inFAMOUS الابن الثاني والقولون. الكرمة جيدة أو الشر كارما & السعي.

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 16 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 15 ديسمبر 2024
Anonim
inFAMOUS الابن الثاني والقولون. الكرمة جيدة أو الشر كارما & السعي. - ألعاب
inFAMOUS الابن الثاني والقولون. الكرمة جيدة أو الشر كارما & السعي. - ألعاب

المحتوى

حوالي شهر بعد الافراج عن الابن الثانيالموضوع الرئيسي للعبة هو نظام الكرمة الخاص باللعبة. قد يتساءل العديد من الأشخاص الذين هم على وشك بدء اللعبة ، "هل يجب أن أختار كارما جيدة أم كارما شريرة؟"


بعد انتهائي من لعبتي الثانية للعبة مؤخراً ، واجهت الآن كلا الخيارين بشكل مباشر وأنا هنا لألقي بعض الضوء على هذا السؤال مع تفصيل الاختلافات التي ستعانيها بناءً على اختيارك. سأبذل قصارى جهدي لتسريب أي مفسدين لمعرفة كيف يكون ذلك مخصصًا للأشخاص الذين بدأوا للتو ؛ ومع ذلك ، فإن هذه المقالة مفيدة أيضًا للأشخاص الذين يتساءلون عما فاتهم عدم اختيار خيار معين.

صعوبة

عموما ، أود أن أقول أنني وجدت كارما الشر ليكون playthrough أكثر ملاءمة. من الأسهل كثيرًا رفع مستوى الكرمة الشريرة لأن أي شخص يمكن أن يتحول إلى عمل شرير. عندما تختار كارما جيدة ، فأنت لا ترفع إلا كارما أثناء المعركة إذا كان لديك طريقة لإخضاع الأعداء ، وتحتاج إلى العثور على تصرفات كارما جيدة على الخريطة. أيضًا ، من السهل أن تقتل مدنيًا أو شيء من هذا القبيل عن طريق الخطأ ويكون لها تأثير سلبي على الكرمة.

على العكس من ذلك ، عند اللعب مع الكرمة الشريرة ، فإن جميع القتلى يحسبون في اتجاه هياجك ويمكنك المضي قدمًا وقتل مدنيين عشوائيين لتعزيز الكرمة لديك. أيضا ، يمكن استخدام معظم أحداث الكرمة الجيدة على الخريطة للكرمة الشريرة فقط عن طريق إعدام الأشخاص الذين من المفترض أن توفرهم.


هذا لا يعني أنه من الأسهل بالضرورة على الكرمة الشريرة. مستوى الكرمة لديك أسرع ، ولكن هذا لا يعني أنك سوف تقتل الأعداء بشكل أسرع أو أي شيء من هذا القبيل. هذا يعني أنك قد لا تضطر إلى بذل الكثير من الجهد.

قصة

بالنسبة للجزء الأكبر ، القصة متشابهة للغاية ، بغض النظر عن المسار الذي تختاره. بعد قولي هذا ، فإن الاختلافات التي تحدث هي في الغالب في cutscenes وما تفكر فيه الشخصيات الأخرى عنك.

إذا اخترت الكرمة الجيدة ، فقبائلتك عادة ما تكون أكثر قبولاً منك. سوف يرغبون في العودة إلى المنزل ونفرح عندما تصل إلى المنزل. إذا اخترت الكرمة الشريرة ، فإنها لا تملك نفس رد الفعل. لن أفسد القصة هنا ، لكن دعنا نقول فقط إنهم غير راضين عما قمت به.

بقدر ما تذهب القنوات الأخرى ، بالنسبة للجزء الأكبر لم يحدث فرقا. يقيم Delsin و Fetch علاقة أكثر حميمية إذا اخترت كارما شريرة ، لكن يوجين يبقى كما هو.

الشيء المهم هو أن نلاحظ أنه لا توجد تأثيرات كبيرة على القصة ، وليس هناك شخصية رئيسية تموت فقط على اختيار كارما واحد أو أي شيء من هذا القبيل. إذا كنت ترغب في الشعور بالاحترام الذي يأتي من الحشود التي تهتف وتدعمك ، فاختر كارما جيدًا ، لأن الناس ، بطبيعة الحال ، لا يحبونك عندما تكون شريرًا.


القوى

ربما هذا هو ما تضعه أكثر ثقل على اختيارك الكرمة. على الرغم من أنه لا يزال هناك اختلاف بسيط إلى حد ما. من المهم أن نلاحظ ذلك لا توجد قوى تعتمد على الكرمة. ومع ذلك ، هناك ترقيات للقوى المذكورة.

في الأصل ، كنت قد خططت لكتابة قائمة بكل ترقية طاقة فردية تعتمد على الكرمة والقيام بتفاصيل الكرملتين ؛ ومع ذلك ، سرعان ما أدركت أن هذه القائمة ستكون أكثر شمولاً مما خططت له في البداية. أيضًا ، فإن معظم الترقيات تتعارض مع بعضها البعض ، لدرجة أنها لا تحدث فرقًا.

لذلك ، قررت أنني ، بدلاً من ذلك ، سأواجه فقط انهيارًا سريعًا للاختلافات التي وجدتها ملحوظة عندما كنت ألعب. لا يوجد سوى زوجين التي تحدث فرقا حقا.

انسايت الليزر - النيون

أثناء جمع المرحلات الأساسية لقدرات النيون ، ستصادف إحدى قدراتي المفضلة: Laser Insight. توفر هذه القدرة بشكل أساسي إخضاعًا فوريًا أو للقتل الفوري (يمكنك القيام بذلك أيضًا ، لكن ربما يجب عليك القيام بالواجهة التي تتوافق مع اختيارك للكرمة).

لإعطاء تفصيل سريع للقدرة نفسها ، عند التكبير ، تبرز شخصيتك النقاط الضعيفة على العدو. بعض الأعداء الأقوياء ليس لديهم نقاط ضعف بسبب دروعهم ، لكن معظمهم لديهم.

عند التكبير ، تظهر 3 نقاط ضعيفة. اثنين من هذه البقع زرقاء ، قدم العدو ، وواحدة حمراء ، رأس العدو. إذا قمت بتصوير البقعة الحمراء ، يتم إعدام العدو فورًا ، وإذا قمت بإطلاق النار على البقع الزرقاء ، فإن العدو سيخضع على الفور.

هذا هو المكان الذي وجدت فيه الكرمة الشريرة أجمل كثيرًا. أولاً ، أنت فقط تطلق النار على الرأس وتموت ؛ ومع ذلك ، من أجل الكرمة الجيدة ، عليك أن تطلق النار على قدميها قبل أن تهبط. بعد قولي هذا ، فإن القدمين أهداف أكبر لأنها تشمل جزمهم بالكامل ، حتى الركبتين. وأيضًا ، يكون الرأس أكثر انسدادًا من الهدف لأنه لا يوجد تغلغل بالليزر ، فإذا حصل كتفهم على الطريق ، فلن تحصل على الرأس.

كمكافأة إضافية مضافة للكرمة الشريرة ، على الرغم من ذلك ، يكون الرأس عادةً مرئيًا. قاعدة عامة للإبهام لمدة 90 ٪ من الوقت هي أن الرأس هو الجزء الأول من الجسم الذي تراه. عندما تكون وراء الحواجز ، يمكنك الحصول على هذا الرأس ، ولكن يتم دفن القدمين وراء الحاجز.

شفاء

واحدة من الأشياء اللطيفة حول الكرمة الجيدة هي أنك تحصل على بعض القدرات التي تشفيك. مهام سهلة إلى حد ما ، أيضًا ، مثل الضرب عبر فتحة تهوية. ليس هناك الكثير ليقوله حول هذا الأمر بخلاف حقيقة أنه لا يحدث فرقًا كبيرًا ، ولكن هناك عدة مرات حيث أنقذتني ؛ ومع ذلك ، أنا لا أعرف على وجه اليقين أنني كنت قد مات في هذه الحالات على أي حال. أنا أعلم أنني قد تحطمت ، وتعافيت ، ولم أموت.

لذلك ، كارما جيدة أو الشر كارما؟!

حسنًا ، لقد فهمت ذلك ، لقد جئت إلى هنا للحصول على إجابة ، وليس كل ما عندي. المشكلة هي ، لا يمكنني اتخاذ هذا القرار لك. إذا تخطيت إلى هنا ولم ترغب في قراءة مقال كامل ، أو إذا كنت لا تزال غير متأكد ، فلا تقلق بشأنه.

كل الكرمة لها مزاياها وعيوبها ، لكن لا شيء يغير اللعبة. أيضا ، إنها لعبة قصيرة جدا. ليس من المعقول أن نقول أنه من المحتمل أن يكون لديك الوقت لتجربة الأمرين ؛ ومع ذلك ، إذا لم تكن من النوع الذي تمارس به الألعاب مرتين ، فيجب أن يكون قرارك الغريب في هذه المرحلة جيدًا.

إذا لم تكن قادرًا حقًا على اتخاذ القرار ، فسأقول إن القصة يجب أن يكون لها أكبر تأثير على قرارك. إذا اخترت الكرمة الجيدة ، فستشعر وكأنك بطل محبوب ، وإذا اخترت كرمة شريرة ، فستشعر وكأنك قوية ، وتسيطر ، وتحتقر.