مطلق النار المجاني Playtest & colon؛ الاستنتاجات

Posted on
مؤلف: Frank Hunt
تاريخ الخلق: 12 مارس 2021
تاريخ التحديث: 18 شهر نوفمبر 2024
Anonim
مطلق النار المجاني Playtest & colon؛ الاستنتاجات - ألعاب
مطلق النار المجاني Playtest & colon؛ الاستنتاجات - ألعاب

المحتوى

عندما يتم إنفاق الذخيرة ، يختفي دخان ساحة المعركة وتتصل بنا أمي لتناول الشاي ، ماذا يمكننا أن نقول أننا تعلمنا من هذا الاختبار؟


الكوكب 2, عالم الدبابات و Mechwarrior أون لاين - ثلاث مباريات التي لديها الكثير من القواسم المشتركة ، ولكن أيضا اختلافات واضحة. ليس لديهم جميعًا أي حاجز مالي للدخول ، مع نماذج مجانية للعب والتي تتيح للاعب الوصول إلى محتوى اللعبة بالكامل. قد تروق كل لعبة لجمهور مختلف قليلاً ، لكنها جميعًا تقدم تجربة قتالية مثيرة ومصقولة.

بصرف النظر عن الاختلافات الجمالية ، تكمن الفروق بين الألعاب الثلاث في سرعة الحركة ، وتعقيد اللعبة ودرجة ثبات العالم. نظرة فاحصة على هذه العناصر قد توفر بعض الوضوح.

سرعة

من حيث العمل ، على حد سواء عالم الدبابات و Mechwarrior أون لاين تقديم تجربة لعبة يسير بخطى متشابهة ، مع تجزئة المعارك ذات طول ثابت لتقسيم المعارك إلى سيناريوهات مميزة للربح والخسارة. تعد قطع وقت اللعب هذه كبيرة الحجم بالنسبة للاعبين غير العاديين ، على الرغم من أن المجموعات الصغيرة قد تجد أن التدفق المجزأة مزعج بعض الشيء أثناء انتظار الآخرين للانتهاء. تميل دقائق فتح القط والفار في كل معركة إلى الوصول إلى نهاية مسعورة أو متوترة.


الكوكب 2 لديه نهج مختلف إلى حد كبير ، مع المعارك المستمرة المستمرة في العالم التي تربط بين جميع الإجراءات جنبا إلى جنب مع القمم الطبيعية وأحواض في كثافة الاشتباك. هذا يخلق شعوراً ملحماً أعظم بكثير للقتال ، لكنه يتطلب من اللاعب تحديد أهدافه الشخصية وظروف النصر في بيئة قتالية أكثر حرًا. هذا هو كل من القوة والضعف ل الكوكب 2.

تعقيد

عالم الدبابات من الواضح أنه الأسهل من بين الألقاب الثلاثة التي يمكن السيطرة عليها. يسمح نظام التحكم البسيط والمطابق في جميع المركبات (باستثناء المدفعية) لمهارة اللاعب والتفاصيل التكتيكية بلعب دور أكثر أهمية في وقت سابق في تجربة لعب اللاعب. أنا حالة واضحة من كونها سهلة التعلم ، من الصعب السيطرة.

الكوكب 2 يمتد وسط الأرض هنا. يحتوي العميل على العديد من القوائم والواجهات والخرائط التي يسهل فقدانها ، ولكن يتم تجاهلها أيضًا بسهولة حتى يصبح اللاعب جاهزًا للدخول فيها. من الممكن تمامًا للاعب أن يشارك في الإجراء بسرعة دون الحاجة إلى القلق بشأن المعدات الإضافية والشهادات وأبطال القتال. دورة التخلص من الموت الفوري متاحة بسهولة ، ولكن عمق وثروة الخيارات لاحتضان التخصصات ، وصياغة الاستراتيجيات وتنظيم الهجمات كلها موجودة ، تحت السطح.


MechWarrior أون لاين يعاني من أعلى حاجز للدخول فيما يتعلق بالتعقيد. من السهل للغاية أن تضيع في المعلومات المحيرة المقدمة من واجهة المشغل ، وبمجرد دخول اللعبة نفسها ، فإن أدوات التحكم والشاشات المرئية ليست بديهية بشكل خاص (إلا إذا كنت طيارًا مقاتلًا عن طريق التجارة ، وفي هذه الحالة أنت ذهبي ). مما لا شك فيه ، فإن الطيار الصاعد MechWarrior سيستفيد من بعض البحوث قبل المعركة. ومع ذلك ، فإن هذا النهج التقني أكثر غامرة بالتأكيد ويوفر شعورًا بالأصالة التي تفتقر إليها الألقاب الأخرى.

إصرار

من خلال المثابرة ، أعني عناصر اللعبة التي تعطي مساهمة اللاعب معنى وهدفًا وتشجع مشاركتهم المستمرة. ما الذي يجعل اللاعب يكلف نفسه عناء المشاركة في معركة أخرى ، أبعد من حب الانفجارات؟

توفر جميع الألعاب الثلاث نوعًا من التقدم الشخصي ، مع أهداف للعمل من خلال شهادات المهارة ، والتقدم في شجرة التكنولوجيا ، وفتحات المعدات المعيارية ، وما إلى ذلك. هذا هو المحور الرئيسي لنموذج اللعب الحر / فريميوم ، مع أنواع مختلفة من العملات التي تسمح بتحقيق هذا التقدم والتقدم بشكل أسرع ، وكذلك منتجات الغرور مثل الكوكب 2التمويه مركبة أو MechWarrior أون لاينالزينة قمرة القيادة مسلية.

بلانيتسايد 2 'يعد عالم اللاعبين المتعددين بشكل كبير أمرًا مهمًا ، حيث يؤثر كل انتصار شخصي على العالم المحيط. يتم تنفيذه بشكل جيد للغاية ، على الرغم من أن شدة الحرب تتسبب في اضطراب ما بعد الصدمة بعد فترة من الزمن. استمرارية مماثلة غير موجودة في كليهما عالم الدبابات و MechWarrior أون لاين، على الرغم من وجود مجال لمزيد من الثبات العالمي مع كل من الألقاب.

لاحظت باهتمام ذلك عالم الدبابات لديه وضع Clan Wars الذي يتجه نحو معالجة هذا الأمر ، ولكن الحد الأدنى لحجم الفريق المكون من 15 لاعبًا يجعله عنصرًا حصريًا لا يمكن الوصول إليه للأغلبية غير الرسمية. ومع ذلك ، لدى Wargaming.net خطط طموحة في هذا الصدد ، وعندما التقاء في نهاية المطاف من المقبلة عالم السفن الحربية و عالم الطائرات الحربية يحدث، الكوكب 2يمكن الطعن في المطالبة الوحيدة بتاج MMOFPS.

افكار اخيرة

كشف أول اختبار لعب لدينا عن قدر كبير من مهاراتنا في الألعاب الكوميدية كما فعل في أي من الألقاب الثلاثة التي لعبناها ، لكنني أعتقد أن هذا يضعنا بقوة في فئة 'gamer متوسط'. لا يمكن لأي شخص أن يكون شبه مؤيد للمعركة ، بعض القوم يريدون فقط تسجيل الدخول والاسترخاء من خلال إطلاق الأهداف الرقمية بمرح في الوجه / البرج / قمرة القيادة.

لأصدقائي وأنا ، كل واحدة من هذه الألعاب لديها شيء فريد تقدمه وأنا سعيد للغاية لأنهم جميعًا يحتلون مساحة على القرص الصلب. توفر جميعها منصة للترفيه تستحق القيام بعمل جيد ، وإذا كنت تستمتع بواحدة منها ، فمن المحتمل أن تجد الآخرين يكافئون أيضًا.

في هذا العصر الجديد من الألعاب ثلاثية الأبعاد المجانية ، نتمتع نحن المستهلكون بالقدرة على تثبيت ألقاب متعددة ثم اختيار واختيار كيف نكرس مواردنا المالية. أنا شخصياً أشعر بقلق شديد إزاء حدود الدفع الجديدة هذه ، حيث قد يكون الجمع بين إدمان ألعاب الفيديو الخاصة بي ونظام الدفع المفتوح مدمرًا ماليًا ، ولكن مع كون الألعاب الثلاث مسلية وممتعة بشكل رائع ، فإن الإغراء موجود بالتأكيد.

لذلك نصيحتي؟ جرب الكل. ما سيكلفك؟

  • الكوكب 2
  • عالم الدبابات
  • MechWarrior أون لاين

مؤشر Playtest مطلق النار مجانًا:

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

  • مقدمة: المسابقون في البركة القديمة يركبون مرة أخرى
  • Planetide 2 Playtest (الجزء الأول)
  • Planetide 2 Playtest (الجزء الثاني)
  • World of Tanks Playtest (الجزء الأول)
  • World of Tanks Playtest (الجزء الثاني)
  • MechWarrior Online Playtest (الجزء الأول)
  • MechWarrior Online Playtest (الجزء الثاني)
  • الاستنتاجات