هل الافتقار إلى الإهمال خطأ بالنسبة للعناصر MMO & السعي ؛

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 16 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
هل الافتقار إلى الإهمال خطأ بالنسبة للعناصر MMO & السعي ؛ - ألعاب
هل الافتقار إلى الإهمال خطأ بالنسبة للعناصر MMO & السعي ؛ - ألعاب

عندما أفكر في ألعاب المتشددين ، أفكر في أرقام النجاح المذهلة حول معركة قادمة في العالم من علب (واو) أو لعبة MMO مماثلة. بالنظر إلى المعلومات الحديثة حول WoW ، قد يكون هذا عرضًا قديمًا للألعاب ، لكن هذا يعني أن هناك صورة نمطية عن شدة MMOs التي أود أن أتساءل عنها.


لا أعتقد أن MMOs يجب أن تكون مكثفة. أعتقد أن أخذ صفحة من playbook للألعاب العادية وصنع لعبة كمبيوتر تسمح بالتفاعل غير الطائش سيساعد في الحصول على ألقاب مثل AAA World of Warcraft، Star Wars: The Old Republic، and Dungeons and Dragons Online. حتى الألعاب التي تحاول بالفعل تلبية احتياجات الجمهور العادي مثل حروب النقابة 2 بحاجة إلى التفكير في الطرق التي تجعل من "الأنشطة" منخفضة الكثافة ، التي لا تفكر فيها الطغيان ، ملاحظة جانبية بدلاً من اختيار أسلوب الحياة.

ما أعنيه بهذا هو أنك ستجلس وتلعب ماريو كارت 8 أو الرقص فقط 4 على جهاز Wii U الخاص بك مع أصدقائك لساعات ، ولكن لا يمكنك الغارة إلا لفترة طويلة لأنه بعد يوم طويل ، يشعر معظم الناس بالإرهاق الذهني بحيث لا يفكرون فعليًا في الاستراتيجيات والإحصائيات اللازمة للنجاح مع معظم MMOs الحديثة.

هناك جدل كبير في الألعاب الآن حول ما إذا كانت الألعاب بشكل عام و MMOs بشكل خاص يجب أن تكون متعاونة أم تنافسية. إذا كنت تقوم بإنشاء MMO تنافسي حيث يتم تشجيع الناس ببساطة على أن يكونوا معنيين لبعضهم البعض في كل وقت ، فهذا أمر غير ذي صلة ، ولكن إذا كنت تحاول بناء مجتمع في لعبتك ، فابحث عن تلك الألعاب التي تقوم بعمل جيد بالفعل - مثل ألعاب وحدة التحكم متعددة اللاعبين وألعاب Facebook / mobile.


هناك تحديات مع ذلك ، رغم ذلك. حروب النقابة 2 حاول أن تأخذ ماريو كارت وأدخلها في MMO الخاص بها مع تغيير بسيط بخلاف الميكانيكا واسم جديد ، الحرم المقدس سبرينت. لقد كانت ممتعة ، لكنها لم تغير اللعبة نفسها بأي طريقة جوهرية. إذا كنت تريد متعة وإدمان لعبة متعددة اللاعبين على الكمبيوتر ، فإن خياراتك محدودة. لم أستطع التفكير في لعبة كمبيوتر واحدة يمكنك لعبها مع الأصدقاء دون الحاجة إلى التفكير في الاستراتيجيات. هل أنا مخطئ؟

الشخصيات الجيدة ، والميكانيكا اللائقة ، والمناظر الطبيعية الجميلة هي ما نحكم عليه. ربما هذا جيد. أود فقط أن أرى لعبة متعددة اللاعبين غير عادية لا تضطر فيها إلى تحطيم الأرقام وحساب المواقف وتنسيق الاستراتيجيات. يمكنك التفكير في أي؟ لا استطيع