كل ما تحتاج لمعرفته حول Zelda & colon؛ التنفس من البرية

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 13 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 16 قد 2024
Anonim
كل ما تحتاج لمعرفته حول Zelda & colon؛ التنفس من البرية - ألعاب
كل ما تحتاج لمعرفته حول Zelda & colon؛ التنفس من البرية - ألعاب

المحتوى

انتهى E3 2016 ، ويبدو أن نينتندو زيلداالمقامرة فقط تؤتي ثمارها. أسطورة زيلدا: التنفس من البرية حصل على جائزة "لعبة العرض" من IGN ، وتم تغريده أكثر من أي لعبة أخرى ، وحتى أنه أنتج هذا الفيديو المروع لعارضين ليصبح الأول في صف العرض التجريبي (راجع الإحصائيات المضمنة!).


لكن مع كل تدفقات Treehouse Live والتغطية الإعلامية والمقابلات مع منتج السلسلة Eiji Aonuma ، من السهل جدًا أن تضيع في انهيار المعلومات. للراحة ، قمت بإعداد دليل شامل حول ما نعرفه حاليًا عن الأحدث زيلدا مغامرة.

ما هي الصفقة مع العنوان؟ ما هي المؤامرة؟

التنفس من البرية هي لعبة كل شيء عن كسر زيلدا الاتفاقيات ، ويبدأ بالاسم نفسه. في حين أن العناوين السابقة مثل الأكرينا من الوقت أو الأميرة الشفق يشير هذا العنوان إلى العناصر أو الشخصيات المهمة ، ويشير هذا العنوان إلى الموضوع الأساسي للعبة: مملكة سقطت وفارغة مليئة بالوحوش والحيوانات البرية ، حيث يجب على رابط العلف والبحث عن البقاء على قيد الحياة.

التي تنقلنا إلى المؤامرة: تدور حول رابط فاقد الذاكرة ، الذي يستيقظ من النوم المبرد في غرفة غامضة. يغادر ، فقط ليأخذ في مرأى من Hyrule واسعة ، خراب. بعد ذلك بوقت قصير ، صادف رجلاً عجوزًا غامضًا يحذره من المصيبة غانون ، الشر المسؤول عن تدمير هيرول. بينما يختم أنقاض قلعة Hyrule ، فإنه يزداد قوة من أي وقت مضى ، لذلك يجب على الرابط المستيقظ تدميره.


لذلك ، بطبيعة الحال ، وهذا يترك المتشددين زيلدا يسأل المشجعين: أين يحدث ذلك في التسلسل الزمني؟ كان Aonuma لطيفًا بما يكفي لترك تلميحًا إلى Kotaku: لا يقتصر الأمر على الاستخدام المستمر للعبة للشيخ Symbol من الأكرينا من الوقت، لكن لينك نائم منذ مائة عام.

إذاً ، ما هو الجدول الزمني؟ من يدري - ولكن هناك الكثير من المرح ، نظريات معقولة. في النهاية ، عليك أن تتوصل إلى استنتاجاتك الخاصة.

البحث عن الطعام؟ عن اي شيء يدور هذا؟

جمع العناصر ليس شيئًا جديدًا زيلدا، لكنها مختلفة بعض الشيء هنا في التنفس من البرية. تذكر كيف شفيت من قبل مع قلوب؟ قل وداعًا لهؤلاء ؛ أنت لن تقطع العشب لهم بعد الآن. الآن يجب ربط العلف للفطر واللحوم والفواكه والمزيد للبقاء على قيد الحياة.

هناك الكثير من الفوارق الدقيقة في النظام الغذائي للعبة. لأحد ، يمكنك فقط تناولها كما هي للحصول على القليل من الصحة ، لكنها أكثر فعالية بكثير عند طهيها. يمكنك طهي جميع أنواع مجموعات المكونات لكسب الجرع التي تمنح تأثيرات مثل الشفاء أو زيادة القدرة على التحمل / السرعة بشكل مؤقت. حتى اختيار مكان الطهي أمر حيوي: على سبيل المثال ، فإن تأثيرات أواني الطهي أقوى بكثير من آثار نيران المخيمات.


وهذا مجرد طعام. يمكنك قطع الأشجار لكسب الأخشاب ، أو البحث عن خام لأغراض غير معروفة حاليًا. سنفترض أنها مخصصة للصياغة ، ولكن نراقبها لمزيد من التأكيد. يمكن العثور على الحياة البرية في أوقات مختلفة من اليوم ، ولكن إذا كنت شديد الحساسية لقتل الحيوانات البرية ، فقد تم التأكيد على أنك لست مضطرًا للصيد إذا كنت لا تريد ذلك.

أما بالنسبة إلى عملة الروبية ، فقد كانت غائبة عن العرض التجريبي. أوضح Aonuma لـ IGN أنه تم التعامل معها بشكل مختلف قليلاً هذه المرة. مثل القلوب ، فلن تجد الروبيات في الصناديق العشبية أو الكنوز ، لكن من الواضح أنه يمكنك بيع المواد العلفية لروبيس لشراء أشياء جديدة. من المتوقع المزيد من التفاصيل في المستقبل.

لا تقلق إذا شعرت بالانزعاج من الثابت "لقد حصلت على عنصر!" جلجل في التغطية التجريبية. أكد ممثلو Nintendo أنك ستحصل على إشعارات مرة واحدة فقط لكل عنصر ، ورأينا منهم فقط نظرًا لأنهم اضطروا إلى إعادة ضبط الأجهزة التجريبية باستمرار. بما أننا سنتعلم قريبًا ، فإن الحيازة اليدوية أصبحت الآن شيئًا من الماضي زيلدا.

يمكنك التفاعل مع أي شيء؟ ماذا عن الأسلحة؟

السبب التنفس من البرية تم تأجيله لأن فيزياء اللعبة كانت أكثر من العمل الذي توقعه نينتندو ، وأظهرت ذلك بالتأكيد في العرض التوضيحي. تذكر ما قلته عن قطع الأشجار؟ يمكنك استخدام تلك لتشكيل جسور على المطاردة. أوه ، وأنت تقفز فوق المنحدرات والأبراج باستخدام Sailcloth و / أو طائرة شراعية. بدون المعدات المناسبة ، يتطلب Link الحرارة في المناطق الباردة. الخيول البرية يمكن تركيبها. الصخور يمكن طرقت حولها. أوراق Korok يمكن أن تدفع الطوافات. الدروع يمكن أن تكون مثل الجليد. المطر يطفئ الحرائق ، والحرائق يمكن أن تنتشر عن طريق الرياح ، ويمكن جذب البرق إلى المعدن (فكر مرتين قبل استخدام سيفك في عاصفة ممطرة!). ونعم ، يمكنك الركض في ملابس لينك.

يمكن أن يؤدي كل هذا إلى مواقف مرحة كما في GIF أعلاه ، ولكن النقطة الأساسية هنا هي ذلك التنفس من البرية روعت اللاعبين في كيفية بناء الملعب القائم على الفيزياء. استخدم أداة Sheikah Slate الجديدة من Link: يمكن تجهيز الأداة اليدوية بأحرف رونية لإلغاء قفل الميزات الجديدة ، مثل المغناطيس القوي أو الأجسام المتجمدة في ركود زمني (على سبيل المثال ، يمكنك ضرب صخرة مجمدة مرارًا وتكرارًا ، ومشاهدة القوة الحركية يرسلها صواريخ بعيدة مثل مدفع مؤقت).

هذا يمتد أيضا إلى القتال. تجنب الهجوم في الوقت المناسب ، ويبطئ الوقت للحصول على فرصتك في هجوم التحرير والسرد. يمكنك التقاط الأسهم المتساقطة من أعداء يمسكون بالقوس (عظيم إذا كنت منخفضة الذخيرة!) يمكن أن تنعكس الحجارة التي يرميها الأعداء. فوضى مع القنابل المتفجرة. تسلل على الأعداء ، ولكن شاهد عداد التسلل في الأسفل حتى لا تكون مرتفعًا جدًا (بما أن الأعداء يكتشفون الصوت ، فربما يمكنك الاستفادة من هذا بطريقة أو بأخرى ...؟). إذا كنت تريد أن تصبح قاسياً ، فيمكنك التقاط أطراف عظمية عظمية من الهياكل العظمية المصابة والتغلب عليها.

ودعنا لا ننسى مجموعة الأسلحة أيضا. لم يعد "لينك" يقتصر على كمية محددة ، حيث يمكنه التقاط أي شيء من السيوف والنوادي والفؤوس والقنابل والأقواس والرماح وحتى قضبان النار. يمكن سرقتها من معسكرات Bokoblin أو إخفاؤها في صناديق الكنز أو في الحجر. تتمتع جميعها بمزاياها الفريدة (يمكنك إشعال النار في الأندية!) ، ولكن احترس: يمكن أن يهدأ بسرعة ، لذلك ستحتاج إلى توفير كميات كبيرة.

كيف كبيرة هو العالم؟ هل هو حقا عالم مفتوح؟

نعم ، إنه يتعلق بهذا الحجم الكبير.
للإشارة ، هذا اثني عشر ضعف حجم الأميرة الشفقخريطة، وفقط أصغر قليلا من سن المراهقة سجلات Xenoblade: Xميرا التي تبلغ مساحتها حوالي 400 كيلومتر مربع.هذا كبير دانغ كبيرة! لا تقلق بشأن الضياع: يمكنك تعيين علامات أينما تريد ، وهذا أمر مفيد ، على سبيل المثال ، صناديق الكنوز التي لا يمكنك حصرها في الوقت الحالي.

Aonuma ، الذي كان يؤمن ذات مرة بقيم إخبار اللاعبين بالتحديد أين يذهب كل خمس دقائق ، جعل اللعبة مفتوحة قدر الإمكان. مثل رابط بين العالمين، لست مضطرًا للتقدم وفق ترتيب محدد - لماذا ، يمكنك على الفور التقدم إلى مدربك النهائي ، إذا كنت تريد ذلك!

من الأفضل وصفها حتى الآن التنفس من البرية كما أخذ أفضل ما في العالمين من الأميرة الشفق و السيف نحو السماء. بالنسبة إلى الأول ، كان العالم العلوي كبيرًا ، لكنه فارغ نسبيًا لما كان عليه. لا يكاد يوجد أي شيء هنا. تزين معسكرات Bokoblin ، والرؤساء ، والأضرحة ، والمباني المهجورة Hyrule في كل زاوية تقريبًا ، وجميعهم يلعبون بشكل رائع في الفيزياء الدقيقة للعبة. (لاحظ كيف قلت "كل زاوية تقريبًا": Aonuma يعتقد أنه لا بأس في وجود بقع خفية من العدم).

وفى الوقت نفسه، السيف نحو السماء كان كثيفًا جدًا في عالمه ، لكن تركيزه على الألغاز والتقدم القائم على المستوى لم يترك مجالًا كبيرًا للاستكشاف. لهذه اللعبة ، أخذ Aonuma السيف نحو السماءانتقاد القلب - ليس فقط العالم أكبر من حيث الحجم ، ولكن في كل زاوية تقريبا مليء بأشياء لا حصر لها للقيام بها (وليس أقلها العثور على Koroks بمنح الهدايا ، والذين كانوا مختبئين في زوايا Hyrule و نعم ، نفس الكوروك من موقظ الرياح!).

أوه ، إليك قطعة صغيرة من التوافه: تم إجراء العرض التوضيحي E3 في موقع واحد يُسمى The Great Plateau ، والذي يمثل حوالي 2٪ من حجم اللعبة. لقد خدش السطح فقط!

ما مدى صعوبة اللعبة؟

كما رأينا في تغطية تيار ، التنفس من البريةصعوبة يبدو متوازنة تماما. على سبيل المثال ، سوف يقلى Bokoblin الصغير من قلوب الربع فقط في أحسن الأحوال ، لكن ضربة واحدة من Steppe Talus الهائل؟ موت فوري. الشيء نفسه ينطبق على السقوط من المنحدرات أو الغوص في المياه الباردة المريرة دون المعدات المناسبة. وغني عن القول أن أي شخص يستهدف غانون من البداية قد يرغب في التفكير مرتين.

لقد ذكرت في وقت سابق كيف يوجد الكثير من الدقة للأعداء ، وهذا بالتأكيد يمتد إلى قوتهم. تذكر في الأول زيلدا كيف أعداء سهلة كانت حمراء وأخرى صلبة كانت زرقاء؟ كان هذا الصدى مرددًا هنا ، خاصة في الأوصياء الآلية الزرقاء التي تجوب أنقاض هيرول - لذا احترس.

وفيما يتعلق بعناصر التحكم ، إليك تذكير: كان العرض التوضيحي الذي رأيناه في E3 هو إصدار Wii U ، لذلك ما زلنا لا نعرف كيف سيتحكم إصدار NX. بالنسبة لـ Wii U ، فإن GamePad هو التركيز بشكل طبيعي ، لكن لا تتوقع أي حيل: أثناء إجراء التجارب على GamePad ، اكتشف Aonuma وفريقه أن النظر إلى الأمام والخلف بين وحدة التحكم والتلفزيون يعطل غمر اللاعب. منذ التركيز على GamePad ، لا تتوقع أن يتحكم أي حركة بإذن من جهاز Wii Remote.

حقا ، هناك وسيلة للتحايل واحدة فقط: التوافق amiibo. في حين أن الاستخدام الدقيق للثلاثة التنفس من البريةبقيت شخصيات مجهولة ، وولف لينك / ميدنا أميبو التي جاءت معها الأميرة الشفق HD يمكن استخدامها لاستدعاء Wolf Link نفسه كرفيق للكلب. يمكن أن يلاحق الفريسة ويهاجم الأعداء ، لكنه يمكن أن يعاني من أضرار. تذكر أنه لا يمكن استدعاؤه إلا مرة واحدة يوميًا (وليس وقت اللعب ، حيث تُحسب كل دقيقة بالساعة ؛ حقيقة الوقت) ، لذلك تعتني به اضافية.

بالمناسبة ، كسر زيلداتمتد اتفاقيات '' إلى مجموعة أدوات Link الجديدة. يمكنه أخيرًا القفز من تلقاء نفسه ، ويمكنه تسلق أي سطح يحبه. هذه هي تحت رحمة شريط التحمل ، ولكن تذكير آخر: على عكس السيف نحو السماء، يمكنك الوصول بسهولة إلى الجرع المملوءة بالقدرة على التحمل عن طريق الطهي.

هل حقا لا توجد مدن؟ لا موسيقى؟ لا الأبراج المحصنة؟ ماذا عن التمثيل الصوتي؟

قف ، سؤال واحد في وقت واحد! الشيء المهم هو أن معظم ذلك كان معلومات مغلوطة نشرتها وسائل الإعلام والمشاهدين في المنزل ، لذلك دعونا نقضي عليها. بالنسبة للمدن ، على الرغم من الإعداد "المتحلل Hyrule" للعبة ، أكد Aonuma في مقابلة أنه سيكون هناك الكثير من المدن للزيارة مع الكثير من الشخصيات التي لا تنسى. (تجدر الإشارة أيضًا إلى أننا رأينا المزارعين وما شابه ذلك في العرض الأول للعبة منذ عامين). ومع ذلك ، لم يتم تضمينها في العرض التوضيحي لأسباب تتعلق المفسدين. أتساءل ما يمكن أن يكون هؤلاء؟

أما بالنسبة إلى عدم وجود موسيقى ... حسنًا ، فقد سمعنا تلك القطعة الكبرى في المقطورة ، سخيفة! لكن نعم ، إن اللعبة تتبنى بالفعل مقاربة بسيطة مع البيانو. قد يكون لديك لحن بيانو ناعم يرافق أحيانًا العالم الآخر أو مواقع معينة (يجب أن يغرس هذا المثال المألوف الكآبة في المخضرم زيلدا اللاعبين) ، أو جعلهم يتقلبون في الطبيعة الفوضوية للمعركة. ومع ذلك ، لا توجد كلمة حول من الذي يؤلف موسيقى اللعبة. عبرت الأصابع لكوجي كوندو وماهيتو يوكوتا!

لا تزال الأبراج المحصنة في اللعبة ، كما هو مذكور في Treehouse Stream ، لكنها كيان منفصل عن الأضرحة التي رأيناها في العرض التوضيحي. في حين أن طريقة عمل الأبراج المحصنة لا تزال لغزا (إلى جانب حقيقة أنها ليست مقيدة بمدخل واحد) ، فقد حصلنا على الكثير من المعلومات حول كيفية عمل الأضرحة. هناك أكثر من مئة إجمالاً ، وكل واحد يكافئ رونًا عن الشيخة سليت من لينك. حقًا ، من الأفضل أن تفكر فيهم مثل كهوف الألغاز رابط بين العالمين. (بالمناسبة ، هل لاحظت كيف تم تسمية ضريح واحد عمان أو؟ هذا اسم Aonuma مختلط حولها!)

أخيرًا ، كما سمعنا أيضًا في المقطورة ، التمثيل الصوتي موجود حاليًا زيلدا. ومع ذلك ، كما رأينا في محادثات NPC العديدة ، لن يتم التعبير عن كل سطر. كن مطمئنًا ، سنرى صوتًا يتصرف في المستقبل ... مع استثناء واحد: الرابط. صحيح أن اسمه ، سيكون الرابط الصامت - أو الصورة الرمزية ، إن شئت - للاعب.

حسنا ، أنت أقنعتني. متى يخرج؟

آه ، السؤال الكبير. التنفس من البرية سيتم إطلاقها على Wii U و NX في وقت ما في عام 2017. على الرغم من عدم تأكيد كونه متزامنًا ، حيث من المقرر إطلاق NX في مارس ، إلا أنه يجب أن يكون في أوائل العام المقبل على الأقل. كما هو متوقع ، سيتم إطلاق amiibo بجانب اللعبة أيضًا.

ولكن لماذا كل من لوحات المفاتيح؟ كما هو موضح في هذه المقابلة ، أدرك Aonuma والعصابة أن NX الألف إلى الياء زيلدا سيستغرق سنوات حتى يخرج ناهيك عن أن اللعبة لا تركز على أي ميزات فريدة من نوعها لـ GamePad ، لذلك يجب أن تتداخل على كلا الجهازين بشكل جيد للغاية. لذلك ، نعم الأميرة الشفق الوضع مرة أخرى.

أي شيء آخر؟ احتاج المزيد!

أنت والجميع! أنا قد لا يكون غطت كل شىء، مثل كيف يمكنك تجميد أركان الجليد عن طريق المياه ، أو عدم وجود سترة خضراء من Link ، أو الأبجدية Hylian التي زيلدا المكسرات مشغولون فك التشفير. ولكن هذه هي كل الضروريات. إذا كان لديك بعض الوقت بين يديك ، فإني أقترح بشدة مراجعة بث Treehouse Live إذا لم تكن لديك بالفعل.

كن مطمئنًا ، على الرغم من ذلك: سنواصل في GameSkinny إطلاعك على اللعبة مع اقتراب يوم إصدارها.

هل لديك أي أسئلة أخرى؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه!