المحتوى
بالنسبة لجميع المهتمين بممارسة مهنة في تطوير اللعبة أو المهتمين بكل بساطة ، هناك العديد من الخيارات اللائقة المختلفة للبرامج التي يمكنهم تجربتها ، وكلها متاحة على الإنترنت مجانًا. لديهم جميع نقاط القوة والضعف وأفضل ملاءمة للجوانب المختلفة لتصميم اللعبة.
هنا ، يتم طلبها بسهولة الاستخدام ، من الأكثر سهولة إلى الأكثر تقدما.
نأمل أن تجد هنا يطابق احتياجاتك.
التالى Sploderباستخدام Sploder ، يمكنك إنشاء ألعاب أركيد قديمة من 8 بت ، وألعاب فلاش للمنصة ، صانع اللعبة المتقدمة الألعاب من خلال صانع أحجية الفيزياء ، وألعاب المغامرات الفضائية ثلاثية الأبعاد ، وألعاب الرماية الكلاسيكية.
Sploder هي أداة لإنشاء ألعاب تعتمد على الويب تعتمد على Flash. وهي تتألف من خمسة منشئي الألعاب المتخصصين لأنواع مختلفة من الألعاب بالإضافة إلى محرر رسومات. لديه واجهة السحب والإفلات لسهولة الاستخدام ، مما يجعلها أداة يمكن الوصول إليها جدا للمبتدئين.
Sploder مجاني تمامًا ، حيث يتطلب الأمر فقط إنشاء حساب Sploder مجاني حتى تتمكن من حفظ ألعابك.
صانع الألعاب: استوديويخدم Studio المبتدئين والمبتدئين والمتخصصين في تطوير اللعبة بالتساوي ، مما يتيح لهم إنشاء ألعاب مشتركة عبر منصات في وقت قياسي وبقليل من تكلفة الأدوات التقليدية!
تقدم YoYo Games GameMaker ، المتوفر على نظامي التشغيل Windows و Mac OS X. يمكّن هذا البرنامج المستخدمين من إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد معقدة مثل منصات الألعاب أو ألعاب المتاهة أو ألعاب التمرير الجانبية دون معرفة سابقة بالبرمجة. يمكنك إما استخدام واجهة السحب والإفلات الخاصة بـ GameMaker أو تجربة لغة البرمجة النصية المضمنة الخاصة بـ GameMaker ، GML.
هناك مجتمع داعم عبر الإنترنت يوفر موارد مثل البرامج التعليمية التي يمكن أن تساعدك في البدء.
يأتي GameMaker في ثلاث إصدارات مختلفة: قياسي (مجاني) ، احترافي (89.99 دولارًا) ، وماجستير (559.99 دولارًا).
بناء 2يعد Construct 2 منشئ ألعاب HTML5 الرائد والذي تم تصميمه خصيصًا للألعاب ثنائية الأبعاد. يسمح لأي شخص ببناء ألعاب - لا يلزم الترميز!
Scirra's Construct 2 يشبه دورة الإعدادية للغات البرمجة الحقيقية. إنها بسيطة ولكنها منظمة بطريقة لا تزال تتعلم بها مفاهيم البرمجة الأساسية من تصميمها.
يوفر مجموعة متنوعة من الميزات التي تجعله برنامجًا قويًا يظل سهلاً للغاية بالنسبة للمبتدئين مثل:
- يمكن للمستخدم تحديد الشروط والإجراءات الممكنة من قائمة موجودة مسبقًا ، بسهولة ترتيبها في "أوراق الأحداث".
- هناك أيضًا قائمة بالسلوكيات (حزم الوظائف) التي يمكن تعيينها للكائنات وإعادة استخدامها مرات عديدة حسب الحاجة.
- يمكن للمستخدمين أيضًا الاستفادة من خيار المعاينة الفورية الذي يسمح لهم بتجاوز الحاجة إلى تجميع كل شيء أولاً. يمكنهم على الفور رؤية واختبار لعبتهم قيد التقدم في نافذة متصفح.
- يدعم Construct 2 أيضًا مجموعة متنوعة من المنصات ، مما يلغي الحاجة إلى قواعد تشفير متعددة.
يتضمن موقع Scirra أيضًا قاعدة بيانات شاملة من البرامج التعليمية التي تشرح ميزات البرنامج المختلفة.
بناء 2 يأتي في ثلاث طبعات مختلفة: مجاني ، شخصي (129،99 $) ، والأعمال (429،99 $).
ستنسلStencyl ليس برنامج إنشاء لعبة متوسط ؛ إنها مجموعة أدوات رائعة وسهلة الاستخدام تعمل على تسريع سير العمل الخاص بك ثم تخرج عن العمل. نحن نحرص على الأساسيات ، حتى تتمكن من التركيز على ما هو مهم - جعل لعبتك مناسبة لك.
يتميز Stencyl بأنه "Game Studio in a Box" ، ويتميز بواجهة سحب وإفلات مبسطة تذكر بمشروع Scratch الخاص بـ MIT. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للمستخدمين الأكثر تقدماً كتابة التعليمات البرمجية الخاصة بهم وتطبيقها على البرنامج من أجل الاستفادة من المزيد من الميزات المتقدمة.
يأتي Stencyl مع محرر رسومات غني ، كما أنه يتمتع بدعم واسع النطاق للنظام الأساسي مثل:
- iOS (iPhone / iPad)
- ذكري المظهر
- فلاش
- شبابيك
- ماك
- لينكس
هناك أيضًا دورة تحطم طويلة مدتها 30 دقيقة ترشدك إلى جميع ميزات Stencyl.
FlixelFlixel هي مكتبة مفتوحة المصدر لصنع الألعاب ، وهي مجانية تمامًا للاستخدام الشخصي أو التجاري. إن Flixel ، الذي تم كتابته بالكامل في Actionscript 3 ، ومصمم للاستخدام مع أدوات التطوير المجانية ، سهل التعلم والتوسيع والتخصيص.
آدم سالتسمان (يشار إليه أيضًا باسم آدم أتوميك) يجلب لنا فليكسيل ، مكتبة سيناريو أكشن فلاش مجانية لتصميم اللعبة.
تعني الطبيعة مفتوحة المصدر لهذا البرنامج وجود منحنى تعليمي قليل. ينصح معرفة البرمجة على غرار C ، ولكن ليس من الضروري.
يسرد Flixel مجموعة متنوعة من الميزات ، يرافق كل منها عرضًا توضيحيًا لتوضيح كيفية استخدامها:
- خيارات الكاميرا المتعددة - يمكنك استبدال أو إضافة طرق عرض مختلفة للكاميرا إلى مؤثرات بصرية معينة مثل تقسيم الشاشة أو "صورة في صورة" أو الصور المصغرة.
- يقوم برنامج Pathfinding بتحديد مسار وظيفي لك على الفور يمكن تطبيقه على أي كائن (مفيد لتحريك المنصات والمصاعد وما إلى ذلك). بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك تحديد سرعة واتجاه المسار.
- يستخدم Flixel tilemap لبناء البيئات ، مع خوارزميات مدمجة تتيح لك بسهولة ملء بلاط الجدران والأرضيات.
- يسجل خيار إعادة التشغيل تسلسلات إدخال المفتاح والماوس عبر إطار زمني محدد ، ويسجل بالضبط ما حدث ويجعل عملية تصحيح الأخطاء أسهل بكثير.
- يأتي Flixel أيضًا بمجموعة متنوعة من المؤثرات الخاصة ، "الجزيئات" و "بواعث الجسيمات" التي يمكن معالجتها ودمجها لتحقيق مختلف السلوكيات المرغوبة.
يوجد أيضًا مجتمع ترميز راسخ مبني حول Flixel.
Flixel مجاني تمامًا للاستخدام الشخصي والتجاري.
محرك غير واقعي 4Unreal Engine 4 عبارة عن مجموعة كاملة من أدوات تطوير اللعبة التي قام بها مطورو الألعاب ، لمطوري الألعاب. بدءًا من الألعاب المحمولة ثنائية الأبعاد ووحدات التحكم في الألعاب وأجهزة الواقع الافتراضي ، يمنحك Unreal Engine 4 كل ما تحتاجه لبدء الحشد وشحنه وتنموه وتميزه.
تعمل تقنية Unreal Engine على تشغيل مئات الألعاب بالإضافة إلى الأفلام ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي ومحاكاة التدريب والمرئيات وغيرها.
تم تصميم Epical Games 'Unreal Engine في الأصل لإنشاء ألعاب إطلاق نار من منظور شخص أول ، ولكن يمكن استخدامها لأنواع أخرى أيضًا.
هذا ليس للمبتدئين. تم ترميز المحرك في لغة C ++ ، وتتم برمجة سلوك اللعبة باستخدام إصدار Unreal من JavaScript: UnrealScript.
وتشمل الميزات:
- محرر التأثيرات المرئية الذي يوفر الأدوات اللازمة لإنشاء مفصل النار والدخان والثلج والغبار والأوساخ والركام وأكثر من ذلك.
- مجموعة أدوات الرسوم المتحركة للشخصية التي يمكن استخدامها لتحرير الهياكل العظمية والشبكات والمقابس الهيكلية ومخططات الرسوم المتحركة.
- تحكم على مستوى المدير في المشاهد المقطوعة وتسلسلات اللعب الديناميكية والأفلام.
- نظام أفقي يمكّنك من تخصيص عوالم ضخمة في الهواء الطلق باستخدام أداة أوراق الشجر التي يمكنها الطلاء أو مسح جميع أنواع مكونات التضاريس بسرعة.
- التأثيرات السينمائية للمعالجة اللاحقة مثل مشاعل العدسات وعمق الحقل ودرجات اللون لضبط شكل المشاعر وإحساسها.
- الوصول الكامل إلى التعليمات البرمجية المصدر باستخدام طريقة عرض تعليمات برمجية تتيح لك استعراض وظائف C ++ مباشرة على الأحرف والكائنات.
- وضع المحاكاة الذي يتيح لك تشغيل منطق اللعبة في إطار عرض محرر ، مما يجعل عملية تصحيح الأخطاء أسرع بكثير.
- نظام الذكاء الاصطناعي الذي يسمح للشخصيات التي تسيطر عليها منظمة العفو الدولية بعمل حركات أكثر ذكاءً.
والعديد من الوظائف الأخرى الواسعة لتطوير اللعبة المتقدمة.
في حين أن Unreal Engine مجاني للاستخدام ، إذا كنت ترغب في نشر وبيع الألعاب التي صممتها باستخدام البرنامج ، فيجب عليك دفع الرسوم والعائدات على ألعاب Epic.
وحدةUnity عبارة عن منصة تطوير مرنة وقوية لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد وخبرات تفاعلية. إنه نظام بيئي كامل لأي شخص يهدف إلى بناء عمل تجاري على إنشاء محتوى متطور.
ربما تكون الوحدة هي أفضل برنامج لتطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد. إنه يتميز بالدعم متعدد المنصات الرائد في الصناعة (إجمالي 22 حاليًا ، بما في ذلك PS4 و Xbox One و Oculus Rift) ، ومحرر غني بالميزات ومرن للغاية ، ومتجر أصول حيث يمكنك الاختيار من بين أكثر من 1200 امتداد مجاني ومدفوع.
حتى بدون أي تراخيص إضافية ، يتم منحك إمكانية الوصول الفوري إلى:
حيوية
- الرسوم المتحركة القابلة للاسترجاع
- السيطرة الكاملة على الأوزان الرسوم المتحركة في وقت التشغيل
- حدث يدعو من داخل تشغيل الرسوم المتحركة
- متطورة التسلسل الهرمي آلة الدولة والتحولات
- مزيج من الأشكال للرسوم المتحركة الوجه
الرسومات
- إضاءة عالمية في الوقت الحقيقي تعمل بالطاقة
- بدنيا التظليل
- تحقيقات انعكاس
- منحنى ونظام الجسيمات وحدات يحركها التدرج
- أدوات واجهة المستخدم بديهية
الاقوي
- التنميط الذاكرة المتقدمة
- أمبرا مدعوم بالإغلاق
- تجميع الأصول
- مستوى الدعم التفاصيل
- بناء حجم تجريد
- نظام العمل متعدد الخيوط
سمعي
- في الوقت الحقيقي الاختلاط واتقان
- التسلسلات الهرمية للخلاطات واللقطات والآثار المحددة مسبقًا
الفيزياء 2D و 3D
- Box2D مع مجموعة شاملة من المستجيبات والمفاصل والمصادم
الوحدة تأتي في نسختين: الشخصية (مجاني) ، والمهنية (من 75 دولار / شهر).
حظا سعيدا!
سواء كنت ترغب في إنشاء ألعاب للمتعة الخالصة لها أو إذا كنت ترغب في القيام بها بشكل احترافي ، فهناك موارد لا حصر لها يمكنك الاستفادة منها وأنت لست وحدك. يكون في ذلك والمتعة!