كل ما تحتاج لمعرفته حول Titan Mechs من Titanfall 2

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 24 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 7 قد 2024
Anonim
Titanfall 2: Secrets of the Alternator (In Depth)
فيديو: Titanfall 2: Secrets of the Alternator (In Depth)

المحتوى

منذ أن كنت طفلاً ، كان لدي حلم في تسلق روبوت لسحق القوات الغازية. لم أكن أعلم أنني سأحصل على هذه الفرصة في يوم من الأيام. عندما صدر Respawn الترفيه والفنون الإلكترونية (EA) سقوط تيتان في 11 آذار (مارس) 2014 ، تمكنت من أن أعيش خيال طفولتي.


احتشد مجتمع اللعبة على الخوادم في اليوم الأول ، لكنه تضاءل بشكل كبير مع مرور الوقت. أحد الأسباب الكبرى لهذا الخروج كان حقيقة أن اللعبة لم تتضمن سوى ثلاثة جبابرة مختلفة ، مع تنوع ضئيل بينها - مما يجعل من الصعب على اللاعبين إيجاد أسلوب يناسب لعبهم.

حاول المطورون حل هذه المشكلة في Titanfall 2 وأحد الإجراءات التي اتخذوها هو إضافة المزيد من اللاعبين للاعبين للاختيار من بينها عندما تنطلق اللعبة يوم الجمعة 28 أكتوبر. الآن ، ومع اقتراب إصدار الدفعة الثانية من الامتياز ، نلقي نظرة على جبابرة وكيف سيؤثر كل واحد على تجربة اللعب الخاصة بك.

نجم شمال

قناص المجموعة. هذه الآلة المجهزة بـ Plasma Railgun ، تناسب أسلوب أولئك الذين يرغبون في اللعب بشكل استراتيجي ، والقضاء على الأعداء برصاصة واحدة في وضع جيد. على عكس القناصة في ألعاب FPS مثل ساحة المعركة، والطبيعة يسير بخطى سريعة لل سقوط تيتان لا يسمح الامتياز للاعبين بالبقاء في مكان واحد لفترة طويلة ، مما يعني أن اللاعبين يجب أن يظلوا هاربين قدر الإمكان.

يتم تسهيل الحركة ، حيث يمنح Northstar للاعبين القدرة على الإقلاع عموديًا وتحريكه في الهواء - إلى جانب مصائد المسرح والصواريخ العنقودية ، يمكن أن يعني الموت من أعلى إلى أعدائك.


تتميز هذه الهجمات التي تسببت في حدوث رشقات نارية قوية من الأضرار ، ولكن لها معدل بطيء لإطلاق النار ، وهي مثالية للاعبين الذين يرغبون في تحدي اللعب بشكل استراتيجي ، والتخطيط للحركات والهجمات ، مع عدم وجود مجال للخطأ. بحلول الوقت الذي تتاح فيه للاعبين فرصة تقديم فرصة ثانية ، من المحتمل أن يكونوا قد ماتوا.

رونين

أبق أصدقاءك قريبين وأعداءك أقرب. هذا هو الفرضية وراء هذا تيتان. تم تجهيز هذا المصارع القريب من منطقة Northstar بمدفع رشاش. إنها تقوم بهجمات قاتلة عندما تكون قريبة من الأعداء ، لكنها لا تشكل تهديدًا على مسافة بسبب عدم وجود الدقة ومدى سلاحها.

تعتمد هذه التقنية على سيف كسلاح ثانوي ، يمكن للاعبين استخدامه في هجمات المشاجرة ولمنع إطلاق النار الوارد من المعارضين. ميزة أخرى في هذا العنصر هي هجوم "الموجة القوسية" ، والذي يسمح للاعبين بسحب سيوفهم على الأرض - مما يؤدي إلى تفريغ كهروستاتيكي يؤدي إلى إتلاف وإبطاء المحيطين بالميكانيكية.

شيط

حرق أعدائك أسفل مع تيتان التي تطلق العنان الجحيم في ساحة المعركة. هذه الآلة مزودة بقاذفة حرارية ، وهي تطلق مقذوفات حرارية تشعل النار في كل شيء في المنطقة المجاورة لها ، مما تسبب في أضرار لعدة أعداء في وقت واحد. ومع ذلك ، فإن الرماد المحترق لا يتوقف عند فوهة بندقيته.


يتميز هذا الضارب الثقيل أيضًا بجدار حماية حراري يعمل كدرع ، ويحمي اللاعب ويلحق الأضرار بالأعداء القريبين. كاعتداء خاص ، يمكن للاعبين إنشاء جدار حماية وإرساله إلى الفريق المنافس.

في حين أن كل هذا قد يبدو مثل الفوضى ، تتميز هذه التقنية أيضًا بإمكانية اتباع نهج استراتيجي. يمكن للاعبين نشر عبوات الغاز القابلة للاشتعال التي سيتم تفجيرها بواسطة أدنى شرارة. مثالية لخلق الفخاخ.

فيلق

كان Leeroy Jenkins صورة شخصية تم إنشاؤها على العالم من علب ، وتم خلده عندما صادف مستخدمه كهفًا مليئًا بالوحوش الرفيعة المستوى ، بينما كان يصرخ باسم شخصيته. قتل نفسه وفريقه في هذه العملية. باستخدام Legion كـ Titan الخاص بك ، سيكون لديك فرصة لأداء حيلة مماثلة - ولكن مع نهاية أكثر سعادة.

يتمتع هذا الميكانيكي بألعاب صغيرة قوية ، مع خيار التبديل بين جولات دقيقة من مسافة قريبة وطويلة المدى ، وهو مثالي للاعبين الذين لا يرغبون في التفكير كثيرًا في وضع استراتيجية. يمكنك التخطيط لتحركاتك أثناء التنقل وسحب "Leeroy Jenkins" في ساحة المعركة ، لأن سلاحك يحبس أي عدو تلقائيًا ضمن النطاق.

الهجوم الخاص لهذه الميكانيكية يأتي في شكلين. بالنسبة للوضع قصير المدى ، فإن إطلاق minigun يقرع الأعداء القريبين. بينما في الوضع بعيد المدى ، تسبب الرصاصة أضرارًا لجبابرة الجثث في طريقها ، تاركة أثر الدمار خلفهم.

أيون

بعد حرق أعدائك إلى رماد ، حان الوقت لاستدعاء عاصفة رعدية في المعركة. باستخدام بندقية طاقة ، يمكن للاعبين استخدام قدرة هذه الميكانيكية الخاصة لاختراق أي شيء وأي شخص يقف في طريقهم. أولئك الذين يحاولون متابعته قد يقعون ضحية للألغام المتفجرة التي تعمل بالليزر ، والتي يمكن للاعبين نشرها على الخريطة.

كآلية دفاعية ، يستخدم هذا الميكانيكي قوة الكهرباء لإنشاء درع دوامة ، والذي يمكنه امتصاص الرصاص الوارد وإرساله مرة أخرى إلى الأعداء.

نغمة

أخيرًا وليس آخرًا ، تأتي السفينة Titan التي تجمع بين الخزان والميكانيكية. يمكن للاعبين أن ينفجروا من خلال أعدائهم من خلال المدفع الذي يبلغ قطره 40 مم والذي يتميز بجولات متفجرة وقفل جزئي ، أثناء استخدام السونار لاكتشاف الأعداء في مكان قريب. لن يكون هناك مكان للاختباء.

يتألف هجومها الخاص من إطلاق صواريخ مؤمنة بالكامل. يسمح درعها للاعبين بمقاومة التلف وإطلاق النار عبر جدار الجسيمات الموجود أمامهم.

ثلاث مجموعات قاتلة

في لعبة تضم ستة فصول مختلفة ، لكل منها نقاط القوة والضعف الخاصة بها - لكنها كلها مكملة لبعضها البعض.سيكون العمل معًا وتوحيد القوى هو العنصر الحاسم الذي يحدد الفريق الذي سوف يزدهر وأي فريق سيسقط في ساحة المعركة.

تعاون مع صديق وأنت تسافر عبر خرائط Titanfall 2 ويصبح الثنائي الديناميكي النهائي. كما قال سارين في تأثير الشامل: "نقاط القوة في كليهما ، وضعف لا".

فيما يلي ثلاث مجموعات من Titan ستحتاج إلى تجربتها مع صديق عند بدء اللعب.

1. نورث ستار وسكورش

على الرغم من إطلاق الطلقات المميتة الطويلة المدى ، فإن سلاح نورث ستار البنادق يستغرق لحظات قليلة قبل أن تصبح قذيفة أخرى جاهزة للذهاب. إذا غاب اللاعبون عن اللقطة ، يمكن أن تتوج هذه الثغرات بين الهجومين والآخر بموت اللاعب.

هذه هي فرصة Scorch للتألق ، حيث يمكنها استخدام هجماتها متوسطة المدى وقدرتها على إتلاف العديد من الأعداء في وقت واحد ، وبالتالي فهي تعمل كدعم احتياطي للدفاع عن Northstar.

ينطبق نفس المبدأ إذا تم عكسه. يمكن لـ Northstar حماية Scorch من خلال القضاء على الأعداء الآخرين الذين يحملون أسلحة طويلة المدى.

2. ايون ورونين

من خلال البندقية ، فإن Ronin لا يمكن إيقافه تقريبًا عندما يواجه عدوًا واحدًا في كل مرة في وضع قريب. ولكن بسبب التأخير بين كل طلقة ، قد يكون بطة جالسة ضد العديد من الأعداء.

هذا هو المكان الذي يأتي الفيلق في اللعب. باستخدام الواقي الخاص به ، يمكن لهذا الغطاء تغطية رونين وإرسال الرصاص مرة أخرى على الأعداء ، وبالتالي تقليل عدد المعارضين الذين قد يضطر رونين إلى التركيز عليه في وقت واحد.

3. الفيلق والنغمة

لهجة ميزات يمكن للاعبين الدرع تبادل لاطلاق النار من خلال. ولكن الأهم من ذلك ، أنها مزودة بسونار يتيح للاعبين اكتشاف الأعداء القريبين. إذا كانت Tone and Legion متهمة تجاه النزاع ، مع المسيرة الأولى أمام الأخيرة ، فسوف تعرف Tone أين سيكون الأعداء وسيختارون أفضل مسار للعمل ، كما يلي Legion.

مع التوجيه الاستراتيجي لمسيرة نغمة في الجبهة ، حيث يستخدم الفيلق قوة minigun له لتفجير الأعداء ، وهذا الثنائي هو قوة يجب حسابها.

ماذا يحمل المستقبل؟

ال سقوط تيتان واجه المطورون بالتأكيد العديد من التحديات عند تصميم هذه اللعبة - وكان أحدهم ضمان أنها توفر تجربة لعب متوازنة للاعبيها. لا يمكن أن تكون هناك استراتيجية مسيطرة للمستخدمين لاختيارها. يوضح تحليل كل Titan أنها مكملة لبعضها البعض ، وهذا مؤشر جيد على أن اللعبة متوازنة - على الأقل من الأصل الأصلي.

ومع ذلك ، فإن تصميم Titans ليس العامل الوحيد الذي يملي ما إذا كانت اللعبة متوازنة أم لا ، لأن تصميم المستوى يلعب أيضًا دورًا مهمًا. من المهم صياغة خريطة توفر مساحة لكل ميكانيكي لاستخدام مهاراته بكفاءة ، بحيث تكون هجمات طويلة أو متوسطة أو قصيرة المدى. مثال واضح على ذلك هو مستوى قناة نوشار ساحة المعركة 3.

يوجد قسم من الخريطة مخصص لكل نمط قد يفضله اللاعبون ، كما هو موضح في الصورة أعلاه. للقيام بأرباع متقاربة ، يمكنهم المغامرة عبر الحاويات ، بينما قد يعمل الآخرون في وسط الصورة ، للمشاركة في قتال متوسط ​​المدى. يمكن للاعبين الذين يفضلون القنص التسلق على الرافعة أو الانتقال إلى السكك الحديدية. هذا النوع من نهج "مقاس واحد يناسب الجميع" هو ما يقف وراءه الفريق Titanfall 2 يجب أن تهدف إلى ، من أجل ضمان أن كل فئة في اللعبة سوف تكون قادرة على تألق.

تم تأكيد مستوى "Angel City" الموجود في اللعبة الأولى للامتياز بالنسبة إلى تتمة. والنظر في كيفية السماح للاعبين بمتابعة مختلفة طريقة العمل، هذا يبشر بالخير لمستقبل هذا الإنتاج.

إذا تمكن المطورون في EA و Respawn Entertainment من تقديم تجربة متوازنة ، من خلال فصول جبابرة وتصميم المستوى ، Titanfall 2 ستكون لعبة لا غنى عنها لكل لاعب يستمتع برماية أول شخص.

ما إذا كانت اللعبة سوف ترقى إلى مستوى التوقعات ، لا يزال يتعين رؤيتها ، لكننا سنكتشف اليوم عندما تصبح متاحة للكمبيوتر ، PlayStation 4 و Xbox One.