ستفتح Esports Arena أول منشأة مخصصة للرياضة الإلكترونية في أمريكا الشمالية في وسط مدينة Orange County ، كاليفورنيا هذا الربيع. ستستفيد المنشأة التي تبلغ مساحتها 13500 قدم مربع من شعبية الألعاب الإلكترونية المتزايدة مثل ألعاب الشغب دوري الأساطير، صمام دي أو تي ايه 2 و عاصفة ثلجية قوية ستار كرافت II.
يسمح مرفق وحدات ESports Arena الفريد للرياضات الإلكترونية الصغيرة إلى الكبيرة الإنتاج والأحداث الترفيهية. ستستضيف المنشأة أيضًا مسابقة ألعاب الفيديو اليومية ، وتنتج محتوى رقميًا فريدًا ، وتستأجر مساحة / معدات لصناعة الألعاب الإلكترونية / الترفيه التفاعلي بجزء بسيط من تكلفة الأماكن التقليدية.
على مدار السنوات الثلاث الماضية ، كانت eSports Arena تدير شبكة من المرافق على مستوى البلاد. بحلول نهاية عام 2014 ، سيتم فتح ثلاث ساحات إضافية. سوف تندمج هذه الساحات بين علامات نمط الحياة التجارية والموسيقى والفن باستخدام الخصائص الديموغرافية للرياضات الإلكترونية. يشرح بول وورد ، مؤسس والرئيس التنفيذي لشركة eSports Arena ، كيف تأمل شركته في دفع عالم الرياضة الإلكترونية إلى الترفيه السائد في هذه المقابلة الحصرية.
كيف رأيت الألعاب الإلكترونية تنمو في الولايات المتحدة خلال السنوات القليلة الماضية؟
لقد فاجأ نمو عدد المشاهدين عبر الإنترنت والألعاب المجانية للعب الكثير من الناس. نحن متحمسون للغاية للألعاب المعروفة التي لا تبدأ بالكثير من الجر ، لكننا نستخدم الألعاب الإلكترونية كوسيلة للنمو.
ما هو التأثير الذي جعل الرعاة الكبار مثل Coke يشاركون في لعبة League of Legends التي لعبت في السماح لمثل هذه الساحة بالحصول على تمويل؟
سيصاب الناس بالصدمة من مستوى العلامات التجارية الكبرى التي ستدخل صناعة الرياضة الإلكترونية في عام 2014. وكانت شركات مثل Coke و Dr. Pepper من العوامل الرئيسية. على مدار سنوات ، تجاهل الناس الرياضات الإلكترونية بسبب وصمة العار والجهل ، لكنهم لا يستطيعون تجاهل الأرقام لفترة أطول ، ولا يريدون تفويت فرصة. eSports Arena ترى ذلك بشكل مباشر.
هل يمكنك شرح كيفية إنشاء هذه الساحة خصيصًا للرياضات الإلكترونية؟
تم تصميم منشأتنا بأكملها لتكون وحداتية ، حتى نتمكن من الانتقال بسهولة من إعداد قوس مفتوح إلى مرحلة إعداد نهائية ، على سبيل المثال. يمكن أن يكون لدينا أحداث أصغر منفصلة تحدث في وقت واحد. زيادة المساحة أمر ضروري. وجود معدات مخصصة لهذه الأحداث يحل الكثير من المشاكل ويجعلها في متناول الرجال الكبار وكذلك اللاعبين الصغار.
كيف سيتم دمج هذه الساحة في بطولات ومسابقات الرياضات الإلكترونية؟
بالنسبة للبطولات والمسابقات الحالية ، نحن خيار مكان آخر سيوفر لهم الكثير من المال والكثير من الوقت. ولكن أكثر ما يسعدنا هو تسهيل ومراقبة نمو جميع المجتمعات التي لا يمكنها الذهاب إلى Staples Center ، ولكن لا يزال طويلًا لفعاليات الإنتاج العالية بشكل منتظم.
تقليديا ، رأينا MLG يتولى مركز مؤتمرات ضخم. أين ترى هذه الساحات تتناسب مع النظام البيئي الحالي؟
نحن لا نضغط على 20000 شخص في eSports Arena ، ولكن لا يزال بإمكاننا إقامة أحداث كبيرة على أي عنوان في أي وقت. يوجد انفصال بين أهم "عناوين الألعاب الإلكترونية" التي تحصل على الأحداث الكبيرة والجميع. نحن نقدم منصة ثابتة ويمكن الوصول إليها للجميع.
ما هي الفرص الجديدة التي تراها مفتوحة مع هذه الساحة OC؟
نريد أن تخرج الرياضات الإلكترونية من مراكز المؤتمرات ومراكز الشبكة المحلية المحرجة. لدينا الفرصة ، وسوف نثبت للجميع أننا قادرون على نقل الألعاب الإلكترونية ككل بالقرب من الترفيه السائد. كما ذكرت سابقًا ، سيكون عام 2014 عامًا مفاجئًا فيما يتعلق بمن سيشاهد دخول الفضاءات الإلكترونية. سيكون وجود مواقع مخصصة عاملًا رئيسيًا.
لماذا اخترت OC للساحة الأولى؟
جنوب كاليفورنيا هو مكان رائع للرياضات الإلكترونية. بصرف النظر عن حقيقة أن هناك الكثير من عشاق الرياضة الإلكترونية في المنطقة ، فإن موقعنا في وسط المدينة يقع بالقرب من محطة المترو حتى نتمكن من جذب الناس من لوس أنجلوس وسان دييغو بسهولة. لدينا أيضا مطار الحق أسفل الشارع. إن موقعنا الفعلي عبارة عن مبنى من الطوب مبني في عام 1922 وقد خضع لتجديد كامل للبنية التحتية (HVAC ، الطاقة ، إلخ). تحتوي المنطقة المحيطة على بارات ومطاعم رائعة ، بحيث يمكن للناس في الواقع الاستمتاع بتجربة إيجابية شاملة تتضمن فعاليات وترفيهات إلكترونية كبيرة ... كل ليلة.
أين سيتم فتح ساحات إضافية هذا العام وكيف تختار هذه المدن؟
لسوء الحظ ، لا يمكننا القول بعد. لقد عملنا في هذا منذ عدة سنوات ونبني خطواتنا على البيانات وأبحاث السوق والتجربة المباشرة.
متى سيكون المشجعون قادرين على رؤية الألعاب في الساحة؟
لدينا المئات من الأشخاص الذين اشتركوا بالفعل لاختبار الساحة وممارسة الخلل (ما زلنا نقبل الاشتراكات على موقعنا) قبل أن نطلق هذا الربيع.
كيف تقوم بدمج الترفيه في هذه الأحداث الإلكترونية؟
لدينا فرصة كبيرة لدمج الموسيقى والفن والعروض من أي نوع في أحداث الرياضة الإلكترونية. ليس لدينا الوقت نفسه والقيود اللوجستية مثل أماكن أخرى. يمكننا أن نعطي الناس ما يريدون.
ما هو الدور الذي سوف يلعبه البث المباشر في خططك؟
لدينا غرفة مخصصة لمراقبة البث واستوديو مصمم خصيصًا لتدفق أحداثنا. سنقوم بإنشاء محتوى عالي الإنتاج كل ليلة.
كيف ترى أن الساحات تفتح فرصًا للبث التلفزيوني؟
بصراحة تامة ، نحن لا نتطلع إلى التلفزيون التقليدي في الوقت الحالي. نريد أن نكون أينما كان مشاهدو الألعاب الإلكترونية ، وذلك على منصات الفيديو عبر الإنترنت مثل Twitch.