يمكن لأصحاب المنازل استخدام الألعاب كأدوات تعليمية

Posted on
مؤلف: Frank Hunt
تاريخ الخلق: 18 مارس 2021
تاريخ التحديث: 20 ديسمبر 2024
Anonim
‎شرح⁩ ⁨العاب تعليمية يمكن تضمينها في العروض التقديمية قوالب جاهزة - استراتيجيات التعلم
فيديو: ‎شرح⁩ ⁨العاب تعليمية يمكن تضمينها في العروض التقديمية قوالب جاهزة - استراتيجيات التعلم

المحتوى

عندما يفكر الناس في الألعاب والتعليم ، فإن العناوين الأولى التي تتبادر إلى الذهن هي أشياء مثل الرياضيات الناسف و أوريغون تريل - الألعاب التي سُمح لهم بلعبها عند منحهم وقت فراغ نادر على جهاز كمبيوتر في المدرسة. من المؤكد أن هذه الألعاب لها قيمتها كأدوات تعليمية ، ولكن يمكن أن يحدث التعلم طوال الوقت - حتى عندما لا يكون هذا هو الهدف المقصود من اللعبة. لهذا السبب ، تصنع الألعاب أدوات تعليمية مدهشة لمدرسي المنازل - ولكن حتى الطلاب التقليديين يمكنهم كسب الكثير من اللعب بها.


التعلم يحدث بشكل أفضل عندما تتوقعه

متى كانت آخر مرة التقطت فيها لعبة لأول مرة وكانت جيدة فيها على الفور؟ مثل أي شيء آخر نقوم به ، تأخذ الألعاب تطوير المهارات - وتلك المهارات بشكل مدهش مفيدة إيقاف جهاز الكمبيوتر الخاص بك أو وحدة التحكم كما هي عليه.

الألعاب المختلفة تطور مهارات مختلفة ، لذلك فهي تساعد على تزويد أطفالك بمجموعة متنوعة من الألعاب المختلفة. كل شيء بدءًا من MMOs و RPGs إلى العالم المفتوح وألعاب Sandbox وعناوين FPS لديها شيء لتعليم أطفالك - إذا كنت تعرف ذلك.

فيما يلي بعض المهارات التي يمكن أن يحصل عليها طفلك من ممارسة الألعاب:

قراءة

كم عدد الألعاب التي سبق وأن لعبت بها ترجمات أو تعليمات مكتوبة؟ لا يزال بإمكان الطفل الذي يشعر بالملل بسهولة من الكتاب الذي حصل عليه من المكتبة تحسين قراءته عندما يكون مهتمًا بشكل نشط باللعبة التي يلعبها - حتى عندما يدعي أنه يكره القراءة.

جاري الكتابة

على الرغم من أن الخيال الجماهيري هو بالتأكيد هواية شائعة لدى العديد من اللاعبين ، إلا أنها بالتأكيد ليست الطريقة الوحيدة لإشعال الألعاب الشرارة الإبداعية للمؤلفين الناشئين ؛ هناك حتى لعبة تشجع الكتابة الإبداعية تسمى إليغي من أجل عالم ميت. من خلال جعل اللاعبين يستجيبون للكتابة ، يطالبون بوصف ميزات العوالم الميتة الثلاثة التي يواجهونها ومنحهم القدرة على مشاركة القصص والشعر مع الآخرين ، مرثاة يعلم الأطفال أن يقيموا الهدايا الإبداعية الخاصة بهم.


الألعاب تشجع على العمل الجماعي - مع العائلة والأصدقاء في المنزل وحول العالم.

تعاون

وهناك حجة مشتركة أن كل والد التعليم المنزلي تعاملت مع هو "كيف تتعاملين مع مشكلة التنشئة الاجتماعية؟ هل التعليم المنزلي لا يعزل أطفالك؟"

إذا ذكرت أنك تستخدم الألعاب للتدريس ، فجأة يعتقدون أنها فازت. ومع ذلك ، فإن ألعاب اليوم ليست ، إلى حد كبير ، معزولة. نحن نلعبها مع الأصدقاء والعائلة - سواء في غرف المعيشة لدينا أو في جميع أنحاء العالم. تتطلب الألعاب (وخاصة MMOs) العمل الجماعي والتعاون - وهذا أمر يتم إنجازه بسهولة أكبر عندما يستمتع الجميع أكثر من أوقات العمل الجماعي غير المجدي.

إدارة الأموال

في هذه الأيام ، تحتوي الكثير من الألعاب على معاملات دقيقة - كل شيء من الألغاز المحمولة إلى الوسائط المتعددة الوسائط. تتيح أنظمة السوق داخل اللعبة للطلاب الفرصة لتعلم الموازنة للعناصر التي يريدونها ويحتاجونها - ليس فقط من خلال مشاهدة أموالهم داخل اللعبة ، ولكن من خلال الاهتمام بإنفاقهم في العالم الحقيقي أيضًا - في كثير من الأحيان حتى يتمكنوا من الاستثمار جزء من بدل أو راتب في تلك الألعاب.


هذه مجرد أمثلة قليلة من العديد من المهارات التي يمكن للطالب تطويرها من خلال ممارسة الألعاب - ويحدث ذلك دون أن يحاولوا بنشاط ، ودون الشعور كما لو كانوا في المدرسة.

الدراسات الاجتماعية

بعض الألعاب ، على الرغم من أنها قد لا تكون الأكثر دقة من الناحية التاريخية ، تلهم الأطفال والكبار على حد سواء لرغبة في معرفة المزيد عن العصر الذي يقومون بتصويره. اللاعب الذي يلعب قاتل العقيدة الرابعة: العلم الأسود قد يجدون أنفسهم يرغبون في معرفة المزيد عن العصر الذهبي للقرصنة. الآخرين ، مثل لست وحيدا، عناية أكبر بموضوعهم وإعطاء اللاعب نظرة ثاقبة في ثقافة أخرى. استخدام لعبة للحصول على طفل مهتم بالموضوع أولاً يجعلهم أكثر تقبلاً للتعلم عنها لاحقًا.

بعض الألعاب ، مثل إليغي من أجل عالم ميت، وشجع اللاعبين على أن يكونوا مبدعين ، وأن يشاركوا هذا الإبداع مع الآخرين.

الألعاب أفضل لك مما تعتقد

هناك حجة شائعة غالباً ما تنتج عن معارضي التعلم من خلال الألعاب وهي أن الألعاب المفرطة يمكن أن تؤدي إلى الإدمان. على الرغم من أن إدمان ألعاب الفيديو أمر حقيقي للغاية ، فإن لعب الكثير من الألعاب ليس في حد ذاته علامة على سلوك الإدمان. إذا كان طفلك يقرأ بشكل مفرط ، هل تشعر بالقلق من أنها مدمنة على القراءة ، أم أنك ستشيد بذكائها وحبها للتعلم؟ حقيقة أن معظم من سيفعلون هذا الأخير تأتي في انحياز ثقافي ضد الترفيه الرقمي - وكما تشير تينا بوستر في حديث ألقاه في عام 2012 أحب أن أتعلم مؤتمر، إنه تحيز تم في الماضي ضد الكثير قراءة.

فلماذا الألعاب جيدة بالنسبة لنا؟ لأننا نشارك معهم بنشاط ، نتعلم ونحتفظ بهم أكثر من، ودون الحاجة إلى أي نوع من الاختبار الموحد. اللعبة بحد ذاتها هي درسنا واختبارنا ، لأنه لا يمكننا التقدم حتى نحقق الأهداف التي حددتها اللعبة. إذا تمكنا من التغلب على اللعبة ، فقد تعلمنا شيئًا منها - شيء مختلف عن كل مستوى من مستويات الصعوبة التي نتقنها.

تعلمنا الألعاب أيضًا أن نثابر في تحقيق أهدافنا - لأن بعض الأشياء تكون مرضية تمامًا مثل تحقيق ذلك المستوى التالي ، والذي يتطلب غالبًا الكثير من الصبر والتفاني.

في المرة القادمة التي تعتقد فيها أن طفلك - سواء كان طالبًا في المنزل أو طالبًا تقليديًا - يلعب الكثير من الألعاب ، ويتوقف للحظة ويفكر في ما قد يخرجه منها. قد يتم إقناعك فقط بالتقاط وحدة تحكم والانضمام إليها - لأن المخ في أي عمر يمكنه دائمًا استخدام التمرين.