المحتوى
- أساسيات صامتة
- ابتداء من بقايا
- السم ، يتجاهل ، وشيفس
- براعة
- يبني صامت
- Shivs
- انفجر طمس
- سم
- رسم-تجاهل
- بطاقات للبحث عنها
- حركة القدمين
- ألف التخفيضات
- الأبخرة السامة
- خطط جيدة التصميم
- Backstab
- طمس + Backflip
- الأدرينالين
- ملخص
على عكس القوة الغاشمة لل Ironclad أو حتمية العيب ، ذبح مستدقةالصمت عبارة عن فئة صعبة ستحتاج إلى تخطيط دقيق لإتقانها. هناك مجموعة من الاستراتيجيات المتاحة مع الفصل ، ولكن يمكن أن تنهار الأمور سريعًا إذا لم تتجمع.
هذا يرجع إلى حقيقة أن الصمت يتطلب تآزر البطاقة للعمل ، وهذا يعني إدارة سطح السفينة بعناية من الأهمية القصوى. إن الحفاظ على سطح السفينة الخاص بك بدون سخام هو الأولوية رقم واحد ، حيث أن هذا النهج سوف يقلل من العشوائية للعبة ويقلل من التردد الذي تخفق به المجموعات الخاصة بك.
إن حقيقة أنه من الممكن أن تنهار الأشياء يعني أن Silent يمكن أن تكون فئة محبطة ، ولكن عندما ينقر كل شيء ، يمكن أن تكون قوية وممتعة بشكل غير عادي. يمكنك تدمير أعدائك بالسم ، أو رسم سطح السفينة تمامًا ولعب Grand Finale ، أو التقليل من صحة عدو في منعطف واحد مع بطاقات التكلفة صفر. كل هذا انفجار ، مما يعني أن المكافأة للمخاطرة عن الصامت تستحق كل هذا العناء.
تعتقد أنك مستعد للتعامل معها ذبح مستدقة لأن هذه الطبقة صعبة؟ إليك بعض من أفضل الطرق للقيام بذلك.
أساسيات صامتة
ابتداء من بقايا
يُطلق على بقايا البداية الصامتة اسم Ring of the Snake ، وهي تسمح لك بسحب بطاقتين إضافيتين في الجولة الأولى من كل قتال. يمكن أن يساعدك ذلك في إعداد المجموعات أو إنشاء دفاع أو إخراج خصم ضعيف مبكرًا عن طريق إعطائك خيارات أفضل من البداية.
السم ، يتجاهل ، وشيفس
هناك الكثير من الخيارات الهجومية التي يمكنك اتخاذها مع Silent ، وهناك ثلاثة محاور رئيسية في هذه الخيارات:
- سم: العديد من بطاقات الصامت ستضيف السم إلى عدو. السم هو تأثير الحالة التي ستؤدي إلى فقدان العدو كمية من الحياة ، أي ما يعادل عدد السموم ، كل منعطف.
بعد التعامل مع تلف السم ، سيتم تقليل العد بمقدار واحد ، وسيتم إصابة العدو مقابل هذا المبلغ الجديد في المنعطف التالي. يمكن أن يتراكم Poison على عجل ، ويمكن أن يتسبب في أضرار جسيمة ، باستثمار صغير ، إذا وجدت نسخًا متعددة من البطاقات مثل Catalyst. - تجاهل بطاقات فقط: هناك تكتيك آخر متاح لـ Silent وهو استخدام البطاقات غير القابلة للتشغيل ولكنها تقدم فوائد عند التخلص منها. اكتساب طاقة إضافية أو رسم بطاقات جديدة ، أثناء التصفية خلال مجموعتك ، يعني أنه سيكون لديك صندوق أدوات ضخم لتلعب به في كل معركة. ومع ذلك ، دون منافذ التخلص المناسبة ، فهذه بطاقات ميتة في يدك.
- Shivs: أخيرًا ، العديد من البطاقات في مجموعة الصامت تنشئ أو تؤثر على Shivs. Shivs هي هجمات التكلفة الصفرية ، والهدف العام هو برتقالي لهم ولعب أكبر عدد ممكن في منعطف ممكن ، والاستفادة من كمية هائلة من السحب الصامت في هذه العملية.
براعة
يمتلك Ironclad القوة كقوة أساسية ، والعيوب لها التركيز ، والصمت لديه البراعة. البراعة تزيد من فعالية جميع البطاقات الخاصة بك كتلة ، تماما كما يؤثر القوة الهجمات الخاصة بك. يتوافق المهارة الواحدة مع كتلة إضافية واحدة لكل بطاقة ، لذلك يمكن أن تزيد المهارة الإضافية بسرعة.
يبني صامت
Shivsمعظم الميكانيكا الفريدة لفئة معينة تصنع تصميمات واضحة ، وينطبق الشيء نفسه على شيفات سايلنت. هناك الكثير من البطاقات ، مثل Accuracy ، والآثار ، مثل Wrist Blades ، التي ستضخّم شيفاتك. هناك أيضًا عدد من البطاقات غير الواضحة ، مثل After Image أو Envenom أو A Thousand Cuts ، والتي سوف تستفيد من القدرة على لعب الكثير من بطاقات التكلفة الصفرية في كل منعطف.
التشطيب هو أيضا خيار كبير في هذا السطح. يمكن أن يتسبب ذلك في تلف الكثير من الأضرار إذا كنت قد لعبت عدة شيفس بدوره.
انفجر طمس
ليس الأمر بديهيًا تمامًا ، ولكن تشغيل أكثر من نسخة واحدة من Blur في منعطف واحد سيسمح بلوك بالبقاء على المنعطفات المتتالية. إذا كنت تستطيع زيادة البراعة ، فسوف تمنحك العديد من عمليات الاندفاع والتمويه في سطح السفينة المتانة. سيسمح لك ذلك بإعداد أي طريقة من أدوات التشطيب التي تختارها - سواء كانت قوى قوية أو سموم بطيئة أو هجمات سريعة.
سم
يوجد بالفعل نوعان من المواد السامة ، لكننا سنجمعها معًا من أجل البساطة. الأول يعتمد على بطاقات البناء البطيئة والكثير من الدفاع. تأخذ أشياء مثل Noxious Fumes بعض المنعطفات لإخماد الكثير من الأضرار ، لكن لا شيء يمنعهم بمجرد أن يتدحرجوا - فقط السلاحف وانتظر موتاك.
تعتمد السموم الشائعة الأخرى على نسخ متعددة من محفز. يؤدي "محفز الترقية" إلى مضاعفة السم الحالي على العدو ثلاثة أضعاف ، وبالتالي زيادة السم إلى مستويات عالية للغاية بسرعة كبيرة. قد يؤدي هذا النهج إلى هزيمة حتى الرؤساء الذين لا نهاية لهم في دورة أو اثنتين فقط ، وإذا تمكنت من الحصول على يديك على Snecko Skull ، فيجب أن يكون السم هو الطريق الطبيعي الذي يجب اتباعه.
رسم-تجاهل
يحتوي Silent على كمية هائلة من سحب البطاقات تحت تصرفهم ، على الرغم من وجود عيب في التخلص منه في كثير من الأحيان. ومع ذلك ، يمكنك جعل هذا العيب يعمل من أجلك عن طريق التقاط البطاقات التي تولد ميزة من خلال التخلص منها. مع هذه البطاقات ، يمكنك التنقل بين سطح السفينة الخاص بك ، والتخلص من طريقك إلى مزيد من الطاقة ، والمزيد من السحب على البطاقات ، وإذا كان يمكنك التأرجح فيها ، فإن الآثار التي تضيف المزيد من التأثيرات عند التخلص منها.
يميل هذا التصميم إلى التأرجح حقًا ، ولكنه يمكن أن يكون قويًا للغاية باستخدام البطاقات الصحيحة. كما لا يتطلب الأمر تجاهل الكثير من التأثيرات لجعلها غير نهائية.
بطاقات للبحث عنها
تعتمد البطاقات التي تحتاجها بشدة على Silent ، حيث أن بعض البطاقات مدهشة في بنية واحدة ولكنها مكتملة في أخرى. فيما يلي بعض البطاقات التي تكون جيدة دائمًا تقريبًا ، ولكن مرة أخرى ، راقب هدفك النهائي للحصول على سطح السفينة.
حركة القدمين
على الرغم من ما قلته للتو ، لا أستطيع أن أتخيل سطح السفينة الذي لا ترغب في لعب هذه البطاقة فيه. بدون خيارات الشفاء ، يحتاج Silent إلى الدفاع ، وحتى نسخة واحدة من Footwork في اللعب تمنحك متانة أفضل بكثير. قليل في وقت واحد يمكن أن تجعلك ببساطة لا يمكن وقفها.
ألف التخفيضات
بطاقة أخرى رائعة ، بغض النظر عن ما تقوم ببنائه ، فإن آلاف التخفيضات ستعاقب أعدائك. حقيقة أن هذا الأمر يصيب جميع خصومك أمر مدهش ، ويمكن أن تزيد أعداد الأضرار بسرعة كبيرة ، خاصةً إذا كان بإمكانك الحصول على نسخ متعددة في اللعب.
الأبخرة السامة
حتى في الطوابق غير السامة ، فإن Noxious Fumes هي ضاربة ثقيلة. مرة أخرى ، تتضاعف الأضرار في عجلة من أمرنا ، ويحب Silent الجلوس واللعب أثناء قيام القوى بالأعمال القذرة. تمامًا مثل معظم بطاقات الطاقة في Silent ، فمن الأفضل مع نسخ متعددة.
خطط جيدة التصميم
لا يوجد شيء أسوأ من التخلي عن إحدى البطاقات "الأساسية" لأن لديك الكثير منها. إن الطاقة الصفرية التي تسمح لك بحمل شيء مفيد للغاية.
Backstab
يعد Backstab مفيدًا للغاية في إخراج الأعداء المبكرين - ضرره مرتفع ، وهو يشترك جيدًا مع العديد من القوى والاستراتيجيات ، وسوف يساعدك على توفير الأضرار لجعل الرياضيات القتالية أسهل أثناء التقدم للأمام. نعم من فضلك.
طمس + Backflip
هذه هي بطاقتي Block التي تريد البحث عنها. هناك حالات يكون فيها المرء أفضل من الآخر ، لكن أيا منهما سيء على الإطلاق. في الفراغ ، يكون Blur دائمًا اختياري ، لكن كلاهما ممتاز.
الأدرينالين
هذه بطاقة أخرى لا يتم الترحيب بها أبدًا تقريبًا ، وتجعل كل شخص أفضل. إنه وحش مطلق بمجرد ترقيته ، وستعمل النسخ المتعددة على جعل أي مجموعة مختلطة تحلم بها والتي من المرجح أن تتحقق.
ملخص
يحتوي Silent على الكثير من الخيارات التي يمكن أن تنجح ، مما يعني أيضًا أن هناك العديد من الطرق التي يمكن أن تسوء بها. نظرًا لأنها تعتمد على لعب العديد من البطاقات في كل دور مع معظم تصميماتها ، يمكن أن يكون بعض الرؤساء (Time Eater!) كابوسًا كاملاً. ومع ذلك ، لا يوجد شيء لا يمكنك التغلب عليه بمجرد البدء في التسمم وتسمم خصومك.