انطباعات الوصول المبكر والقولون. أوندد الحشد يستحضر استراتيجية بسيطة للغاية

Posted on
مؤلف: Judy Howell
تاريخ الخلق: 2 تموز 2021
تاريخ التحديث: 8 شهر نوفمبر 2024
Anonim
انطباعات الوصول المبكر والقولون. أوندد الحشد يستحضر استراتيجية بسيطة للغاية - ألعاب
انطباعات الوصول المبكر والقولون. أوندد الحشد يستحضر استراتيجية بسيطة للغاية - ألعاب

المحتوى

كونك مستحضر الأرواح أمرًا صعبًا - يُنظر إلى مدرستك السحرية عمومًا في ضوء غير مواتٍ ، حيث تُجبر مجموعة المهارات الخاصة بك على قضاء الكثير من الوقت في مواقع غير مواتية ، والأهم من ذلك أن معظم أصدقائك قد ماتوا. في أوندد الحشد، وهو عنوان تم تطويره ونشره من قِبل لاعبي فنلندية game studio 10tons Ltd. ، يمكنهم التعرف على هذا بشكل مباشر لأنهم يضطلعون بدور واحد من هؤلاء الممثلين.


أوندد الحشد يأخذ مقاربة فاترة في كل شيء "رفع الموتى للقيام بالمزايدة وتدمير الأحياء". إنه يتيح للاعبين ذبح أعدائهم وإعادتهم إلى الحياة للقتال إلى جانبهم. إذا كان هذا يبدو جذابًا لك ، فاقرأ لمعرفة ما إذا كان ذلك أم لا أوندد الحشد هو شيء يجب أن تبقى مدفونة.

للملاحظه، أوندد الحشد كان في Steam Early Access في وقت كتابة هذا التقرير. تستند هذه الانطباعات إلى الإصدار 0.9.0.6 من اللعبة ، والذي تم إصداره في 12 مارس 2019.

بناء أفضل غيبوبة

اللعب الأساسية في أوندد الحشد تدور حول بناء استراتيجي جيش من المحاربين أوندد. يتم ذلك عن طريق هزيمة مجموعة متنوعة من الأعداء المختلفين ، ولكل منهم نقاط القوة والضعف الخاصة بهم ، في المعركة - بعد قتل عدد معين من نوع عدو معين ، سيصبح هذا العدو السابق مستحيلًا من سرداب مستحضر الأرواح.

كما ذكرنا ، هناك العديد من أنواع العدو المختلفة للسيطرة عليها. وهذا يشمل البشر والعفاريت والدببة والدجاج ، وفي الحقيقة جزء كبير من المتعة أوندد الحشد هو تشكيل جيش من أوندد ورؤية كيف تعمل أنواع العدو المختلفة مع بعضها البعض.


هذا ليس كل ما تقدمه اللعبة ، رغم أن مستحضر الأرواح مستوٍ أيضًا أثناء اللعب ، مما يؤدي إلى ترقيات للعديد من الإحصائيات ، وتحسين أشياء مثل صحة مستحضر الأرواح ، والأضرار السحرية ، وكمية المخلوقات التي يمكنهم التحكم فيها. يوفر نظام التقدم هذا فرصة لتعديل أنواع الاستراتيجيات التي سيتم استخدامها بناءً على ما يعتبر فعالًا في جهودك لتدمير الأحياء.

مفهوم أساسي آخر لل أوندد الحشد تدور حول إدارة سماتك المختلفة أثناء المعركة. بإمكان مستحضر الأرواح لديك إحداث الكثير من الأضرار مع كل ضربة ، ولكن سرعان ما ستنهار إذا سقط حشدك. إن إدارة مانا وصحتك وتواطؤك بعناية أثناء المعارك تستغرق الكثير من التدريب وتنقسم عملية صنع القرار الثانية.

تعد المعارك بالتالي مزيجًا ممتعًا من المهارات الأولية والتخطيط الاستراتيجي ، وهناك خيارات مختلفة متاحة. على سبيل المثال ، هل ترغب في بث قدرتك على Raise Dead الآن لمساعدتك على قتل عقرب ضخم؟ أو هل تريد المجازفة بمواجهتها مع قومك الضعيف بحيث يمكنك إضافتها إلى صفوفك عندما ترفع الموتى؟ الخيار لك أوندد الحشد.

رقصة الهيكل العظمي


جميع عناصر اللعب المذكورة أعلاه تتحد في شيء بسيط للغاية: أوندد الحشد يشبه مطلق النار عصا مزدوجة ، وأنه يعمل بطريقة مماثلة. يمكنك تحريك مستحضر الأرواح باستخدام WASD ، وتغيير الاتجاه الذي تواجهه باستخدام الماوس. النقر فوق هجمات الماوس والتحكم في السحر الخاص بك ، في حين أن بعض المفاتيح تساعدك على إدارة المخزون ، وتربية الجثث من الموتى ، وتغيير المهارات.

بساطة هذه الضوابط في الواقع يناسب حساسية اللعبة بشكل جيد. هذا هو، أوندد الحشد لديه أسلوب واضح - رسومات كاريكاتورية في شكلها وروح الدعابة. لا تحاول أبدًا أن تكون ذكيًا بشكل مفرط ، ولا تأخذ نفسها على محمل الجد ، وهو أمر جيد بالنسبة لمثل هذه اللعبة.

ومع ذلك ، فإن هذا النهج البسيط والمباشر يلعب ضده أوندد الحشد في عدة طرق. على سبيل المثال ، لا يتم تطوير الأنواع المختلفة من الوحدات غير الموصلة التي يمكنك استدعاؤها بما يكفي لتكون تمييزًا قويًا في اللعب عن بعضها البعض. هذا يعني أنه في كثير من الأحيان ، ستجد نفسك ببساطة تستدعي العدو الأخير الذي فتحته ، حيث لا يوجد سبب استراتيجي كبير لفعل ذلك.

هذا يحمل أيضًا الجانب البصري لهذه الوحدات ، حيث يبدو الكثير منها مجرد هياكل عظمية ترتدي الدروع. هذا يجعل من الصعب التمييز بينهم في حرارة المعركة ، وقد يصبح الأمر محبطًا عندما لا يمكنك التأكد من أشياء مثل عدد وحدات المشاجرة التي تركتها.

في الواقع ، فإن الألعاب الناجحة ذات العرض من أعلى إلى أسفل تجعل من الواضح دائمًا أي وحدة هي ، و أوندد الحشد يمكن أن تستفيد كثيرا من بعض التمييز في أنواع وحداتها ، وخاصة مع غير الحيوانات. أقل بساطة سوف تقطع شوطا طويلا هنا.

"وهياكل B-Boy العظمية؟" "جزء منه!"

قضية أخرى مع أوندد الحشد يأتي من افتقارها للمخاطر. عندما تموت ، تعود ببساطة إلى سردابك ، وأنت مجرد انتقال فوري بعيدًا عن أي خريطة أخرجتك. بالإضافة إلى ذلك ، سيظل الأعداء الذين قتلتهم في الخريطة بعد عودتك.

في حين أن هذا الأمر يلعب دورًا في فكرة وجود جيش غير متمرد لا يندم أبدًا ، إلا أن الغياب التام لعقوبة الإعدام يعني النجاح في ذلك أوندد الحشد يمكن أن تأتي بدون استراتيجية أو مهارة ، حيث يمكنك رمي نفسك بشكل عشوائي في مشكلة حتى يتم التغلب عليها في النهاية. على سبيل المثال ، يصبح هروب رئيسك من دون الاهتمام إذا نجوت فعلاً أو قصف ثكنات وتجاهل جنود العدو أساليب تكتيكية قابلة للحياة ، وهي فعالة للغاية.

هذه القضية تتراكم مع بعض القضايا الأخرى التي تحدثنا عنها أوندد الحشد في فئة سامة: لعبة كمبيوتر تبدو وكأنها لعبة محمولة. على الرغم من أنه من المؤكد أنه لا يوجد خطأ في الحصول على بعض المرح الطائش على حساب Steam الخاص بك ، إلا أنه يبدو ببساطة أوندد الحشد يفتقد العناصر الضرورية لجعله يبرز في سوق مزدحم.

تذكر: أوندد الحشد لا يزال قيد الوصول المبكر ، كما ذكر سابقًا ، ومن الممكن تمامًا أن بعض هذه العناصر "المفقودة" في الطريق. ومع ذلك ، يوجد هيكل عظمي مثير للإعجاب ... (أنا آسف جدًا) في مكانه ، لكن بدون تعديلات قليلة ، من الصعب التوصية بها.