المحتوى
- لا يوجد برنامج تعليمي للحرب
- في حالتها الحالية ، تفتقر "حرب الألغام هذه" إلى صلة حقيقية بالشخصيات الرئيسية
عندما قام Grzegorz Miechowski ، مؤسس ومدير عام استوديوهات 11 بت بإحضار مقال إلى المكتب بعنوان "One Year in Hell" ، أثار ذلك عاصفة إبداعية داخل فريق التطوير. كانت المقالة ، التي تناولت رجلاً نجا من الحرب العسكرية في البوسنة خلال التسعينيات ، بمثابة قوة دافعة لإجراء مزيد من الأبحاث حول قصص بقاء الحصار الحديثة التي تغذي لعبتهم. هذه الحرب من الألغام.
على عكس لعبة AAA النموذجية التي تركز على الحرب ، هذه الحرب من الألغام يتجاهل المقاتلين العسكريين ويركز بدلاً من ذلك على غير المقاتلين ، والمدنيين الذين يحاولون التسلل إلى مناطق الحرب المدمرة. منذ أن كنت أقرب إلى الحصار العسكري كانت آخر مرة شاهدت فيها الفجر الأحمر (الأصلي) ذهبت إلى هذه الحرب من الألغام بناء بيتا مع أي فكرة عما يمكن توقعه.
أول ما أصابني عندما بدأت اللعبة هو الرسومات الصارخة. من أجل جعل اللعبة تشعر بأقصى قدر ممكن من الواقعية ، تستند جميع الشخصيات المعنية على أشخاص حقيقيين للصور ، وتضيء هذه الحقيقة القاتمة على خلفية غامضة من المبنى المهجور الذي تتصل به شخصياتك.
لا يوجد برنامج تعليمي للحرب
- وبالتالي لم يكن هناك برنامج تعليمي لشرح اللعبة لي بعد فتح الشاشة الأولى. بالنظر إلى مدى صعوبة أقسام البرامج التعليمية المملة هذه الأيام ، فقد وجدت أن عدم وجود اتجاه نعمة. دون الكثير من المتاعب ، اكتشفت كيفية النهب وإزالة الأنقاض واستخدام طاولة العمل الخاصة بي. كل هذا أثناء العد التنازلي لساعات حتى الظلام ، عندما تكون شخصياتي حرة في استكشاف العالم الخارجي بأمان أكبر.
تعد عملية المسح في الليل أحد أهم جوانب اللعبة. بدون الخشب أو الأجزاء أو الطعام ، يكون نطاق الأنشطة اليومية محدودًا للغاية وستموت شخصياتك بسرعة. لذلك في بداية كل ليلة ، يمكنك اختيار الشخصية التي تريد البحث عنها ، بناءً على مواهبها الخاصة وقدرات تخزين العناصر.
على الرغم من أن اللعبة تمنحك وصفًا موجزًا لكل موقع متاح للزيارة ، إلا أنك لا تعرف أبدًا نوع المعارضة التي ستواجهها في الظلام - أو ما الذي ستكون على استعداد للقيام به للحصول على العناصر التي تحتاج إليها.
مثل معظم الألعاب التي أتمكن فيها من التحكم في شخصيات متعددة وبناء قاعدة ببطء ، كان هدفي هو الفوز. بالنسبة لي الفوز يعني أن كل شخصياتي قد نجت ، وأنني كنت قادرًا على إبقائها دافئة وإطعامها يوميًا. لقد نهبت منزلاً أثناء اغتصاب فتاة في غرفة أخرى ، وسرقت كل الطعام من زوجين مسنين ، وحالما حصلت على أسلحة ، لم يكن أحد آمنًا.
في حالتها الحالية ، تفتقر "حرب الألغام هذه" إلى صلة حقيقية بالشخصيات الرئيسية
على الرغم من الواقعية ذاتها للشخصيات (هل ذكرت أنها على غرار أناس حقيقيين؟ إنه أمر غريب) لقد واجهت صعوبة في أخذ محنتهم على محمل الجد. أخذت اهتمامي على محمل الجد - قتل العديد من الشخصيات الغير لرفاهية شخصياتي - لكنني لم أتمكن من التواصل معهم أو وضعهم من محطة إلهي.
مع القليل من السرد وليس حتى الآن ، لم أتمكن من التواصل مع Marko أو Bruno أو Pavle. ال علم الميكانيكا كان من الصعب الاعتناء بشخصياتي ، لكن الأمر كان يهمني بقدر ما أردت "الفوز" باللعبة. عندما قُتلت برونو عن طريق الخطأ أثناء قيامي بمسح مكان خطير ، كنت حزينًا لفقده لأنه يمكنه حمل معظم الأشياء. باختصار ، لم يكن لدي أحد من هؤلاء "OMG ماذا كنت أفعل إذا كان هذا لي ؟؟؟" لحظات.
ومع ذلك ، لم يكن افتقاري إلى التواصل العاطفي مع اللعبة بمثابة كسر تام للصفقات. أنا كان لعب النسخة التجريبية من هذه الحرب من الألغام التي لم تأتي مع مجموعة كاملة من الشخصيات أو المواقع أو الأوصاف. بالإضافة إلى ذلك ، فإن مواقع النهب تجبرك حقًا على تقييم جميع خياراتك - بطريقة ممتعة. ما الذي تحتاجه أكثر ، سرير أو وسيلة لجعل لغو؟
عندما يتعلق الامر لذلك، هذه الحرب من الألغام تلعب لعبة بقاء ممتازة مليئة بإدارة الموارد والاستكشاف والقتال. ومع ذلك ، فهي لعبة تطمح إلى تقديم نظرة جادة على حياة الأشخاص المحاصرين ، لكنها تأتي قصيرة. ليس كل الألعاب يمكن أن تكون كل شيء ، وأنا ما زلت ممتن بشكل لا يصدق أن هذه كانت مجرد متعة.
إذا كانت اللعبة تهمك ، فتأكد من اتباع استوديوهات 11 بت على Facebook ، اتبع صفحة متجر اللعبة على Steam أو حتى طلبها مسبقًا من خلال Games Republics.