في يناير 2013 ، أعلنت نينتندو أن جديدة زيلدا تم تشغيل اللعبة في Wii U وسيتم إصدارها في عام 2015. بعد شهرين ، أعلنت نينتندو أن اللعبة قد تأخرت ومن المقرر إطلاقها في عام 2016.
في أبريل الماضي ، أعلنت نينتندو أن الجديد زيلدا تم إيقاف اللعبة حتى عام 2017 وسيتم إطلاقها على Wii U و Nintendo NX. في حدث Nintendo Treehouse E3 ، بعد عام من الحدث الجديد زيلدا كان من المفترض أن يتم إصدار اللعبة ، وأخيراً وصلنا إلى أول نظرة لنا على Zelda: Breath of the Wild.
لم نتلق مطلقًا الكثير من المعلومات حول سبب دخول هذا الموقع الجديد زيلدا تأخر الامتياز عدة مرات ، حتى الآن. وزيلدا عندما سئل عن منتج التأخير ، إيجي أونوما ، قال:
عندما نفكر في فترة الإصدار لأي زيلدا لعبة ، نريد حقًا إخراجها في أسرع وقت ممكن حتى يتمكن الجميع من اللعب وتجربة ذلك "
لكن Aonuma تبع هذا بقوله:
في كثير من الأحيان ، ما نحاول معالجته يستغرق وقتًا أطول مما كان متوقعًا. هذا هو السبب وراء تأجيل التنمية مرات عديدة. يستمر الناس من حولنا في إخبارنا: is هذا هو الأخير. أنت بحاجة فعلاً للتشكيل. "
صمم شيجيرو مياموتو ، كبير مصممي ألعاب نينتندو ، كلمات أونوما ، قائلاً إن هناك أنواعًا مختلفة من التأخير.
"يمكن للمرء أن يكون الاتجاه لم يتقرر بعد ، وهو على الأرجح أسوأ نوع من التأخير. والآخر هو أن الاتجاه قد تقرر ولكن وضع ذلك في الواقع - تنفيذ ذلك - يستغرق بعض الوقت. لذلك ربما استغرقنا ستة أشهر للقيام بذلك كثيرًا. سوف يستغرق منا سنة لنفعل الكثير. "
نينتندو لم تعلن بعد ذلك اليوم زيلدا: التنفس من البرية سيتم الافراج. نحن نعلم أنه سيكون متاحًا في عام 2017 لـ Wii U و Nintendo NX القادمة.