JRPGs ليست في انخفاض وفترة ؛ وفترة ؛ وفترة ؛ انها مجرد عروض سكوير انيكس

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 2 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
JRPGs ليست في انخفاض وفترة ؛ وفترة ؛ وفترة ؛ انها مجرد عروض سكوير انيكس - ألعاب
JRPGs ليست في انخفاض وفترة ؛ وفترة ؛ وفترة ؛ انها مجرد عروض سكوير انيكس - ألعاب

المحتوى

ارتفع نوع JRPG بالكامل تقريبًا عن ظهر شركتين بارزتين لتطوير الألعاب ؛ Squaresoft وإنيكس. المسؤول عن جلب لنا فاينل فانتسي و مغامرة التنين سلسلة متتالية ، تم إنشاء أو نشر عدد كبير من أكثر ألعاب RPG شهرة (وعدد من الألعاب الأقل شهرة أو غير الموضحة إلى جانب) بواسطة هذين المطورين.


قبل إصدار PlayStation ، ستتعرض لضغوط شديدة للعثور على JRPG تم إصداره في المناطق الناطقة باللغة الإنجليزية والتي لم تلوح بشعار Squaresoft أو Enix. هناك استثناءات بالطبع ، لا سيما على أنظمة Sega - سأغضب من التجاهل فانتاسي ستار أو ال ساطع سلسلة - ولكن من غير المرجح أن يقوم الكثيرون بتسمية هؤلاء في البداية إذا طلب منهم الحصول على عنوان سلسلة JRPG

سيبدأ المزيد من الشركات في الانضمام إلى سوق JRPG طوال عصر PlayStation ، مثل Konami أو Monolith Soft ، وسرعان ما شهد السوق طفرة في الألقاب الجديدة التي ستستمر حتى نهاية عصر PS2. ولكن طوال الوقت ، سار كثيرون في ظل هذين العملاقين ، أو يدينون باستمرار وجودهم لنشر Squaresoft لهم. كل Suikoden أو Xenosaga التي تم إصدارها لا تزال غير قابلة للاحتفاظ بها على قاعدة التمثال العام للألعاب مثل فاينل فانتسي السابع أو الزناد كرونو وقفت.

ثم ، في عام 2003 ، حدث ما لا يمكن تصوره: توحيد Squaresoft و Enix ، ودمجوا في Square Enix والبقاء على هذا النحو إلى يومنا هذا.


قد يعتقد المرء أن هذه المناسبة الضخمة ستغير المشهد من JRPGs إلى الأبد ، وسيقفز Square Enix أنفسهم أعلى إلى أعلى المستويات من المطورين دون معارضة.

هل حدث هذا؟ كلا. ليس حتى قريب.

إذا كان أي شيء ، فإن الغالبية العظمى من العروض في هذا النوع JRPG منذ ذلك الحين من قبل الشركة كانت ... حسنا ، مشكوك فيها. في الحقيقة ، أنا أزعم أنه منذ الاندماج ، كان هناك تقريبيا صفر الألقاب منها لمطابقة النقاط العالية منها في حين منفصلة. كان هناك فترة طويلة من الوقت حيث لم تكن الغالبية العظمى من الألعاب من Square Enix هي JRPGs ، كما لو أنها تخلت عن هذا النوع تمامًا.

هل هذا يعني أن JRPG قد توفي منذ ذلك الحين ، إذن؟ كلا. ليس حتى قريب.

على الرغم من بعض الأحبار التي تفتقر إلى JRPGs في الابتكار أو انخفضت في الجودة ، لا يزال هذا النوع يرى العديد من الألقاب الممتازة تصدر من مجموعة من الشركات.


لا تزال هناك ابتكارات وتطورات ، ولكن لا يزال جوهر هذا النوع موجودًا ، ولا تزال العديد من العناصر الكلاسيكية تُعاد النظر فيها بطرق جديدة ومثيرة للاهتمام. بفضل الحجم المتزايد لسوق الألعاب في الأجيال الأخيرة ، يتم إنشاء المزيد والمزيد من الألعاب من جميع الأنواع بواسطة شركات جديدة وقديمة - ولا تعد JRPGs استثناءً.

لا ، أيها القراء الأعزاء ، ليست JRPG هي التي سقطت في حالة من الفوضى - إن مجرد عروض Square Enix لهذا النوع هي في حاجة ماسة للتحسين. دعونا الغوص أعمق.

التاريخ الكلاسيكي

منذ فاينل فانتسي و مغامرة التنين هي السلسلة الكلاسيكية الأكثر معرفة ، سنبدأ مع هؤلاء. بالنسبة لأولئك المطلعين على السلسلة المعنية ، أقدم سؤالًا: أي الألعاب التي تم ترقيمها في هذه السلسلة كانت المفضلة لديك؟

(نعم فعلا، تكتيكات الخيال النهائي و وحوش التنين كويست كانت رائعة ، ولكن دعابة لي هنا واختيار رقم.)

إذا كنت استطلعت إجابات على هذا السؤال أو استفسر عنها ، فأعتقد أنك ستجد أن الغالبية العظمى من الأشخاص يقدمون مفضلاتهم فاينل فانتسي ستقول العناوين في مكان ما بين السادس و IX، مع القيم المتطرفة بين الحين والآخر IV و X. مغامرة التنين من المرجح أن يكون إرم بين الخامس و VIII، على الرغم من أي بين III و VIII يمكن أيضا أن تكون مختارة. هل هذا الصوت عن الحق؟

كم من هذه الألقاب بالذات تم إصدارها قبل دمج Squaresoft و Enix ، رغم ذلك؟ ازالة تنين كويست الثامن, كلهم.

أول مرقمة غير MMORPG فاينل فانتسي لعبة ليتم إصدارها تحت راية المدمجة كانت XII. على الرغم من أن استقباله مقبول بشكل معقول ، إلا أنه كان لديه الكثير من الآراء المختلطة حوله ، ومن النادر أن يجد الأشخاص الذين يرون أنه من المفضل. منذ ذلك الحين ، كان لدينا XIII وتتابعاته ، وبينما يوجد مدافعون أو مؤيدون من حين لآخر لأجزاء من تلك الألعاب ، فإن الرأي العام هو أنهم كانوا بمثابة خطأ كبير.

غير مقتنع؟ كيف حول XIV، أيضا MMO؟ حسنًا ، عند الإصدار ، كانت اللعبة منتشرة عالميًا وكانت الاستجابات سلبية بشكل كبير ، بحيث اضطر Square Enix إلى إسقاط اللعبة وإعادة بنائها تمامًا من الألف إلى الياء مع فريق جديد. عالم تولد من جديد تبين أنها جيدة جدًا ، لكن لا يمكننا تجاهل تلك الكارثة الأولية ؛ ربما تكون Square Enix هي الشركة الوحيدة في تاريخ الألعاب التي تنقذ لعبة مثل هذه ، و معظم الآخرين ببساطة النظر في النفقات كبيرة جدا وخفض استثماراتهم هناك.

الفرصة الأخيرة ، ثم ... FFXV؟ حسنًا ... يمكنني كتابة الكثير والكثير من الأشياء عنه FFXV، وسيكون هناك الكثير من السلبيات للحديث عنها. هناك طريقة لعب جيدة ، لكن القصة عبارة عن فوضى تامة والعالم المفتوح جميل بشكل بياني ولكنه يخلو إلى حد كبير من الأشياء التي يجب القيام بها. إنها لعبة معيبة وغير مكتملة ، بغض النظر عن الإيجابيات التي قد تسلبها منها.

الآن ل مغامرة التنين، كلها تقريبا التي وضعت قبل الاندماج. أول من صدر تحت راية سكوير انيكس كان تنين كويست الثامن، والتي ستكون أفضل عرض ولكن لمجرد تجربة واحدة: تم تطويره فعليًا بواسطة Level 5 ، بدلاً من استوديو داخل Square Enix.

خشية أن يكون الأمر مجرد سلسلة من ألعاب RPG الرئيسية ، دعنا نجرب مثالًا آخر: نجمة المحيط، التي أنشأتها Tri-Ace و Enix قبل النقل إلى Square Enix. مع وجود خمس مباريات رئيسية في المسلسل ، يُنظر على نطاق واسع إلى أن الألعاب الثلاث الأولى أقوى بكثير من أحدث العروض. خمين ما؟ نجمة المحيط 3: حتى نهاية الوقت تم إصداره قبل وقت قصير من الاندماج. قارن معظم سلسلة RPG الصادرة عن Square Enix ، وستظهر اتجاهات مماثلة.

ماذا عن قلوب المملكة، أسمع بعض الناس يسأل؟ هذا شيء سأعترف به باعتباره كسر الاتجاه ، ولكن جزئياً فقط. تم إطلاق اللعبة الأولى قبل الاندماج ، لكن المملكة هارتس 2 كان بعد بعض الوقت ، واستقبلها بقوة.

ولكن ككل ، أود أن أقول أن المسلسل لا يزال استثناءًا لعروض Square Enix المتراجعة لنوع JRPG. على الرغم من أنها تتمتع بألعاب جيدة ، إلا أنها كانت تضم أيضًا بعض الألعاب الضعيفة جدًا. بالإضافة إلى ذلك ، يبدو أن الشركة تفعل كل ما في وسعها لتأجيل الإفراج المملكة هارتس 3مع إضافة عدد لا يحصى من أدوات إعادة إضافة التفاصيل الصغيرة وإزالة أي شيء يمكنهم.

اشترى الناس PS3s على افتراض أنه سيكون على ذلك ، بعد كل شيء ...

اذا ماذا حصل؟ حسنًا ، إذا كان هناك أي شيء ، فقد رأى الاندماج أن Square Square أصبح ناشرًا أكثر من كونه مطورًا داخليًا. يتم نشر عدد كبير من الألعاب من عدد كبير من الشركات في جميع أنحاء العالم تحت شعار Square Enix. ركز هذا في البداية بشكل أكبر على JRPGs ، لكنه نما ليشمل العديد من الأنواع المتنوعة والسلسلة البارزة ، بما في ذلك تومب رايدر, مجرد سبب و ديوس السابقين.

السعي الملحمي في راحة يدك

إذا كان هناك انخفاض في عدد ونوعية JRPGs المتاحة ، فمن المحتمل أن تندرج ضمن الجيل السابق من وحدة التحكم. يسارع العديد منهم بتسليط الضوء على عدد ملفات RPG عالية الجودة المتوفرة لجهاز PS2 - وأجهزة التحكم السابقة - لكنك ستصل إلى أبعد من ذلك قليلاً لسرد عدد مكافئ من عناوين PS3 أو Xbox 360 الصلبة.

لكن هذا لا يعني أنهم لم يكونوا هناك ؛ بدلاً من ذلك ، تم العثور عليها على أنظمة الألعاب المحمولة. مع ارتفاع تكاليف تطوير اللعبة عالية الجودة ، تحول العديد من المطورين الأصغر إلى DS أو PSP ، وكذلك من يخلفهم ، لتطوير RPGs الخاصة بهم.

سكوير انيكس لم يكن غريبا على هذا الاتجاه أيضا. اثنين من أنجح JRPGs تم إصدارها منذ الاندماج - ينتهي العالم معكو بشجاعة الافتراضي - تم إطلاقها على الأنظمة المحمولة. مغامرة التنين جعل التبديل إلى DS مع الافراج عن IX، والقادم DQXI من المقرر أن يصل إلى 3DS و PS4.

ربما كان أولئك الذين اعتبروا أن هناك ندرة في جودة JRPGs يركزون أكثر على لوحات المفاتيح المنزلية ، ولكن هذا النوع كان على قيد الحياة وبصحة جيدة في جميع الأنحاء.

من المسلم به أن العديد من سلسلة JRPG الأكبر كانت نائمة خلال هذه الفترة الزمنية من شركات أخرى أيضًا. بينما كان هناك spinoff Suikoden لعبة على DS ، لم يتم إصدار أي عنوان مرقّم منذ ذلك الحين الخامس على PS2 ؛ ويمكن قول الشيء نفسه من نفس النار.

الأمر الذي يؤدي إلى النقطة التالية: العديد من سلسلة JRPG يشاهدون بالفعل ألقاب جديدة ولادة جديدة على الهواتف الذكية. لسوء الحظ ، فإن العديد منها لا يزيد قليلاً عن انخفاض الأسماء لجذب دولار سريع ، حتى من قبل الشركات البارزة - أي شخص يقول نفس النار السادس أنا أجد أن هذا العدد يستحق هذا العدد ، وهمي تمامًا.

إذا فشل ذلك ، فغالبًا ما تكون ألعاب فريميوم جاتشاون مع الحد الأدنى من اللعب وأكثر قليلاً من موضوع متصل بالمسلسل لجذب الجماهير. حتى نينتندو بدأت في الوقوع في هذا الاتجاه. حريق شعار الأبطال يناسب هذه الفاتورة ، على الرغم من أنها في دفاعها ، فهي ذات جودة أعلى بكثير ولعبها أقوى من العديد من البدائل الأخرى.

ومع ذلك ، على الرغم من سخرتي ووجود بعض عمليات الاستيلاء النقدية الفاضحة ، هناك عدد متزايد من JRPGs يتم تطويرها للهواتف الذكية التي تستحق الاهتمام بالفعل. هل هي جيدة بما يكفي للمقارنة مع الألعاب على الأنظمة الأخرى؟ من المحتمل أن يختلف عدد الأميال الخاصة بك على ذلك ، ولكن هناك بالتأكيد بعض الأشياء التي تستحق الاهتمام ، مثل الأحدث الذي تم إصداره مؤخرًا داندي زنزانة.

كانت Square Enix سريعة في القفز على عربة اليد هذه أيضًا. إن عدد عناوين freemium التي يمتلكونها مفرط بصراحة ، لكن هناك عددًا كبيرًا من ألقابهم المتاحة على الهواتف الذكية التي تتراوح من منافذ الكلاسيكية فاينل فانتسي الألعاب إلى العناوين الأصلية بالكامل أو يعيد صنع. غالبًا ما تكون باهظة الثمن مقارنةً بثروة المنافسين الرخيصين على الأنظمة ، لكن عددًا قليلاً منهم يتمتع بجودة عالية بما يكفي لتبرير عملية الشراء.

النقطة المهمة هي أن JRPG (وكان دائمًا) حيًا وجيدًا على الأجهزة المحمولة والهواتف المحمولة ، حتى لو لم يكن في لوحات المفاتيح المنزلية. لكن الأمر لا يبدو كما لو كانت لوحات المفاتيح محرومة من ألقاب عالية الجودة.

لا تعد Square Enix مطوري JRPG الوحيدون

مع كل الأموال والاهتمام الذي تتلقاه Square Enix ، من المفهوم أن مشاريعها هي تلك الموجودة في دائرة الضوء - ألعاب AAA باختصار. إنها بفاعلية تطوير JRPG وتعادل النشر للفنون الإلكترونية أو Activision Blizzard للرماة من أول شخص.

لكن الميزانية الكبيرة والمكانة العالية ليست ضرورية لصنع ألعاب عالية الجودة ، حيث يمكن للمشهد المتنامي المتنامي أن يشهد عليه بحق. ليس من غير المألوف ظهور بعض JRPGs الرائعة على الكمبيوتر الشخصي من المطورين الذين لم يسمع بهم أحد نسبيًا ؛ ألعاب Zeboyd ، صناع Cthulhu ينقذ العالم، يقترب حاليًا من الإصدار البطلة الكونية للنجمة، وهي رسالة حب إلى الكلاسيكية فانتاسي ستار ألعاب.

إذا فشل ذلك ، هناك مشهد مزدهر من المطورين الاستفادة صانع آر بي جي أو محركات أخرى لصياغة JRPGs بواسطة مجموعات كبيرة ، كثير منها مبتكر تمامًا أو يدور حول مفاهيم كلاسيكية. يعتبر Undertaleأو أي من الألعاب المشابهة لها.

ليس فقط الشركات المستقلة التي تصنع JRPGs أيضًا. قد يكون لدى Square Enix الأضواء ، ولكن ربما تكون قد سمعت عن سلسلة تسمى أسطورة الأبطال؟ حبي لل مسارات الباردة الصلب تم توثيقه جيدًا ، لكن Nihon Falcom تقوم بإنتاج RPGs عالية الجودة من جميع الأنواع طالما كانت Squaresoft. بفضل العمل الجاد لشركات مثل XSEED ، بدأت هذه السلسلة أخيرًا في رؤية المزيد من الانبعاث في الغرب أو على لوحات المفاتيح المنزلية.

يمكنك أيضًا الاطلاع على العدد المذهل تمامًا للألعاب التي يتم تعريبها ونشرها بواسطة Nippon Ichi للعثور على عدد من JRPGs التي ربما تكون قد أغفلتها. على محمل الجد ، هناك كثير، قادمة من عدد من شركات التطوير مثل Gust أو Compile Heart.

هناك مطورين JRPG آخرين رفيعي المستوى يعملون باستمرار على حرفتهم أيضًا. بانداي نامكو ولهم حكايات عادة ما تكون الامتيازات هي التي يتم تعليقها مقارنة بعروض Square Enix ، لكنني سأكون مقصورًا إذا لم أقم بعرض أعمال Atlus خلال كل هذا. أي شخص ذكر أن JRPGs كانت سلالة الموت يحتاج فقط للنظر في شخصية و شين ميجامي تينسي ألعاب لمعرفة أن الأمر لم يكن كذلك.

حتى Mistwalker Studios ، التي شكلها المخضرم السابق في Squaresoft Hironobu Sakaguchi - the المنشئ من فاينل فانتسي - لقد كان قويا. فقدت أوديسي و القصة الأخيرة كانت كلتا المباراتين جيدتين للغاية ، على الرغم من أنهما كانا حصريين لبعض لوحات المفاتيح ، إلا أن جمهورهما كان للأسف أصغر من يستحقه. إن Sakaguchi-san بالكاد هي المطور الوحيد الذي غادر Square Enix واستمر في صنع RPG كبيرة خارج شعاره.

بالملل من السعي الرئيسي؟ البدء في البحث عن أسئلة جانبية

يزداد عرض الألعاب بشكل أكبر كل يوم ، حيث تتوفر مكتبة واسعة من العناوين لاستكشافها عبر جميع أنواع المنصات. بغض النظر عن النظام الأساسي أو المكان الذي تنظر إليه ، فإن JRPG تستمر في الازدهار والتوسع. سواء أكان الإرهاق المحموم بالحنين أو الشؤون المبتذلة للالتواءات المبتكرة على المؤامرات والميكانيكا ، فهي موجودة هناك.

ولكن كما هو الحال بالنسبة للأنواع الأخرى ، في بعض الأحيان تحتاج إلى النظر إلى مطوري AAA من Square Enix لرؤيتها.

فكر في الأمر مثل تقليد آر بي جي الكبير: في بعض الأحيان تحتاج إلى الخروج عن الحلبة واستكشاف بعيدا عن المهمة الرئيسية من أجل العثور على الكنز الثمين حقا. إنه نفس الشيء في إيجاد الألعاب للعب. قد تجد شيئًا جيدًا تلعبه بين عروض Square Enix - وهناك بعض ألقاب جيدة من السنوات الأخيرة ، لا تخطئ - ولكن لا يمكن العثور على الأحجار الكريمة المخفية إلا من خلال النظر حولها وطرح الأسئلة والتطرق إلى الأسئلة الجانبية للمطورين الآخرين من أجل العثور على شيء تحبه حقًا ولكن نادرًا ما تسمع عنه .

أعطها فرصة. ننسى فاينل فانتسي سلسلة. بدلا من ذلك ، اذهب اللعب يس! مبادلة تنين كويست الثامن من 3DS الخاص بك لصالح شين Megami Tensei الرابع: نهاية العالم! ننسى أنا سيتسونا وحاول تريليون! عش قليلاً واستكشف وتوسع آفاقك. من يدري ، قد تفاجئ نفسك بما تجده.

ليس هذا غير معروف لأن المهمة الرئيسية ستكون سيئة مقارنةً بالمهام الجانبية ، على أي حال. حق، فاينل فانتسي الخامس عشر?