المطوِّرون السابقون لـ Witcher يطلقون استوديوًا جديدًا وفاصلة ؛ ألعاب ويكرمان

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 28 تموز 2021
تاريخ التحديث: 16 ديسمبر 2024
Anonim
المطوِّرون السابقون لـ Witcher يطلقون استوديوًا جديدًا وفاصلة ؛ ألعاب ويكرمان - ألعاب
المطوِّرون السابقون لـ Witcher يطلقون استوديوًا جديدًا وفاصلة ؛ ألعاب ويكرمان - ألعاب

يبدو أن CD Projekt RED تولد استوديوهات صغيرة مؤلفة من موظفين سابقين يحملون نفس المثل العليا الخالية من إدارة الحقوق الرقمية (DRM) التي يقدمونها.


كشف كريس هاردويك ، المدير الفني والإبداعي لألعاب ويكرمان غيمز (لا ، ليس الرجل الناطق بالحدث) ومدير آرت آند دان ، دان كورديل ، عن بيان صحفي ، أطلق الشركة رسمياً بهدف "جعل الألعاب لا يبدو أن أي شخص يصنعها".

يحدد البيان الصحفي ثلاثة مبادئ أساسية تلتزم بها الشركة:

  1. التنمية شفافة
  2. نهج جديد لتصميم آر بي جي
  3. احترام كل من العملاء والموظفين

يمكن القول إن الشيء الأكثر إثارة في القائمة هو فكرة التنمية الشفافة. سيتمتع المشجعون بالوصول إلى النماذج الأولية لأنظمة الألعاب الأكبر حجمًا بالإضافة إلى المحتوى ثلاثي الأبعاد ، وسيكون بإمكانهم مشاهدة مقاطع الفيديو التي تنقضي الوقت بين المطورين أثناء عملهم.

بالنسبة لأي شخص أبدى فضولًا بشأن عملية تطوير اللعبة (إنه أمر صعب حقًا) ، فهذه فرصة رائعة للاطلاع على ما وراء الكواليس لمعرفة ما يلزم للانتقال من الفكرة إلى تخزين الرف.

بقدر ما يذهب تصميم آر بي جي ، يؤكد Hardwick و Cordell على مزيج من حرية اللاعب ورواية القصص الديناميكية لإنشاء طريقة لعب طارئة كأساس لقرارات التصميم الأساسية.


لا توجد مشاريع حاليًا قيد التشغيل للشركة (على الأقل يتحدثون عنها حتى الآن) ، لكن من نافلة القول أنه رهان مؤكد أننا سنسمع منهم قريبًا.