TERAكان دائما في مكان غريب في الغرب. من مرحلة تجريبية صاخبة وشهر الإطلاق في عام 2012 إلى خوادم ميتة بعد بضعة أشهر فقط ، كان مستقبل اللعبة غير مؤكد. تقدم سريعًا إلى اليوم وهي واحدة من أكبر الألعاب المجانية للعب في الميديا في الغرب ، وذلك بفضل تحولها لعام 2013 إلى اللعب الحر والتسييل المعقول.
أي شخص لعب TERA لأي فترة طويلة خلال أيام الاكتتاب الخاصة بها ، تعرف بالضبط مدى سوء أداء اللعبة. تضاءلت مجموعات الخوادم بالفعل إلى جزء صغير من أرقامها السابقة بعد ثلاثة إلى أربعة أشهر فقط من بدء التشغيل وكانت تحديثات المحتوى بطيئة. يمكن لأي شخص أن يرى أنه إذا لم يتحول إلى اللعب الحر ، فلن يبقى عامًا آخر.
بعد أقل من عام على الإطلاق ، TERA ذهبت حرة للعب وتغييرها إلى تيرا: ارتفاع - وقد فعلت بشكل مذهل.
من الخارج، TERA يبدو مثل ما يسميه البعض "طاحونة كورية" ؛ وفي بعض النواحي هو عليه. ولكن في الماضي ، هناك مجتمع غريب الأطوار لا يبحث فقط عن التنافس مع بعضهم البعض ، ولكن عن المتعة. لديها القدرة الحقيقية للغاية على جذب أنواع معينة من الناس وعدم تركها. أستطيع أن أقول بلا شك أنني واحد من هؤلاء الناس.
TERA أصبح الآن أكبر لعبة MMORPG في Steam ، وذلك منذ إطلاقه في وقت سابق من هذا الشهر. قد لا يبدو هذا كثيرًا لأن مجموعة MMORPG الحالية على Steam غير موجودة ، ولكن في وقت كتابة هذا التقرير ، أصبحت TERA أيضًا ضمن أفضل 15 لعبة على المنصة مع تسجيل أكثر من 19000 لاعب ولعبهم عبر Steam بمفردهم. اللاعبون بخلاف Steam هم بالتأكيد أكثر عددًا.
مع مراعاة كل ما سبق ، أود أن أهنئ وأشكر En Masse Entertainment على مواصلة دعم اللعبة ودفع وجودها في الغرب إلى الأمام. ما كان يعتبر في السابق سببًا ضائعًا للعبة هو الآن نجاحًا كبيرًا ، وهذا شيء يدعو إلى التباهي.