دليل لاقتحام قلعة هيلفاير والقولون. قاعات الدم

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 6 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 15 قد 2024
Anonim
دليل لاقتحام قلعة هيلفاير والقولون. قاعات الدم - ألعاب
دليل لاقتحام قلعة هيلفاير والقولون. قاعات الدم - ألعاب

المحتوى

Hellfire القلعة هي خمسة أجنحة الجناح الذي يسمح العالم من علب لاعبين لمواجهة رؤساء في ترتيب غير خطي إلى حد ما. على عكس الأدلة السابقة ، لا يمكننا توفير أفضل فرق غارات من أجل أن تواجه هؤلاء الرؤساء الـ 13. ارجع إلى مجلة raid in-game (shift J) لتحديد أي ترتيب لمواجهتها حسب تكوين الفريق والمهارة.


توفر Halls of Blood خيارات قرار بعد اختراق Hellfire Door مع إمكانية الوصول إلى رئيسين لهذا الجناح. ومع ذلك ، تم تصميم Gorefiend ليكون الرئيس الأخير لـ Halls of Blood ولا ينبغي تجربته مبكرًا.

الأجنحة الأخرى لـ Hellfire Citadel تشمل: Hell Breach و Bastion of Shadow و Destructor's Rise و The Black Gate. تستند التصنيفات التالية إلى الانطباع الأول وهزيمة كل رئيس.

هيلفاير المجلس الاعلى

إن المجلس العالي في هيلفاير هو مواجهة أحادية الطور تستند إلى المجلس مع ثلاثة رؤساء. كل مدرب لديه تجمع صحي خاص به ويجب تخفيضه إلى حوالي 50 ٪ طوال المعركة. لدى المجلس الأعلى جهاز توقيت غضب ناعم حيث أن كل واحد منهم يتمتع بصحة 30٪ حيث سيتغلب على الغارة خلال الساعة الأخيرة.

ضياء Darkwhisper

ضياء Darkwhisper لديها هالة عنها والتي ستجعل حلفائها في ضباب مظلم ، واستيعاب جميع الأضرار التي لحقت طالما أنهم في غضون 25 ياردة منها. يجب تعيين أحد الخزانات على سخرية Darkwhisper بعيدًا عن الدرجتين الأخريين لتجنب تلطيفها ضباب باطل.

سوف يلقي بولت الفراغ في تهديدها الرئيسي ، وإلحاق أضرار معتدلة الظل. يجب ألا تهتم الدبابات بشكل كبير بالتخفيف من هذا الضرر لأنها ستحتاج إليها عندما تتحول.


سوف ديا تتحول إلى كابوس محيا لفترة موجّهة ، إطلاق موجة من الهجمات على الدبابة. إذا تحركت دبابة خارج نطاق المشاجرة خلال ذلك ، فستفعل ذلك الشحنة لهم.

وقالت انها سوف يلقي علامة مستحضر الأرواح على أعداء عشوائي. تؤدي هذه العلامة إلى زيادة أضرار الظل بمرور الوقت ، وإذا تم تبديدها ، فسوف ترتد إلى حليفين قريبين.

سوف تبدأ بعد ذلك حصد جميع الأهداف ملحوظ. سوف تحترق علامتها على الأرض وتلحق أضرارًا طفيفة في الظل لأي شخص يقف داخل منطقة التأثير.

سوف ديا يلقي في نهاية المطاف القدرة التي ستجعل الغرفة في ظلام مع نحيب الرعب. سوف تتشكل "ويلينغ فورويلز" في مواقع عشوائية وتبحر في جميع أنحاء الغرفة مسببة أضرارًا معتدلة في الظل لأولئك الذين يتعاملون معهم.


Gurtogg Bloodboil

المعروف عن الفساد في بلده الحروب الصليبية المحترقةيعود المعبد الأسود ، Gurtogg Bloodboil مع القدرة المألوفة للغاية ، غليان الدم. سوف يتسبب في غليان 5 من الدماء البعيدة لأعضاء الغارة وإلحاق أضرار جسدية معتدلة (هذه القدرة لا تتراكم حتى الصعوبة الأسطورية).

وقال انه سينشر مرضه فيل إلى هدفه التهديد الرئيسي مع الجرح الحمضي. سيتم إلحاق الضرر بالدبابات من الطبيعة كل ثانيتين ويتم تخفيض دروعها بنسبة 100. Acidic Wound هو عبارة عن debuffing debuff بحد أقصى 60 مرة يستمر 30 ثانية.

لحسن الحظ ، سيحصل خزان Gurtogg على استراحة عندما يذهب إلى فيل راجي ويركز على عدو عشوائي. وقال انه سوف يصيب الهدف مع الطاقة fel التي تسبب الهدف لكسب دفاعات إضافية. مع كل هجوم ناجح على المشاجرة ، سيزيد Gurtogg من سرعة هجومه بنسبة 10٪ ، لذلك يجب على اللاعبين المتخصصين استخدام التخفيف.

بشكل دوري ، سوف يتعطل مع الغرفة هدم قفزة كما القدرة النهائية له. سيكون للاعبين داخل منطقته المستهدفة أضرار جسدية شديدة ، مما قد يؤدي إلى الوفاة ، في حين أن الغارة بأكملها ستتضرر فقط على مقربة من التأثير. سوف تتطلب هذه القدرة حركة كثيفة للوصول بعيدًا عن المكان الذي يعتزم الهبوط فيه.

بلاديمستر جوبي

يجب اختيار Blademaster Jubei’thos مع Gurtogg لأنه لا يملك القدرة على التلاعب باتجاه هدف تهديده الأساسي. مرة أخرى ، يجب أن يكون على بعد 25 ياردة من Darkwhisper حتى لا يكتسب Void Haze.

نظرًا لأنه لن يركز على الدبابة ، سيتعين على بقية الغارة أن تكون على دراية بوضعهم مع قدراته.

سوف يتحول Jubeithos في اتجاه عشوائي ويلقي به فيل بليد. سيتعرف اللاعبون على اتجاه مؤشر السهم الكبير. أي شخص يفشل في الانتقال من شفرة ذراع الرافعة سيعاني من أضرار متوسطة.

وقال انه سوف تدور حولها في عاصفة نارية خلال Felstorm. سيرغب ميلي في الخروج من نطاقه بسرعة لأنه سيحدث أضرارًا طفيفة في الحريق كل ثانية لمدة 8 ثوانٍ.

سوف يلقي Windwalk على نفسه ويختفي ، يستدعي صور المرآة كما القدرة النهائية له. هذه صور المرآة هي الأفخاخ التي هي قادرة على صب فيل بليد وفيلستورم. ستعود Jubeithos إلى الظهور مرة أخرى بعد 45 ثانية أو عندما يتم هزيمة جميع الصور.

الساعة النهائية

أي رئيس تسجله إلى 30٪ أولاً سيعتمد على تكوين الغارة ، لكن يجب أن تنخفض صحتهم جميعًا إلى 35-40٪ قبل اختيار أيهم سيدخل أولاً. كل واحد يضرب 30 ٪ ، وسوف تبدأ بهم الساعة النهائية سوف تستمر حتى ينتهي اللقاء.

يقوم Gurtogg Bloodboil بتلصص دماء أعدائه والذي سيحد من القيمة الصحية القصوى بنسبة 10٪ لكل تطبيق. ال الدم الملوث debuff لا كومة وسوف تستمر حتى انتهاء اللقاء.

سيخلق Blademaster Jubeithos ظلالاً لنفسه ستظهر خلف نصف اللاعبين الأحياء. شرير سترايك ستضربهم بسبب أضرار النار المعتدلة التي ستزداد بمرور الوقت وستستمر بعد وفاته.

سيتم التغلب على ضياء Darkwhisper بواسطة الظلام وسوف تطبق علامة مستحضر الأرواح إلى نصف جميع الأعداء المتبقية. أثناء جنونها ، لم تعد تستخدم Reap لمسح العلامة التي ستبقى حتى ينتهي اللقاء.

نصائح

  • سيحتاج Dia Darkwhisper إلى التقاطه بواسطة دبابة واحدة وسحبها على بعد 25 ياردة من الخزان الآخر مع Jubei’thos و Gurtogg.
  • لا تدفع اثنين من رؤساء أقل من 30 ٪ في نفس الوقت.
  • أمر القتل المقترح هو Gurtogg> Jubei’thos> Dia
  • يجب استخدام Bloodlust / Heroism / Time Warp لإنهاء Gurtogg Bloodboil لتقليل الدم الملوث (حوالي 3/4 مكدس).
  • يجب استخدام DPS Legendary Rind لكل مرحلة من مراحل الساعة النهائية. تأكد من استخدامه أولاً مع Gurtogg.
  • يجب استخدام خاتم Healer Legendary مع Wailing Horror / Darkness وعندما يصل Dia إلى 30٪.
  • تانك الأسطوري الدائري مخصص لحالات الطوارئ أثناء Nightmare Visage أو في حالة فشل Acidic Wound في إعادة التعيين.
  • سيستخدم أحد الرؤساء الحاليين القدرة النهائية الخاصة بهم كل 1:15. ستتم إزالة هذه القدرات من الدوران إذا مات الرئيس.
  • يجب على المعالجين وخزان ضياء تدوير الأقراص المدمجة لتخفيف الأضرار خلال Nightmare Visage.
  • يتعين على اللاعب مع Fel Rage سحب Gurtogg على بعد حوالي 30 ياردة من الخزان.
  • يجب أن يتحول DPS إلى Jubei’thos’s Mirror Images أثناء Windwalk.
  • يجب أن يحاول المعالجون تجنب تبديد Mark of the Necromancer ما لم يصبح الرمز باللون الأحمر.
  • يجب أن يركض اللاعبون الذين يحملون علامة Necromancer إلى حافة المنطقة عندما يبدأ فريق Reap.
  • دفع Gurtogg إلى 30 ٪ بعد الانتهاء من هدم قفزة.
  • يجب استخدام الأقراص المضغوطة الخاصة بالشفاء والأضرار أثناء استخدام كافة القدرات النهائية (Wailing Horror و Windwalk و Demolishing Leap).

Kilrogg Deadeye

واحد من آخر أمراء الحرب الباقيين من الحشد الحديدي ، كيلروغ ديداي ، وافق على العرض الشيطاني من جولدان وتحول إلى شركة نفط الجنوب فاسدة. هذا اللقاء هو الأولوية المستهدفة مع فترة مرحلة منطقة بديلة لعدد قليل محدد.

فيل الفساد

سيرغب اللاعبون في مراقبة الشريط الإضافي الذي سيظهر خلال هذه المعركة التي ستظهر مقدارها فيل الفساد لقد كسبوا. كما يزيد على الهدف ، فإنه سوف يلحق أضرارا متزايدة مع مرور الوقت. بمجرد وصول اللاعب إلى 100 Fel Corruption ، سيتم التحكم في هذا اللاعب بواسطة Burning Legion مع استحواذ شيطاني.

الاستيلاء على القدر

في بداية القتال ، ثلاثة لعاب الدماء سوف تفرخ من فتحات الكهف وتبدأ في الجري لبركة الدم في الجزء الخلفي من المنطقة. يجب تباطؤها وقتلها في أسرع وقت ممكن حتى لا تتحول.

ومع ذلك ، فإن أحد المتعطشين للدم سيصل إلى تجمع الدم ويتحول إلى ضخم الإرهاب. سوف ترغب الدبابات بالتناوب على كل إرهابي ناجح للإبقاء على الفساد في أسفل.

يجب على إحدى الدبابات أن تسخر من الإرهاب الضخم وأن تواجهها بعيدًا عن بقية الغارة لتجنب التعرض لها الضربات الوحشية ضرب أي في 9 ياردة 90 درجة مخروط أمامي. ستؤدي هذه القدرة إلى إلحاق أضرار بالأسلحة بنسبة 57٪ بالإضافة إلى إضافة نقطتين من لعبة Cor Corruption كل 0.5 ثانية لمدة 4 ثوانٍ.

في حين أن الإرهاب لا الأضرار المشاجرة ، لها فيل كلاوس لديه فرصة لطرد Fel Blood على الخزان الحالي ، مما يؤدي إلى إصابة 2 من نقاط Fel Corruption. هذا ينبغي أن تطبق فقط على الخزان.

وقال انه سوف تبدأ بشكل دوري للادلاء تجعد العواء هذا من شأنه إلحاق أضرار جسدية طفيفة لجميع الأعداء بالتأثير وكذلك أضرار جسدية أكثر طفيفة كل ثانية واحدة لمدة عشر ثوانٍ من قناته. يمكن أن تنقطع هذه القدرة ، لكن عليك أن تدرك أنها ستزيد من سرعة المدلى به بنسبة 50٪.

عند الموت ، سوف ينفجر الإرهاب الضخم فيل تمزق، رش الدم في أي مكان قريب. سيؤدي ذلك إلى إلحاق أضرار كبيرة بالنيران وإضافة 30 نقطة من لعبة Cor Corruption إلى من هم على بعد 10 ياردات.

Kilrogg Deadeye

يمتلك المدرب نفسه قدرات قليلة فقط: أجاد درع ، مخاض الموت ، باحث عن القلب ، ورؤية الموت.

سيواجه Kilrogg هجومه التالي بتمزيق درع الدبابة لإلحاق أضرار جسدية كبيرة به أجاد درع. من خلال تمزيق درعهم بنجاح ، سوف يتسبب الهدف في الحصول على 40٪ من الأضرار الإضافية لكل تطبيق من Shredded Armor. يجب أن تستخدم الخزانات عمليات التخفيف النشطة الخاصة بها حتى لا يتم تطبيق debuff.

بمجرد وصوله إلى شريط الطاقة الكامل ، سوف يدور بسرعة ويلقي سكرات الموت لمدة 6 ثوان ، والتعامل مع أضرار طفيفة النار لأولئك داخل نطاق المشاجرة. يقلل الضرر من أن اللاعبين الآخرين ينتمون إليه ، لكنهم لن يتمكنوا من الهرب لأنه سوف يقذف صواريخ النار من مسافة عشوائية. إذا نجحوا في ضرب أي شخص ، فسوف يتسببون في أضرار كبيرة للنيران لمن هم على بعد 5 ياردات. سوف تزيد هذه القدرة بنسبة 12٪ من الضرر لكل منها باب الموت كومة.

طلقة واحدة إلى القلب

سيتم استهداف أعضاء الغارة العشوائية الباحث عن القلب. وسيقذف سكينًا في قلب الهدف مما يلحق أضرارًا جسدية شديدة بالأثر وتسبب في أضرار جسدية طفيفة لأي شخص في خط الرمية. طالب القلب سوف يغادر بقع الدم تجمعات لتشكيل من شأنها أن تتعامل مع أضرار الظل الطفيفة لأي من داخلها مع مرور الوقت.

التالي ، كريات الدم سيتم استدعاء بجوار اللاعب المتأثر بـ Heart Seeker. سيبدأ على الفور في شق طريقه نحو كيلروغ. إذا وصل إليه ، سوف زيادة الدم وإلحاق أضرار كبيرة الظل الغارة.

إذا كان اللاعب المصاب من قبل Heart Seeker لديه أي فساد ، فيل الدم غلوبول سيتم استدعائها وتشق طريقها نحو رئيسه. إذا كان يجب أن تصل إليه ، فسيؤدي ذلك إلى إلحاق ضرر شديد بظلال الظل وتضميد الجراح لمدة 15٪ من أقصى درجات صحته.

رؤية الموت

تدور قصة كيلروغ حول كيفية رؤيته لوفاته بتمزيق عينه. الآن سوف تنفجر طاقة الطاقة من مقبس العين وتنقل أي شخص تشمس في ضوءها لترى رؤية الموت. إذا لم تصل الأهداف الكافية إلى الرونية الخضراء على الأرض من قبله ، فسوف يتسبب في غارة شديدة أضرارًا كبيرة بالنيران.

سيكون هناك ثلاثة فقط من الأحرف الرونية وليس هناك أي تأثير سلبي على دخول الرؤية. أولئك الذين يتقدمون سيجدون Khadgar ، حشد من الشياطين ، ويعانون من أضرار جسدية بسيطة كل ثانية واحدة رؤية الموت debuff. لن يتمكنوا أيضًا من إعادة إدخال رؤية أخرى للموت لمدة دقيقتين بحلول تحدي الموت.

أولئك الذين نجوا بنجاح سيكسبون التزم بحل/لا يموت خلاص من شأنه أن يزيد من أضرارهم والشفاء بنسبة 10 ٪ وكذلك يقلل من Cor Corruption من الحلفاء القريبة (إذا المعالجين) لمدة 1 دقيقة.

ستظهر ثلاثة أنواع فقط من الشياطين أثناء رؤى الموت. ال Hellblaze Imp هو جندي المشاة الأساسي وسوف يلحق أضرارا كبيرة بالحريق فيل بليز. ال Hellblaze شرير هو الغاشمة وسوف تنفجر في فيل فلامز التي تترك مجموعة من النيران على الأرض وتتسبب في أضرار جسدية معتدلة على التأثير. وداخليا ، عشيقة الجحيم هي نخبة من الفيلق وسوف تطلق العنان ل التنفس جمرة انفجر felfire قبلها ، مما تسبب في أضرار حريق معتدلة على أثر وأضرار طفيفة للغاية النار كل 2 ثانية لمدة 8 ثوان.

نصائح

  • يجب استخدام Bloodlust / Heroism / Time Warp بعد أن يتم تجميع المجموعة الأولى مع Undying Resolve.
  • يجب استخدام الحلقة الأسطورية DPS في بداية المعركة وعندما يتم صقل اللاعبين من خلال Undying Resolve.
  • يجب استخدام خاتم المعالج الأسطوري أثناء مخاض الموت.
  • يجب استخدام حلقة دبابات الأسطورية للبقاء على قيد الحياة أثناء مخاض الموت.
  • يجب على المشاجرة مقاطعة Rending Howl وتركيز الضرر على Hulking Terrors.
  • ترتيب قتل المدى: (Fel) كريات الدم> متعطش الدماء> Herrking Terrors.
  • يجب أن تتحرك أهداف الباحث عن القلب نحو الجزء الخلفي من اللقاء مقابل كيلروغ. يجب على المعالجين مراقبة صحة الأشخاص الذين تم وضع علامة عليهم.
  • سوف تحتاج DPS إلى التبديل إلى (Fel) Blood Globules عندما تفرخ.
  • قد يدخل ثلاثة فقط من Vision of Death ، لذلك ستحتاج الغارات إلى تعيين 2 DPS و 1 Healer.

Gorefiend

Gorefiend هو لقاء متعدد الأهداف ومتعدد الأهداف مع عناصر RNG خارج سيطرة اللاعب. سوف النفوس الهروب إلى العالم الخارجي ويهاجم الغارة بينما سيتم التهام اللاعبين لتدمير هذه النفوس لإضعافهم.

كل روح تم إطلاقها أو ذبحها سوف تقلل من طاقة جوريفيند. بمجرد وصوله إلى الصفر ، سيبدأ في وليمة وإعادة شحن نفسه للعودة إلى المعركة الانتخابية.

الحصول على بطني

هذا الرئيس هو يلتهم النفوس. اللاعبون الذين قتلوا لن يخرجوا من اللقاء. بدلاً من ذلك ، سوف يلتهم أرواحهم ، مما يضع اللاعب في معدته حيث سيتم هضمهم.

حتى لو نجح اللاعبون في الصمود في وجه كل ما يلقيهم به المدرب ، فلا يزال بالإمكان اختيارهم ظل الموت. هذا هو debuff التي ستختار ثلاثة لاعبين عشوائي. بعد 5 ثوان ، سيتم قتلهم ونقلهم إلى بطنه.

أولئك الذين يستهلكون من قبل Gorefiend سوف تصاب جوريفيند الفساد لمدة 3 دقائق. هذا يعني أنهم إذا ماتوا بسبب هذا النفض ، فستضيع روحهم ولن يتم نقلهم إلى بطنه.

مرة واحدة في الداخل ، سوف يحتاج اللاعبون لتجنب انفجار القرحة سيؤدي ذلك إلى إلحاق ضرر معتدل بظلال الظل على أي بعد 3 ياردات من المؤشر. سوف تكسب أيضا debuff 40s دعا استوعب سوف يقتلهم بمجرد انتهاء صلاحيته. للخروج من بطنه ، يمكنك المشي بين الأعمدة الكبيرة في وسط المنطقة.

داخل Gorefiend هناك ثلاثة أنواع من النفوس المحاصرين: الهياكل الغامضة ، الجوهر المعذب ، والأرواح الغاضبة. سيتمكن اللاعبون من استهداف هذه الأرواح وإما أن يتلفوا الضرر أو يشفيهم قبل خروجهم من معدته إلى العالم الخارجي.

الغامض يبني سيظهر كـ العفاريت ولن يهاجم اللاعبين داخل معدة الرئيس.

جوهر التعذيب هي روح draenei ودية بلعها من Auchindoun التي يمكن أن تلتئم. سوف يشقون طريقهم نحو مركز المعدة حيث سيتم إفسادهم وإطلاق سراحهم بالكامل.

إذا التهمت دبابة ، غضب الروح سوف تفرخ. يجب أن يلتقط الخزان هذه ويتم تدوير المقاطعات خوار يصرخ لأن هذا سيزيد من أضرار الروح بنسبة 300٪ لمدة 10 ثوانٍ.

هذه الارواح الغاضبة سوف تغضب الارض ايضا فيل فيوري. اللاعبون الذين يفشلون في تجنبهم سيواجهون أضرارًا كبيرة في الحرائق وسيحتاجون إلى الخروج سريعًا من مجموعة الألعاب التي تركوها وراءهم.

بمجرد أن تصل الروح إلى 70٪ من الصحة ، سوف ينتقد الأرض مما يلحق أضرارًا جسدية ويخفق فوق أي لاعبين بينها وبين خروج معدة غوريفيند.

مرة أخرى في ماو النفوس

سوف ترغب الدبابات في إشراك Gorefiend بسرعة لتجنب إلحاق أضرار كبيرة بظلالها على الغارة جمع الظلام. سوف يحدث هذا فقط عندما لا يشارك في المشاجرة.

سيتعامل Gorefiend بشكل سلبي مع الأضرار التي لحقت بظلال الظل على الغارة بأكملها في غضون 5 ياردات ارتفاع الظلال. ستريد الغارة التأكد من انتشارها على بعد حوالي 5 ياردات من فريقها.

سيحصل ثلاثة لاعبين على خطأ يسمى لمسة من الموت. هذا هو العد التنازلي 8 ثانية للتفجير من شأنه أن يعالج أضرار الظل الكبيرة لجميع الحلفاء. سوف تترك نقطة الانفجار أ الموت حسنا التي ستلحق أضرارًا كبيرة بظلال الظل على أي مكان في المنطقة.

سيبدأ Gorefiend في تحريف روح اللاعب ، وتأصيل الهدف في مكانه وتثبيته مع 3 لاعبين آخرين مصير مشترك. هذا سوف يتسبب في تلف بسيط في الظل لأولئك المتصلين حتى يكونوا على بعد 6 ياردات من المشغل. إذا لم يقم اللاعبون المتضررون بإلغاء هذا التأثير في غضون 10 ثوانٍ ، فسوف يتسببون في أضرار شديدة في الظل.

وأخيرا ، سوف يلقي غوريفيند سحق الظلام من شأنه أن يخلق سلسلة من الانفجارات في شكل حلزوني. إذا لم يتحرك اللاعبون بعد 4 ياردات من منطقة التأثير المشار إليها ، فسوف يتلقون أضرارًا كبيرة في الظل.

النفوس العالقة

أي النفوس المحاصرين التي نجت من معدة غوريفيند سوف تفرز في الخارج وتبدأ بمهاجمة الغارة. لم تعد سلبية ، والعطش الآن للانتقام.

سيتم تحويل بنيات غامضة إلى Gorebound Constructs. هم الجوع من أجل الحياة وسوف إصلاح على لاعب عشوائي. لا يمكن تحريكها إلى أجل غير مسمى لأنها ستزيد من السرعة مع مرور الوقت. إذا وصلوا إلى هدفهم ، فسيقومون بتدمير أضرار الظل الشديدة لجميع الأعداء في غضون 10 ياردات قبل الانهيار.

سيتم تعذيب جوهر التعذيب في جوربوند جوهر. لن تتحرك هذه النفوس وبدلاً من ذلك ، يمكنها إلحاق أضرار طفيفة في الظل لجميع اللاعبين ، فضلاً عن إبطاء سرعة حركتها بنسبة 50٪ مع روح الروح. مع كل فريق عمل ناجح ، سيزداد الضرر بنسبة 20٪.

وأخيرا ، سوف تظهر غضب الروح جوروند سبيريت. مع كل هجوم ناجح المشاجرة ، فإنه سيتم التفاف الخزان في فيل فلامز. هذا يتسبب في أضرار طفيفة في الحريق لمدة 4 ثوانٍ ، ولكن هذه المداخن القدرة. سيكون من المهم للدبابات أن تبلغ عدد المداخن التي يمكن أن تحملها قبل طلب المبادلة.

مثلما هو الحال داخل بطن غوريفيند ، فإن الروح ستظل موجودة خوار يصرخ من شأنه أن يزيد من أضرار Phsyical بنسبة 300 ٪ لمدة 10 ثانية. سوف تحتاج إلى تخطيط دورات المقاطعة حتى لا يقوم هذا برتوكول بالدفع مرة واحدة للدبابات.

وأخيرا ، مستعرة المسؤول سوف يتسبب الروح في توجيه الاتهام نحو هدف عشوائي والعودة إلى الدبابات لإلحاق أضرار جسدية شديدة. سيرغب اللاعبون المستهدفون في تحصيل الرسوم من التحرك سريعًا حتى لا يحصلوا على ضربة واحدة.

وليمة في حفل الزفاف الأحمر

سوف يستنفد جوريفيند طاقته في النهاية وسيحتاج إلى إعادة الشحن عيد النفوس. سيكون في وضعه الأكثر ضعفًا ، حيث سيزداد الضرر الناتج بنسبة 100٪.

خلال عيد النفوس ، سوف يلحق أضرار الظل المعتدل كل ثانيتين خلال المرحلة 1 دقيقة. سوف تريد الغارة أن تتكدس معًا لتحسين شفاء AoE.

ومع ذلك ، سوف تبدأ Gorefiend لسحب النفوس غير المستقرة نحوه إذا وصلت إليه أي من هذه النفوس ، فسوف يكسب 10 طاقة ، مما يقلل من احتفال عيد النفوس.

لمس الروح غير المستقرة سوف يتسبب في الانهيار. سيؤدي انهيارها إلى إلحاق أضرار معتدلة في الظل لجميع اللاعبين بالإضافة إلى أي في غضون 10 ياردات من التفجير.

بمجرد أن يصل Gorefiend إلى 100 طاقة ، سيبدأ الهجوم مرة أخرى وسوف تتكرر المقابلة.

نصائح

  • يجب استخدام Bloodlust / Heroism / Time Warp خلال أول عيد نفوس.
  • يجب استخدام حلقة DPS الأسطورية في بداية القتال وخلال كل عيد من النفوس.
  • يجب استخدام حلقة المعالج الأسطوري كقرص مضغوط إضافي خلال Feast of Souls.
  • يجب استخدام حلقة دبابات الأسطورية للتخفيف من تأثير لعبة Gorebound Spirits بنجاح.
  • يجب أن تنتشر الغارة بأكملها حوالي 5 ياردات.
  • ستخلق الدعامات الموجودة داخل Gorefiend مشكلات خطيرة في خط البصر وستتطلب من اللاعبين الركض حولهم لتجنب الخروج قبل الأوان.
  • التحرك بسرعة نحو لاعب الجذور التي تتميز بالخط الأزرق خلال مصير مشترك.
  • يجب تحديث DOTs على أي Gorebound Constructs ، ولكن Gorebound Spirits> Gorebound Essences تأخذ الأولوية لتقليل الأضرار على نطاق الغارة والإبطاء.
  • يضيف خلال المرحلة 1 أولوية على رئيسه. سيكون عيد النفوس هو الأمثل لتلف مدرب.
  • حظر النفوس غير المستقرة لإطالة عيد النفوس للحصول على DPS الأمثل.

الجحيم خرق | معقل الظلال | صعود المدمر | البوابة السوداء