المحتوى
القرن الصيد هو سلاح فريد من نوعه في الوحش هنتر 4 في نهاية المطاف. إنه سلاح يقوم بتشغيل ملاحظات مختلفة عند الهجوم ويمكنك تنشيط ما يصل إلى 4 ملاحظات في آن واحد للعب "لحن". هذه الأغاني تعطي هواة مختلفة. يأخذ هورنج هورن بعضًا من التعود ، لكنه سلاح منفرد وجماعي كبير.
سأقوم بتفكيك منطقة هورن هورن حتى تفهم الأساسيات ، ثم اشرحها بالتفصيل وتقدم نصائح لإتقانها. إذا كنت تبحث عن المزيد من الأدلة والنصائح ، يرجى الذهاب إلى بلدي الوحش هنتر 4 في نهاية المطاف دليل الدليل.
سيتم استخدام هذا الدليل باستخدام "هورنج هورن" بما في ذلك:
- الضوابط الأساسية - أساسيات استخدام القرن الصيد.
- ألحان (هواة) - ماذا تعني كل ملاحظة والألحان التي يمكنهم صنعها.
- نصائح اضافية - اتقان القتال مع القرن الصيد.
الضوابط الأساسية
تلعب لعبة Hunting Horn's ملاحظات حتى يكون من المهم معرفة أي ملاحظة يلعبها كل هجوم. كل قرن لديه 3 ملاحظات مختلفة.
- الضغط على X يلعب الملاحظة 1 والهجمات.
- يقف لا يزال يفعل هجوم أرجوحة واسعة.
- تتحرك هل هجوم البطولات الاربع.
- بينما لا يزال قائما يمكنك استمر في الضغط على x للتبديل بين هجمات التأرجح والبطولات.
- ال زر هجوم خاص على الشاشة التي تعمل باللمس لا Hilt طعنة.
- هذا هو الهجوم الوحيد قطع وأيضا يلعب ملاحظة 1.
- الضغط على مسرحيات ملاحظة 2 والهجمات.
- يقف لا يزال يفعل هجوم الأرجوحة عالية.
- تتحرك هل الهجوم البديل المزدوج.
- بامكانك ايضا اضغط على أي زر ملاحظة آخر بعد البديل الأول للعب هذه المذكرة دون أي تكلفة إضافية.
- الضغط على X + A يلعب الملاحظة 3 والهجمات.
- يقف لا يزال يفعل هجوم سلام.
- التحرك لا يصعب هجوم البطولات الاربع.
- R يؤدي اللحن.
- يستغرق ما يصل إلى 4 الملاحظات الأخيرة لعبت.
ألحان (هواة)
هناك لحن واحد فقط لكل هورن هورن ، حركة لأعلىبخلاف ذلك ، يمكنك إلقاء نظرة على الملاحظات الموجودة على القرن لمعرفة أي الألحان التي يمكنك لعبها. حتى أنها تعطيك قائمة الألحان على كل قرن.
- عندما انت تلعب أغنية مرتين، تحصل على تأثير المكافأة وزيادة مدة.
- بامكانك ايضا اضغط R أثناء اللحن للقيام بـ "الظهور".
- سيؤدي هذا إلى تشغيل الأغنية مرة أخرى لإعطائك التأثير دون الحاجة إلى استعادة الملاحظات مرة أخرى.
- بعض الأغاني ليس لها تأثير إضافي أو زيادة المدة.
- جميع هواة ، باستثناء حركة لأعلى ، انتقل إلى زملائه في الفريق كذلك. يوجد أدناه جدول للألحان المفيدة. محاولة للحصول على القرن مع واحد من هذه الأنماط.
تأثير 1 | تأثير 2 | الألحان |
---|---|---|
حركة تسريع - يزيد من سرعة الحركة. | منع انحراف الهجوم - هجماتك لن تنحرف. | أبيض + أبيض أو الأرجواني + الأرجواني |
الهجوم - يزيد الهجوم. | مكافأة الهجوم - يزيد الهجوم أكثر. | أبيض + أحمر + أحمر ، الأرجواني + الأحمر + الأزرق + الأرجواني ، الأرجواني + الأحمر + الأخضر + الأرجواني ، بنفسجي + أحمر + أزرق فاتح + بنفسجي ، الأرجواني + الأحمر + الأصفر ، أحمر + أصفر + بنفسجي ، أصفر + بنفسجي + أحمر ، أو بنفسجي + برتقالي + برتقالي + أحمر |
الدفاع لأعلى - يزيد الدفاع. | مكافأة الدفاع - يزيد الدفاع أكثر. | أبيض + أزرق + أزرق ، أو الأرجواني + الأزرق + الأزرق + الأرجواني |
ينفي استخدام القدرة على التحمل - لن تقل القدرة على التحمل طالما كان هذا نشطًا. | مدة المكافأة - يمتد مدة هذا التأثير. | أبيض + أخضر + أزرق ، أبيض + أزرق فاتح + أزرق ، أبيض + أصفر + أزرق ، الأرجواني + الأخضر + الأزرق + الأخضر ، الأرجواني + أزرق فاتح + أزرق + أزرق فاتح ، الأرجواني + الأصفر + الأزرق ، أو أرجواني + برتقالي + أزرق + برتقالي |
حماية السمع - توقف عن التألق عند هدير الوحوش. | تعزيز - يزيد صغير إلى كبير. ليس له أي تأثير على الحجم الكبير. | أزرق فاتح + أزرق فاتح + أحمر + أبيض ، أزرق فاتح + أزرق فاتح + أخضر + أبيض أزرق فاتح + أزرق فاتح + أحمر + بنفسجي أزرق فاتح + أزرق فاتح + أخضر + بنفسجي أرجواني + أصفر + برتقالي + أصفر |
نصائح اضافية
- تذكر الألحان الهامة على سلاحك ، لذلك لا تحتاج إلى مواصلة البحث عنها.
- لا تحتاج إلى لعب كل لحن ، فقط الألحان المفيدة.
- جعل أبواق الصيد المختلفة لحالات مختلفة.
- لا يمكنك الحصول على كل دفعة في قرن واحد ، لذا اصنع القليل منها واتخذ أيهما أفضل في المعركة.
- استمر في الحركة في جميع الأوقات.
- أنت تتحرك ببطء بشكل طبيعي ، لذلك تحتاج إلى الحفاظ على هذا برتقالي.
- تهرب بعد لعب ميلودي.
- بمجرد حصولك على برتقالي ، يمكنك التهرب من إيقاف الرسوم المتحركة.
أن يختتم بلدي نصائح القرن الصيد. اسمحوا لي أن أعرف إذا كان لديك أي أسئلة أو التفكير في أي ألحان مفيدة أخرى. تأكد من التحقق من بلدي الوحش هنتر 4 في نهاية المطاف دليل دليل لمزيد من الأدلة والنصائح.