المحتوى
مع قيام EGX 2015 بإنهائه وغباره ، واجتاحته أيضًا ، نظرًا لوجود الكثير من القمامة على الأرضيات ، أنا متأكد من أن الجميع حريصون على معرفة أفضل ألعاب العرض. سيؤدي النقر على عنوان اللعبة إلى نقلك إلى صفحة الجولة اليومية ، والتي ستخبرك بالمزيد عن اللعبة ، حيث سأتحدث فقط عن سبب كون الألعاب رائعة.
واحدة فقط من هذه الألعاب هي "AAA" ، التي تأتي من Square Enix ، والثلاثة الأخرى كلها ألقاب مستقلة. يتعلق اثنان من هذه العناوين المستقلة بالموسيقى ، ولكن التعامل معها بطرق مختلفة تمامًا. والأخير هو مطلق النار متعدد اللاعبين ، وهذا لا يعني الشخص الأول أو الثالث ، ولكن يمكن أن يكون كذلك.
الآن للحفاظ على التشويق ، لا بد لي من التحذير من كل شيء أنا على وشك أن أقول مع ملاحظة بسيطة. أفضل لعبة حقيقية للعرض كانت النخبة: الخطرة يعمل على HTC Vive ، ولكن هذا بسبب الأجهزة أكثر من بسبب اللعبة. هذا يعني أيضًا أن HTC Vive كان الجزء المفضل لدي في العرض ، ولكنه جهاز ، وليس برمجيات.
مع العرض! أقصد عرض الشرائح أو القائمة ... أيهما تفضل.
التالى السبب فقط 3تشرح هذه الصورة الشريحة أساسًا لماذا أحب هذه اللعبة.
السبب فقط 3 يعمل بشكل فعال على إصلاح جميع المشكلات التي واجهتها مع سابقتها ، فقط السبب 2. بعد أن لعبت اللعبة الثانية مع وزارة الدفاع tthers متعددة ، يمكنني أن أشهد حقيقة أنه يجعل اللعبة أفضل. لسوء الحظ ، modding أيضا يجعلها غير مستقرة للغاية. لذلك وجود هذه الميزة المضمنة السبب فقط 3 يجعلني سعيدا جدا.
قضية أخرى كان لدي فقط السبب 2 كان المظلة. بعد إصلاح خطاف الخطاف من خلال إضافته إلى ذراع ريكو ، أراد أفالانش إنشاء طريقة جديدة للتجول كانت أكثر متعة. ولكن هذا جعل إطلاق النار من المظلة عمل روتيني - فقد كان سريعًا جدًا ومتقلبًا حتى أصبح منصة إطلاق فعالة ، لكنه أصبح الآن أبطأ بكثير ويمكن التحكم فيه. ولكن ، مع إضافة بذلة ، فجأة لديك الكثير من المرح. الآن ، بدلاً من الطيران الشراعي ، يمكنك الطيران.
ليس فقط ما ورد أعلاه كبيرًا ، ولكن تم تحسين الرسومات أيضًا ، لذا فإن المناظر الجميلة والانفجارات أصبحت أجمل. لكن هذا ليس كل شيء. كما تم تحسين التعامل مع السيارة. السيارات لديها الآن شعور بالوزن ، ولكن دون الشعور الحقيقي. لا يزال الممر يمتد من خلاله ، لكن لديك الآن إحساس بالسرعة والتوازن من السيارات الرياضية ، وهالك من الشاحنات. السيارات هي أيضا أكثر بكثير ... ما هي الكلمة؟ تحطيم الكرة esque؟ دعنا نذهب مع ذلك. الآن ، بدلاً من الدوران عندما تصطدم بسيارة أخرى ، فأنت تحرث من خلالها مباشرة ، فقط خرجت عن المسار قليلاً. أفالانش أخرج الملل من القيادة فقط السبب 2 وجعلها ممتعة مرة أخرى.
السبب فقط 3 كانت أيضًا لعبة E3 2015 الخاصة بي ، التي تم ربطها في المقدمة مع تداعيات 4. هذا هو كم كنت أنتظر لعب هذه اللعبة ، وكان الأمر يستحق ذلك! إحضاره في 1 ديسمبر!
قيادة أي مسار (DAT)عندما تجولت في أعماق منطقتي Indie Megabooth و Rezzed ، تجسست لعبة رأيتها سابقًا على Steam ورفضتها على أنها "أخرى Audiosurf."يقولون لا تحكم على كتاب من غلافه ، وهذا لا يمكن أن يكون أكثر صدقًا مع DAT.
الموسيقى التصويرية للعبة هي مكتبة الموسيقى الخاصة بك ، لذلك فهي أفضل موسيقى تصويرية في أي لعبة (باستثناء الألعاب الأخرى التي تستخدم الموسيقى الخاصة بك بالطبع).
شيء واحد يجعل DAT خاص هو نظام فوز. إذا كنت أسرع من الإيقاع ، فستحصل على مضاعف أعلى يعزز درجاتك أكثر. تريد التأكد من أنك في هذه المرحلة عند القيام بأي قفزات أو حيل أو انحرافات لتعظيم درجاتك. إنها تتحول إلى لعبة تتخذ فيها قرارات ذات مغزى. تتعلم المسارات ، وتخطط لكيفية جعل درجاتك لا تقبل المنافسة. يبدو أن هناك هذا الإحساس الخالص بالسعادة عندما تغلب على درجة شخص آخر ، حتى لو كنت لا تعرفهم.
تماما مثل مع Audiosurf عند السباق على مسار الأغنية المفضلة لديك ، لديك شعور باستكشاف الأغنية. أنت لا تقود فقط على الطريق الصحيح ؛ أنت تتعلم الدقات والألحان ، إنها تعقيدات وحركات صغيرة. لكن مع DAT لديك حرية أكبر بكثير ، فأنت تقود المسار الآن. عندما تطلق قفزة تهبط في الوقت المناسب مع إيقاع اللعبة ، يتم ذلك بالطبع عن قصد ، لكنك تشعر وكأنك تقوم بتوقيتها بشكل صحيح. إنه نفس الشيء مع كل مرة تقوم فيها بالتقاط كائن ، أو استخدام لوح التعزيز ، كل هذا يبدو وكأنه قد حددت توقيت كل شيء إلى حد الكمال. إنه شعور بالارتياح رائعة.
هناك أيضا سيارات أونلوكبل التي يمكنك شراء داخل اللعبة. يمكنك الحصول على العملة من خلال جمع السداسي أثناء السباق وضرب الآخرين.
يأخذ نظام التسجيل لعبة بسيطة للغاية على السطح ، ويحولها إلى لعبة تستغرق وقتًا لإتقانها. بمجرد أن تتقن ذلك ، تشعر بأنك لا يمكن إيقافه. التي في هذه المرحلة تسقط من المسار ، وتصطدم بحواجز 2 أو 10 على الهرولة.
Aaero
من بدأ يلاحظ أي اتجاه في اختياراتي المفضلة؟
Aaero هو جميل ، مع كل من أسلوب الفن وبساطته. رغم أن الموسيقى المعروضة في العرض التوضيحي ليست هي فنجانتي من الشاي (وأنا رجل إنجليزي ، أحب جميع أنواع الشاي). Aaero جعلني أشعر حقًا أنني كنت ألعب الأغنية. هذا غريب ، لأن كل ما كنت أفعله هو تدوير عصا تناظرية لاتباع خط من الضوء. المؤثرات البصرية للتصوير ، واتباع إيقاع الجهير ، والقفل ، جنبًا إلى جنب مع جميع المؤثرات الصوتية ، تجعل كل شيء يجتمع من أجل نشوة رائعة من الجمال السمعي البصري. بسيطة بشكل خيالي في كل من أجزائه ، معقدة بشكل مثير للدهشة عندما يتعلق الأمر معا.
Aaero نأمل أن يأتي في مارس 2016.
Rektangle
ربما لاحظت هذا النمط الآن ، كل الألعاب التي أتحدث عنها سهلة التعلم. أهداف المباريات بسيطة للغاية السبب فقط 3 هو خلق الفوضى والتهاب في الهواء. DAT هو قيادة المسار وتسجيل النقاط ؛ Aaero هو ببساطة محاربة الأعداء ، واتباع شريط الضوء للحصول على المضاعف ؛ و الأن Rektangle، والذي يتمثل الهدف في إطلاق النار على الأشكال الأخرى لجعلها تفقد جانبًا بحيث تكسب واحدة. لكن كل هذه الألعاب لها تعقيدات أساسية تجعل من الصعب السيطرة عليها. أنا معجب كبير بـ "سهلة التعلم ، من الصعب السيطرة عليها".
Rektangle هو مثال على ذلك ، مع أبسط فكرة: مطلق النار عصا مزدوجة. إضافة في كسب جانب ، تفقد الجانب الجانبي. أضف الدروع وأنواع الأسلحة المختلفة ، لديك الآن لعبة بعمق حقيقي. كما أنه يعطيني ذريعة الصراخ ، "احصل على rekt!" في شخص ما ، وتكون في الواقع ذات صلة ومضحكة ببساطة لأنني يمكن أن ينتهي مع ، "مثلث". ثم يمكنني أن أدعي أنني أحاول بيع اللعبة.
لست متأكدًا من مقدار المتعة التي حصلت عليها بسبب وجود أشخاص بجواري. لكنني كنت غالبًا مع الغرباء الذين كانوا يعرفون بعضهم البعض ، وكانوا يتحدثون ويضحكون فيما بينهم ، ويتركونني إلى حد ما - كما هي العادة في كثير من الأحيان. ولكن لا يزال لدي انفجار اللعب Rektangle.
يمكنك التصويت لصالح Rektangle على Steam Greenlight إذا كنت ترغب في ذلك.