المحتوى
- أدخل Deponia. حسنا ، وداعا!
- هذا هراء هو أفضل معنى.
- من الصعب المراجعة عندما تكون عالقًا.
- الذي عرف القمامة يمكن أن تبدو جيدة؟
رواية القصص بشكل عام في مرحلة تطور مثيرة للاهتمام الآن في عالم ألعاب الفيديو. يكتشف المشجعون والنقاد والمطورون والأهم من ذلك أنه لا يمكن لألعاب الفيديو توفير الترفيه السينمائي عالي المستوى فحسب ، بل يمكنها أيضًا القيام بذلك بطريقة فريدة من نوعها تتجاوز تنسيقات الوسائط التقليدية مثل الأفلام أو الكتب في العديد من الجوانب.
ال Deponia لقد أدركت السلسلة دائمًا أهمية هذا النوع من التركيز على عمق الشخصية والتصميم السردي باعتباره الركن الأساسي الذي يدعم العنوان. طوال فترة الامتياز ، كانت الألعاب تمزج دائمًا قصة رائعة مع ميكانيكا المغامرة الكلاسيكية بنقرات النقر والألغاز. وداعا Deponia، الدفعة الثالثة والأخيرة في هذه السلسلة ، تتوافق مع توقعات المشجعين ، وتقدم مغامرة ممتعة وسخيفة وفرحان مصممة بشكل رائع للترفيه عن جميع الأعمار.
أدخل Deponia. حسنا ، وداعا!
لا يوجد نوع من الألعاب يعتمد بشكل أكبر على سرد القصص الجيدة التي تحاكي مغامرات النقر والنقر. لا يوجد أي عمل ميكانيكي ، ولذا يجب أن يأتي كل هذا الترفيه المذهل بشكل حصري من سرد عالي الجودة للغاية. إذا تم الاتصال بهذه العناصر السينمائية ، فكل ما تبقى هو النقطة والنقر والشخير. بغض النظر عن مدى إثارة الألغاز أو مدى ابتكار الميكانيكا ، فلن تكون هذه الأشياء ممتعة كثيرًا إذا لم نمنحها الشخصيات ومغامراتها.
لحسن الحظ بالنسبة لنا ، وداعا Deponia (وكذلك prequels Deponia و الفوضى على Deponia) ممتلئة تمامًا بنوع الخواتم المسلية المطلوبة للحصول على عنوان قوي للنقرات والنقر. شخصيتنا الرئيسية ، روفوس ، ليست رجلاً محبباً للغاية. وليس بطريقة "قاتلة سيدة ساحرة" بطريقة ما. روفوس ديك. إنه مهتم للغاية بالذات ، رجل يخدع ، جاهل ، غير كافي ، اجتماعي قليلاً. قد تسأل نفسك ، "ماذا حدث للتو؟" حسنًا ، لا أحد يعلم ، لكنه خطأ روفوس ... بطريقة ما. أنت لا تريد أن نكون أصدقاء مع روفوس. الجحيم ، أنا بالكاد أريد أن ألعب دور روفوس.
اللهم يا روف ، لا تفعل ما أعتقد أنك تفكر في القيام به لهذا الببغاء!
ومع ذلك ، فإن Rufus هو شخصية رائعة ، وضعت بعناية وموازنة مثالية للممثلين المؤهلين بطريقة عقلانية (غالبًا). لحسن الحظ بالنسبة لـ Rufus ، كونك شخصًا جيدًا وكونه شخصية جيدة لا يعتمد بشكل متبادل. إنه لأمر عظيم أن نشاهد هؤلاء الناس الفقراء يصيبهم روفوس بهم. ولرؤيته في نهاية المطاف ، بطريقة ما ، باعتباره البطل المركزي لكل هؤلاء الخنازير هو الجزء الأكثر فرحانًا على الإطلاق.
هذا هراء هو أفضل معنى.
أشعر بأن الخوض في جزء كبير من مؤامرة وداعا Deponia قد تفسد متعة اللاعبين القدامى والجدد ، إلى حد كبير لأن التجربة برمتها هي قصة خالصة ، ومحاولة معرفة ذلك باختصار ستكون غير عادلة. لكن يكفي أن نقول إن هذه هي النهاية الكبرى التي تستحقها ثلاثية ديبونيا. القصة بأكملها هي مغامرة رائعة تجري في مكان رائع وخطير للغاية.
الكل من Deponia هي فوضى ، حرفيا. إنه كوكب قمامة ؛ استخراج القمامة هي صناعة هنا. ليس هناك معنى كبير ليكون من العديد من عناصر المؤامرة. لكن ، مرة أخرى ، ليس من المفترض حقًا أن تكون هذه العناصر منطقية. إنه ليس نوعًا من الهراء الذي حققه لويس كارول أو دوغلاس آدمز (رغم أن روح الفكاهة الأخيرة تتألق بالتأكيد). ومع ذلك ، فإن النتيجة النهائية لهذه القصص هي مغامرة ممتعة رائعة من خلال أعلى مستوى من القصة والشخصية والإعداد والتصميم. على الرغم من وجود بعض المشكلات البسيطة المتعلقة بالإيقاع وبعض النقاط الصعبة حيث يمكن للاعب استخدام تلميح أو اثنين ، إلا أن هذا يبدو تمامًا مثل أفضل ما في نقطة النقر الكلاسيكية.
على غرار تتمة السابقة ، الفوضى على Deponia، يمكن للاعبين الجدد القفز مباشرة إلى القصة دون فقد أي إيقاع. بالتأكيد ، هناك بعض الخلفيات الدرامية التي تدور حولها وهناك بعض النكات الداخلية هنا وهناك ، لكن لا شيء يجعل اللاعب يشعر وكأنه خارج الحلقة.
"من المؤكد أنها غير واعية على يد شخص مجنون ... شخص؟ لكن ، ما الذي يوجد في هذه الخزانة؟"
من الصعب المراجعة عندما تكون عالقًا.
إذا كانت القصة هي المحور الرئيسي ، فإن الألغاز هي جوهرة التاج. بدءاً من الألغاز المكانية التقليدية إلى النطاق المعتاد من مزيج المخزون ، لا يمثل تجربة عبر بيئات مختلفة لطالما كانت عنصرًا أساسيًا في هذا النوع من النقرات. على الرغم من أن بعضها أقل أصالة من غيرها ، إلا أنها لا تزال الألغاز جيدة ؛ الانخراط ، الحيرة ، بصراحة صعب. تكمل عناصر اللعب الحيوية هذه القصة الحالية ، وتؤدي إلى تجربة مقنعة وصعبة. هذا ، لسوء الحظ ، هذا هو العنصر الوحيد في اللعبة الذي قد يحرم الشباب من الخروج.
كيف يمكن أن يكون هذا فكرة سيئة؟
الذي عرف القمامة يمكن أن تبدو جيدة؟
لا يمكن أن تنتهي مراجعة هذه اللعبة حتى يتم ذكر الفن. أسلوب مرسومة باليد من وداعا Deponia يطابق تماما نكهة فريدة من نوعها في العالم. كي لا نقول إنها قمامة ؛ العكس تماما. hodgepodge من أكوام القمامة والأحياء الفقيرة والموتيلات السكك الحديدية وأكثر من ذلك كلها مرسومة بشكل جميل ، بعناية وتفاصيل. إنها ليست رسومًا متحركة من أعلى المستويات ، ولكنها أكثر من كافية للوقوف إلى جانب اللعب والألغاز وسرد القصة.
تأكد من تسجيل الوصول في الأسبوع المقبل ، عندما نجلس لمقابلة مع توم كيرستين ، المنتج الرئيسي ، وبوكي ، المبدع والكاتب الرئيسي Deponia سلسلة!