المحتوى
مع الموسم الرابع من دوري الأساطير في الأفق ، و التغييرات القادمة ناضجة للمناقشة والتحليل. سنرى بعض التغييرات في الغابة والعناصر ، ولكن هناك مناقشات كاملة حول التغييرات القادمة في رؤية الخريطة.
إذن ما الذي يتغير بالفعل؟
هذا هو كبير. تم تغيير الأجنحة للموسم الثالث مع تضمين حجر الرؤية والحد الزمني لإكسير أوراكل ، مما يجعل من الأسهل بشكل عام الحفاظ على رؤية خريطة موثوقة نشطة بغض النظر عن مدى تأخر الفريق أو تقدمه. يغير الموسم الرابع طريقة عمل الرؤية بعدة طرق ضخمة. لسبب واحد ، يتم تغيير أجنحة بشكل كبير.
أجنحة الرؤية ، تلك الوردية ، قادرة على رؤية الأبطال المتسللين والأجنحة الأخرى ، لم تعد نفسها متسللة. إنهم يأخذون خمس إصابات للقتل بدلاً من ثلاث ، الآن ، ولكن في الواقع يحتاجون إلى الحماية. كعامل محدد أخير ، يمكن لكل لاعب أن يكون له جناح رؤية واحد نشط في كل مرة. لتحقيق التوازن بين هذا قليلا ، فهي أيضا دائمة ما لم يتم تدميرها وتكلفة أقل.
لا تزال الأجنحة العادية غير مرئية ولا يزال لها مهلة زمنية ، لكن يمكن لكل لاعب أن يكون لديه ثلاثة من هذه الأجنحة النشطة في أي وقت واحد. كوسيلة إضافية لجعل هذه الأجنحة أكثر قابلية للتطبيق ، بالنظر إلى حدود كل حرف ، تتم إزالة إكسير أوراكل بالكامل.
الأسباب المعلنة لهذه التغييرات على الأجنحة هي تحسين نوعية حياة الدعم من خلال منع لاعبي الدعم من التعامل مع البطاريات. يمكنهم فقط تغطية الكثير من الخريطة ، الآن ، لذلك يقع على عاتق بقية الفريق لتغطية ما لا يمكن أن يقدمه الدعم.
ما الذي يتغير بخلاف الأجنحة؟
لمزيد من المساعدة في جعل رؤية الخريطة جهدًا جماعيًا ، يتم منح كل لاعب فتحة عنصر جديدة لشيء يسمى حلية. هذه الحلي تفعل واحدة من ثلاثة أشياء. إنهم إما ينشئون جناحًا قصير الأجل (بنفس الطريقة التي يعمل بها Wriggle's Lantern) ، أو يمنحون تأثير استبصار منغم ، أو يكشفون ويعطّلون كائنات معسّقة للعدو مثل مصائد Shaco أو Shrooms Teemo داخل دائرة نصف قطرها.
المجموعات الممكنة والتطبيقات العملية لهذه الحلي واضحة ومتنوعة على حد سواء ، إضافة مستويات جديدة كاملة لتكوين الفريق والتفاصيل. هل يبقي الجميع الأشياء بسيطة ويستحوذون على الجناح المجاني؟ هل سيقوم الفريق بتعيين مكنسة للذهاب للصيد أو لإخلاء الغرف بشكل منهجي من الغابة؟ هل سيأخذ روبوت السير اثنين من الحلي الصغيرة ذات العراف الصغير للنظرة في الغابة القريبة لغابة العدو قبل دفع الحارة للقتال؟ الاحتمالات تصبح لا حصر لها تقريبا.
كيف هذا يغير فعلا كيف لعبت اللعبة؟
بالنسبة للمبتدئين ، يصبح من المستحيل تقريبًا أن ترى دعمًا لمدة 20 دقيقة في لعبة دون أي شيء سوى الأحذية لأنهم كانوا يشترون خمس أجنحة رؤية في كل مرة يعودون فيها إلى القاعدة لمراقبة إيفيلين.
إن الهدف الكامل من جعل أجنحة الرؤية دائمة ومرئية هي جعلهم بحاجة إلى حماية فعلية. أنها تمنح وعيًا بصريًا غير محدود لمنطقة ما ، ولكن فقط لفترة طويلة يتم التحكم في تلك المنطقة وحمايتها. إذا انزلق العدو لفترة أطول من ثانية أو اثنتين ، فيجب استبداله.
في الوقت نفسه ، تصبح أجنحة التسلل أكثر صعوبة في التعامل معها. يمثل جناح الرؤية المخصص خصيصًا للعثور على أحد الأهداف السهلة ، ويعني الافتقار إلى أوراكل أن حلية الكناس هي الوسيلة الوحيدة الموثوقة وغير المكلفة للتعامل معها ، ويُشار إلى أن هذا الحلية يمتد لفترة طويلة.
ما يجمع بين كل هذا يعني أن رؤية الخريطة أسهل في نفس الوقت للحفاظ عليها بينما تتطلب في الواقع الاهتمام والعناية إذا كنت ترغب في ثني العدو عن الحصول على نفس النوع من الرؤية. قد يتسبب الوضع التكتيكي لجناح الشبح في إضاعة العدو في التحقق من استخدام حلية كاسحة الأماكن التي يعتقدون أنك وضعت فيها الجناح ، في حين أن وضع أجنحة الرؤية بشكل دقيق يمكن أن يسمح بإخلاء المنطقة من اللعبة لفترة طويلة.
الآن استثمار ثلاثة لاعب! لا ينصح التنسيب.
وهذا يعني أيضًا أن الفرق ستحتاج إلى التنسيق بشكل أكبر كثيرًا للتأكد من حصولها على التوازن الصحيح في قدرة اللحام وإزالة الجناح. صرحت Riot بأنها ستنظر أيضًا في Evelynn بعناية لأنها مضمونة تقريبًا لتصبح أكثر قوة على الفور كنتيجة مباشرة لأن أجنحة الرؤية أسهل في التدمير وأقل عددًا على الخريطة.
استمر في مراقبة المزيد من التحديثات حيث يصبح وشيكًا!