فاينل فانتسي الثاني عشر والقولون. هو الذي يجب أن لا تكون لعبة & السعي.

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 21 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 13 شهر نوفمبر 2024
Anonim
فاينل فانتسي الثاني عشر والقولون. هو الذي يجب أن لا تكون لعبة & السعي. - ألعاب
فاينل فانتسي الثاني عشر والقولون. هو الذي يجب أن لا تكون لعبة & السعي. - ألعاب

المحتوى

في عطلة نهاية الأسبوع الماضية ، حضرت أول مؤتمر لي ، Otakon. إذا لم تكن مألوفًا ، فهو مكان يلتقي فيه الأشخاص من جميع الأنواع ، سواء أكانوا ألعابًا أو ألعاب فيديو أو كاريكاتير ، إلى الزمالة. كان أحد أكثر الجوانب إثارة بالنسبة لي هو تأثيري ، حيث يرتدي الكثير من الناس مظهرهم المفضل.


مما لا شك فيه أن هناك فاينل فانتسي كوزبلايس

هناك مجموعة واسعة من الشخصيات هناك. رائع! هناك تيفا السابع كزومبي! انظر! هناك Tidus! وفي أعماق الثياب المصنّعة بخبرة ، من أصل ثلاثة أيام بأكملها ، رأيت مجموعة واحدة فقط (جميلة) من cosplayers من أجل فاينل فانتسي الثاني عشر.

هنا زوجين منهم إذا كان أي شخص يتساءل

وأدركت أن هذه اللعبة تحصل على الكثير من الخبرة ، وكانت رائعة في رأيي. من بين كل الأوهام النهائية "الحديثة" للوحات المفاتيح ، أود أن أقول إن 12 هي التي لم يتم الحديث عنها مطلقًا. حتى خارج فاينل فانتسي، 12 يمكن أن يقف بمفرده كمثال جميل للألعاب ، ولكن حتى خارج حلقاته ، لا يوجد بلد له.

هل يمكن أن نتحدث عن نظام المعركة هذا؟ الذي كان سلسًا تمامًا وأدرج نوعًا من السحر الإستراتيجي مع نظام المناورة. أتذكر المحبة أنني أستطيع أن أرى أعدائي فعلاً وأن أهرب إذا رأيت ذلك مناسبًا.

هل يمكن أن نتحدث عن الموسيقى أيضا؟ الأدوات الغنية التي غمرتك في شعور المغامرة والخوف والانتصار.


هل يمكن أن نتحدث عن القصة؟ ... انتظر ، ربما لا.

ربما هذا ما هو عليه. حتى أنني يجب أن أعترف ، رغم أن ميكانيكا اللعب كانت رائعة وممتعة ، إلا أنها كانت لعبة مفتوحة لدرجة أنني لعبت لأكثر من 123 ساعة دون أن أتطرق إلى القصة الرئيسية ، عندما وصلت أخيرًا إلى تقدم القصة ، لم أكن أشعر بها . قصة مربكة ومضللة لا توجد فيها أحرف كبيرة ، حيث سقطت 12 شخصية. على الرغم من وجود بعض الشخصيات الملونة ... أنا أنظر إليك فران وبلثير ... وآش وباش.

الجميع إلى حد كبير باستثناء Vaan و Penelo.

اتخذ Square - Enix قرارًا من الحماقة عندما قرروا إضافة Vaan و Penelo لمناشدة جمهور معين. وليس الأمر كذلك بشكل خاص ماصخ الشخصيات أيضًا ، يمكنك فقط معرفة ما تم صنعه من أجل ؛ هم الوتد المربّع في الحفرة المستديرة لهذه القصة.

أتذكر أنني كنت أتساءل عن سبب وضع هذه الشخصيات كأشخاص رئيسيين عندما لا تكون القصة بشكل رئيسي عنهم. إنهم يتخلصون من التوازن ويتدفقون بشكل عام ، وبصراحة ، فإن إضافتهم جعلت الدفعة بأكملها تشعر بالخسارة ، تاركة لنا تركيزًا بسيطًا على الشخصيات ولا توجد أسباب حقيقية تهتم بها ، وخاصةً فاينل فانتسي لعبة ، قصة جذابة هو ما يجب أن نتذكره بعد سنوات من الإصدار.


أستطيع أن أنظر إلى لعبة Tidus cosplay ، وهناك كل ذكرياتي عن تلك الشخصية المتوقعة. يمكنني أن أفعل الشيء نفسه بالنسبة للسحابة ، وحتى سورة. ولكن ليس Vaan ، على الرغم من أنني سوف أستمتع القيمة المطلقة له. وذلك لأن 12 شخصًا لم يعطوني أبدًا الكثير من الذاكرة كي أتحملها.