المحتوى
للتمتع الكامل بالقصة ، يجب على المرء أن يفهمها تمامًا. هناك حاجة إلى قوس قصة ، ويمكن القيام بذلك عن طريق البناء ببطء إلى ذروتها ، ثم ضربها وإحداث نقطة تحول ، وفي النهاية يصل القرار ويغلق كل شيء. وكيف يمكن لأي شخص أن ينسى التفاصيل (بعد كل شيء ، الشيطان هو في التفاصيل)؟
تُعرف ألعاب الرعب بوجود قصص مريبة ، حيث تجر لاعبيها إلى عالم الظلام والاكتئاب واحتمال البقاء على قيد الحياة. وغني عن القول ، ليس كل ألعاب الرعب لديها مؤامرات "مكتوبة بشكل جيد" (أو أي لعبة لهذه المسألة). نتيجة لذلك ، يمكنهم ترك اللاعبين يخدشون رؤوسهم ، ويتساءلون عما حدث للتو ، ويحاولون وضع أجزاء من اللغز معًا.
يسرد عرض الشرائح التالي خمس ألعاب رعب لها فتحات مؤامرة غريبة ، سواء كانت في المخطط العام نفسه ، أو التفاصيل الدقيقة ، ولكن الحاسمة. تم اختيار هذه لأسباب واضحة مثل: لماذا لا تمر الشخصية هذهاو افعل هذه في حين أن؟ لا تتضمن الألعاب مثل هذه التفاصيل ، وقد يتم التغاضي عنها. ومع ذلك ، فهي موجودة وعندما لاحظت ، لا تجعل الكثير من الشعور!
التالى5. أسطورة زيلدا: قناع ماجورا
تعتبر اللعبة أكثر ألعاب Zelda إثارة للاشمئزاز والاكتئاب والمخيفة. لماذا ا؟ حسنًا ، إليك بعض الأسباب:
- واحدة من الموضوعات الرئيسية هي المراحل الخمس من الحزن. الحرمان والمساومة والغضب والاكتئاب والقبول. تحقق من هذا الفيديو لمزيد من المعلومات.
- غالبًا ما يكون Link محاطًا بشخصيات ميتة أو يموتون أو يعانون من الاكتئاب أو عانوا من نوع من الخسارة.
- قناع ماجورا في حد ذاته ليس بالضبط أكثر قناع احتفالي ترتديه. مجرد إلقاء نظرة على الصورة الشريحة (وراء Z)!
- إنه أيضا المنزل ل غرق بن، لذلك هناك ذلك!
على الرغم من زيلدا الكلاسيكية ، وهناك أشياء قليلة تحتاج إلى مسح. عندما يلعب Link الأكرينا (أغنية الوقت على وجه الدقة) ، يتم إعادته عبر الزمن إلى اليوم الأول من اللعبة. ومع ذلك ، يفقد أشياء مثل المال والسهام لقوسه ، وما إلى ذلك. لكنه ... لا يفقد أيًا من الأقنعة التي حصل عليها. الآن ، لماذا هذا؟ من وجهة نظر اللعبة ، فهي عناصر أساسية لذا لا يُفترض أن تضيع (خاصةً أقنعة الرؤساء التي تعد مهمة جدًا للمؤامرة). ولكن من منظور منطقي ، إذا كان سيعود في الوقت المناسب ، كيف يمكنه الاحتفاظ بالأشياء التي اكتسبها بعد اليوم الأول (وجهته من السفر عبر الزمن) إذا كان سيعود إلى ذلك اليوم الأول؟
لا أريد الخوض في مجمل مسألة السفر عبر الزمن والمفارقات الزمنية لأن هذه يمكن أن تسبب الارتباك والحيرة.
4. صمد أكثر
أول شخص لعبة الرعب البقاء على قيد الحياة الشعبية ، صمد أكثر يتم في ملجأ ، حيث يتعين على المراسل التحقيق في ما يجري في الداخل. على الرغم من أن اللعبة تجعلك تشعر بأنك تراقب أو تطارد طوال الوقت ... هل تعلم أنه من الناحية الفنية ، يمكنه الهروب من المكان ، أليس كذلك؟
بالتأكيد ، الباب مغلق وعليه الدخول من النافذة ، لكن ... يمكنه أيضًا استخدام تلك النافذة للخروج. ونعم ، البوابة مغلقة أيضًا ، وهذا يعني أنه لا يستطيع الهروب ، لكنه في الحقيقة يستطيع! مجرد الخروج من النافذة ، والدخول في السيارة وضرب البوابة! أو ابحث عن طريقة لتسلق البوابة (والتي تبدو ممكنة). إنه محقق ، والغرض الوحيد هو معرفة ما يجري ، ولكن إذا كانت حياتك في خطر ، وتريد الخروج من المكان بأسرع وقت ممكن ، فإن الخيار موجود هناك! الكل هذه كان يمكن تجنبها مع هذه الفكرة البسيطة في الاعتبار.
3. الجمعة 13th
هذا واحد هو كلاسيكي متنوع. بناءً على الأفلام ، يوجد Jason في Camp Crystal Lake حيث يحاول قتل جميع الأطفال و / أو جميع مستشاري المعسكر. نتيجة لذلك ، يجب على مستشاري المعسكر بذل قصارى جهدهم لإيقافه قبل أن تنتهي أي من المجموعتين بنهاية أشيب.
البعض منكم ربما لهذا السبب نختار هذه اللعبة عندما تم إصدارها قبل سنوات؟ حسنًا ، هناك بالفعل سبب وجيه لذلك. أثناء البحث عن جيسون ، قد "يفرخ" داخل إحدى الكبائن ويبدأ في ذبح الأبرياء. نتيجة لذلك ، تنبهك اللعبة وتخبرك أساسًا بالرحيل وإيقافه. السؤال هو ، كيف يكتشف المستشارون؟ هل هم مجهزون بنوع من القدرات النفسية التي تسمح لهم بأن يعرفوا على الفور أن الأطفال في خطر؟ أم هل تساعدهم أم جيسون ...؟ إذا كان الأمر كذلك لماذا؟
إذا كنت بعيدًا عن المخيم ، فلا يمكنك معرفة ما يجري. حتى لو كان الضحايا يصرخون رئتيهم ، فسيظل من المستحيل سماعهم. ومع ذلك ، يتم إعلامك بسبب ... لأسباب. انها حقا لا تضيف ما اذا كنت تطلب منا.
2. خمس ليال في فريدي
بصراحة ، اللعبة بأكملها هي مجرد قطعة أرض كبيرة. تدرك الشخصية التي تلعبها في إحدى المراحل أن الروبوتات المتحركة للحيوان تتجول في المطعم ، وتحاول فعلاً قتله ... ومع ذلك ، يواصل القيام بعمله من خلال الظهور في الليلة التالية لمراقبة الكاميرات الأمنية . السؤال الواضح هنا هو ، لماذا؟ حياته في خطر ، لكنه لم يترك عمله. نعم ، يتقاضى راتباً ، لكنني لا أعتقد أن الراتب يبرر التجربة المجهدة (وهذه بخس!) يجب أن يمر بها!
من وجهة نظر شخصية ، إذا كنت الرجل ، فسوف أكون قد استقال مباشرة بعد الليلة الأولى. انسى المال ، لا يهمني كم أنا يائس لإيجاد وظيفة أخرى! من الواضح أن حياتي تستحق كل هذا العناء ... أو أي وظيفة أخرى ليست بهذه الخطورة.
1. لعبة فيديو الزومبي
إذا لم تكن الزومبيز مبتذلة عن الرعب ، فمن المؤكد أنها شيء آخر. نحن جميعًا نعرفهم على أنهم جثث تم إعادة إحياءها بحثًا عن دماغ يبحثون عن قتل البشر. لقد كانوا في عدد لا يحصى من الأفلام والبرامج التلفزيونية وألعاب الفيديو.
ينطبق هذا الرسم إلى حد كبير على غالبية ألعاب الرعب التي تتعامل مع الزومبي. إذا حصلت على شيء من الزومبي ، فمن المفترض أن تتحول إلى واحدة ، أليس كذلك؟ لذا ، كيف تأتي بعض ألعاب الرعب بعث الموتى أو مصاص الدماء تجاهل هذه الحقيقة الواضحة؟ قلت ذلك مرة واحدة ، سأقولها مرةً أخرى: بمجرد أن تعض غيبوبة ، من المفترض أن تتحول إلى واحدة!
وكم من الوقت سوف تستمر في استخدام عذر ذلك ، "أوه ، هم في مأمن!" أو ، "لقد حقنوا أنفسهم مع العلاج!" نعم ، هذا ليس كلي كليشيه في حد ذاته. كل ما يقال هنا هو أن على الناس أن يتحولوا إلى زومبي بمجرد أن يلدغوا في ألعاب رعب عن الزومبي. ولكن لأي سبب من الأسباب ، فإنهم لا يفعلون ذلك ، وببساطة يمشون أو يقتلون التهديد. هذا النوع من المنطق ليس له أي معنى حقًا ، ومن الواضح أنه يترك فجوة عملاقة في الفجوات.
----
ما هي بعض ألعاب الرعب الأخرى التي لعبت من خلالها ، وشهدت مؤامرات غريبة أو غير المبررة التي لا معنى لها؟ أخبرنا في قسم التعليقات!