غابي نيويل يلقي خطابًا رئيسيًا في DICE 2013

Posted on
مؤلف: Frank Hunt
تاريخ الخلق: 15 مارس 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
غابي نيويل يلقي خطابًا رئيسيًا في DICE 2013 - ألعاب
غابي نيويل يلقي خطابًا رئيسيًا في DICE 2013 - ألعاب

المحتوى

بالأمس ، بدأ النرد 2013. لأولئك منكم غير مدركين ، فإن DICE تعني التصميم ، الابتكار ، التواصل ، الترفيه. تهدف قمة DICE دائمًا إلى مناقشة الابتكارات الجديدة في الصناعة ، وإحضارها إلى الطاولة لمناقشتها وتنفيذها. يطلب منك أن تكون المتحدث الرئيسي لهذه القمة المرموقة. كان لديه موضوعان رئيسيان كان يريد التحدث عنه ، لذلك اسمحوا لي أن أعيد صياغة بعض الشيء من أجلك.


أجهزة الكمبيوتر في غرفة المعيشة ، ونموذج اللعب الحر

كان الموضوع الرئيسي الأول الذي أراد جابي مناقشته حول كيفية تباطؤ جهاز الكمبيوتر الشخصي تاركًا عشه المريح في غرف النوم والمكاتب ، وهو ينتقل إلى غرف المعيشة. نقلا عن الوضع الكبير للصور الخاصة بـ Steam ، بالإضافة إلى التغييرات في الصناعة ، مما يجعله أكثر سلاسة وأسهل وأسرع في استخدام التلفزيون الخاص بك في غرفة المعيشة كشاشة جديدة عملاقة ، يتوقع Gabe أنه قريبًا ، الخط الفاصل بين وحدة التحكم وجهاز الكمبيوتر .

الشيء الرئيسي الآخر الذي أراد الدخول إليه هو نموذج F2P للألعاب ، وكيف يمكن تطبيقه على أشياء ليست ألعابًا على الإطلاق. عند الإشارة إلى فكرة وجود Photoshop على واجهة شبيهة بـ RPG ، وبدء تشغيلك بمهام بسيطة ، ومن خلال إكمالها ، ستحصل على "مستويات" والوصول إلى أدوات أفضل ومهام أكثر صعوبة.

من بين كل هذه المواضيع ، ألمح غابي قليلاً إلى صيغتها لإنجاح اللعبة ، وتحول المفتاح الكبير إلى مجتمع. امنح المجتمع الأدوات التي يستخدمها المطورون لأنفسهم ، وحرية صنع أي شيء يريدونه ، وسيعود هذا المبلغ بعشرة أضعاف. نموذج عمل جيد ، أود أن أقول. يمكن لأي شخص مهتم بمشاهدة الفيديو مشاهدته هنا ، لذا استمتع!