"اضطراب الألعاب" ليتم تسميته حالة صحية عقلية رسمية

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 17 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 12 شهر نوفمبر 2024
Anonim
"اضطراب الألعاب" ليتم تسميته حالة صحية عقلية رسمية - ألعاب
"اضطراب الألعاب" ليتم تسميته حالة صحية عقلية رسمية - ألعاب

هل تعتقد أنك قد تكون مدمن على الألعاب؟ قد تكون جيدًا تمامًا.

تضيف منظمة الصحة العالمية ، وهي وكالة تابعة للأمم المتحدة ، "اضطراب الألعاب" إلى قائمتها الخاصة بظروف الصحة العقلية المعترف بها في الإصدار القادم من التصنيف الدولي للأمراض (ICD). معايير التشخيص هي كما يلي:


... نمط من سلوك الألعاب المستمر أو المتكرر ("الألعاب الرقمية" أو "ألعاب الفيديو") ، والذي قد يكون متصلاً بالإنترنت (على سبيل المثال ، عبر الإنترنت) أو دون اتصال بالإنترنت ، ويتضح ذلك من خلال: 1) ضعف التحكم في الألعاب (على سبيل المثال ، بداية ، تردد ، شدة ، المدة ، الإنهاء ، السياق) ؛ 2) إعطاء أولوية متزايدة للألعاب إلى الحد الذي تكون فيه للألعاب الأولوية على اهتمامات الحياة والأنشطة اليومية الأخرى ؛ و 3) استمرار أو تصاعد الألعاب على الرغم من حدوث عواقب سلبية.

ماذا يعني هذا؟ باختصار ، هذا يعني أن الأطباء سيكونون قادرين على البدء في إعطاء تشخيصات رسمية للحالة بالإضافة إلى وصف الأدوية وغيرها من العلاجات لتشخيص معين.

هذه الخطوة ، رغم أهميتها ، ليست غير مسبوقة. ال الدليل التشخيصي والإحصائي للاضطرابات النفسية (DSM-5) لاحظ بالفعل "اضطراب ألعاب الإنترنت" على أنه يستحق المزيد من الدراسة للاعتراف المحتمل كاضطراب.

لكن هذا لا يعني أن ممارسة الألعاب كهواية أو وظيفة ، حتى لفترات طويلة ، مؤهل بالضرورة كاضطراب.تشدد منظمة الصحة العالمية على أنه من أجل أن يكون الاضطراب ، يجب أن يكون السلوك "شديد الخطورة حتى يؤدي إلى إعاقة كبيرة في المجالات الشخصية أو الأسرية أو الاجتماعية أو التعليمية أو المهنية أو غيرها من مجالات العمل المهمة."


بغض النظر ، يمثل الاهتمام خطوة مهمة في التعرف على الألعاب باعتبارها مصلحة عامة متنامية ، مع ما تنطوي عليه من مزايا جيدة وسيئة.