المحتوى
لديّ نوعان من الأصدقاء: أولئك الذين يلعبون ألعاب الفيديو وأولئك الذين لا يفعلون ذلك. لذلك فوجئت بالدعوة للعب الهوبيت: ممالك الأرض الوسطى من قبل واحدة من الألعاب غير اللطيفة.
لقد كنت فضوليًا: أنا مدمن على لعبة فيديو ميئوس منه وسأقوم بلعب أي شيء ، لكن ما الذي كان يمكن أن يغري رجلاً "لا يحصل على Twitter" ويعتقد أن الألعاب "تقضي وقتًا أفضل في التحدث مع البشر الفعليين"؟
كنت أخشى الأسوأ. إن الطفح الأخير للألعاب "المجانية" المصممة حول مفهوم جمع الأموال من المدمنين الساذجين الذين يقومون بزراعتها بعناية سوف يستهدف المستهلكين العاديين مثل صديقي. لكن هذه اللعبة كانت مبنية على الهوبيت- رمز أدبي موثوق ومحترم لعصر أكثر برئًا - بالتأكيد لا توجد لعبة كريهة هنا؟
أتذكر عندما كانت ملكية Tolkien تحمي بشدة أعمال جون رونالد Reuel ولطالما كانت هوليوود ترفض. الهوبيت و سيد الخواتم بقي في مأمن من القوى الساخرة للتسويق.
نظرًا لأنني قمت بتنزيل لعبة iOS هذه ، أدركت أن الأمر لم يعد كذلك. بعد نجاح أفلام بيتر جاكسون الرائعة ، يبدو أن العلامة التجارية Tolkien متاحة الآن لكل من يريد ضغط بعض الأموال من مشجعي Middle Earth. أو كما TH: مطوري KoMH كابام ضعها على موقع الشركة الإلكتروني:
"لقد أحدثت Kabam ثورة في كيفية وصول لاعبي ألعاب الفيديو الأساسية ودفع تكاليف الترفيه الخاصة بهم."
ماذا يقول الأمريكيون عن أخذ الحلوى من الأطفال؟
لا يسعني إلا أن أشعر بخيبة الأمل إزاء اعتماد نموذج التسويق في لاس فيجاس على نطاق واسع والذي ينتشر مثل المرض من خلال صناعة الألعاب. يبدو الأمر أكثر ابتهاجًا عندما تُحرف ملكية تجارية فكرية محترمة مثل "الأرض الوسطى في تولكين" بهذه القضية التجارية.أدخل التورية الخاصة بك حول هاجس Dwarfish بالذهب إذا أردت ، لكنني أعتقد أن الرسالة الأكثر أهمية هي الرسالة الأساسية لـ سيد الخواتم. رجل الجشع والتصنيع قصر النظر تهدد هدوء العالم.
التوازي والمفارقة لا تضيعان عليّ.
يكفي أن أعرب عن أسفه لوفاة تطور اللعبة الأخلاقية ، وأظن أنني أفضل محاولة مراجعة غير متحيزة لهذا الفساد الساخط في عمل خيالي محبوب ...