنك تحديد ما يفترض أن تكون ، لكن من الواضح أنه ليس كل شيء هناك.