الاقتصاد وفاصلة. واو القاتل

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 21 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 21 اكتوبر 2024
Anonim
الإغتيال الإقتصادي للأمم (1) || جون بيركنز || كتاب مسموع
فيديو: الإغتيال الإقتصادي للأمم (1) || جون بيركنز || كتاب مسموع

المحتوى

هناك نوعان من MMOs الرئيسيين اللذين نعرف عنهما أرقام الاشتراك الأساسية / المشغلات النشطة. واحد هو العالم من علب، والذي تم الإبلاغ عنه مؤخرًا على أنه يوجد 8.3 مليون مشترك. هذا هو انخفاض كبير من تقريرها الأخير من 9.6 مليون و طريق أسفل من ذروتها 12 مليون.


ثم هناك عشية على الانترنت، على سبيل المثال ، The Little Spaceship That could ، التي تفاخرت مؤخرًا بـ 500،000 غواصة ويبدو أنها أعلنت عن معلم جديد كل بضعة أشهر. يمكن أن تستمر؟ أعتقد أنه يمكن ، وأعتقد أنه يمكن ...

الآن ، لن يخلط أحد بين "8.3 مليون" بـ "500000" ، لكن من الواضح أن إحدى الألعاب تنخفض بينما تتصاعد الأخرى. رائع قد يرتد مع التصحيح التالي وبالتأكيد مع التوسع التالي ، لكنه في اتجاه نزولي بشكل عام لبضع سنوات حتى الآن. السبب ، في اعتقادي ، هو الأسطوري "رائع القاتل ، "الذي جاء أخيرا إلى حيز الوجود.

وما هو رائع القاتل؟

كل شىء.

كل ذلك يعتمد على مبدأ اقتصادي بسيط ، نحن على الأقل معتدلون على الأقل: العرض والطلب. وأعتقد أنه في قلب رائعمحنة.

الاقتصاد 101 ، على غرار MMO

وببساطة ، فإن الطلب على ألعاب الميديا ​​متعددة الأغراض قد تم تسويته - عدد قليل من اللاعبين الجدد يدخلون الهواية - ويزداد العرض باستمرار ، مما يعني المزيد من الأشخاص الذين يحاولون قطع قطعة من فطيرة الحجم باستمرار.


ما قبلرائعكان أكبر لاعب حصلت عليه منظمة MMO على الإطلاق هو 500000 لاعب نشط. سأعتبر أن هذه فترة خمس سنوات تقريبًا ، بدءًا من البداية الترحيب بالاعضاء الجدد في عام 1999 إلى العالم من علب في عام 2004. بعد خمس سنوات ، رائع كان أكثر من 10 مليون مشترك.

(سكيب، والتي غالبا ما تعتبر أكبر من رائع، كان لديه مليون مشترك مدفوع - وعدد غير معروف من اللاعبين المجانيين - في عام 2007)

من الواضح أن الناس يمكنهم الدفع والاشتراك في العديد من MMOs. ومع ذلك ، ما لم يكن هناك 20 MMOs بحجم EQ في عام 2004 ، ولكل منها قاعدة لاعب فريدة من نوعها تمامًا ، فهذا رهان آمن تمامًا على أن العدد الإجمالي لمشغلات MMO قد انفجر في أعقاب رائعإطلاق. كما يعرف معظم الناس الآن ، العالم من علب اجتذبت سوق ألعاب أكثر عرضية تجاهلها لاعبو MMO السابقون "المتشددون" ، وأصبحوا اللعبة الوحيدة التي تلبي احتياجات قاعدة اللاعبين الكبيرة والجائعة والبكر (ahem).

وبعبارة أخرى ، كان هناك طلب كبير في وقت قريب من رائعإطلاق ، ولكن الحد الأدنى من العرض.


التوسع دون مبرر

من المحتمل أن تعرف كيف مرت القصة منذ ذلك الحين ، وكيف لا تزال مستمرة اليوم. منازل تطوير MMO المحتملين رؤية النجاح المحير للعقل رائع وتريد قطعة منه. قد يحاول البعض اجتذاب الأشخاص الذين لا يلعبون MMOs حاليًا ، وبالتالي زيادة إجمالي قاعدة المستخدمين النشطة ، مثل "الطلب".

يحدث هذا غالبًا مع الخصائص القائمة على التراخيص الشائعة ، مثل ستار تريك, حرب النجومو سيد الخواتم، اجتذاب المشجعين العبقري غريب الأطوار بشكل طبيعي الذين قد يكونون من محبي ألعاب الفيديو ولكنهم لم يقفزوا أبداً في عالم MMO. أنا شخصيا أعرف شخصين حرب النجوم الجمهورية القديمة كان أول MMO بهم. نعم ، حتى في عام 2011 ، كان هناك بالغون لم يلعبوا أحدًا مطلقًا.

لكن يبدو أن هذا هو الاستثناء هذه الأيام. مع ظهور المزيد من الألعاب الجديدة ، والكثير منها تقدم نفس الأشياء التي قدمها الجيل الأخير ، تتنافس الشركات على نفس المجموعة الأساسية من اللاعبين ، الأمر الذي يعيدنا إلى بياننا الأصلي: يوجد عدد أكبر من عروض MMO أكبر من الطلب عليها. .

وعندما تفشل اللعبة في أن تكون مثالية بلا شك 100٪؟ لا مشكلة ، يمكنك فقط طرحها جانباً والعودة إلى شيء آخر لأن لديك الكثير من الخيارات. إنه يحدث بالفعل وترإطلاق قاسي ، لكن يمكن تطبيقه أيضًا على رائع. عندما تستقر القشة الأخيرة أخيرًا - سواء كان ذلك على مستوى صفك أو مشكلات تقنية أو كنت قد سئمت من الرسومات القديمة - فهناك الكثير من الخيارات الأخرى المتوفرة.

(لهذا السبب أصبح الكثيرون متاحين مجانًا في السنوات الأخيرة: الحاجة إلى خفض أو إزالة حاجز الدخول ليجعل من السهل عليك تجربتهم لأنهم يعلمون أن لديك مجموعة كبيرة من الخيارات الأخرى.)

هذا هو ما العالم من علب - وكل لعبة أخرى على هذا الكوكب - يجب أن تتنافس معها. ليست لعبة واحدة ، وليس تلك الأسطورية "رائع قاتل ، "لكن عالم كامل من الألعاب. مع دخول عدد قليل نسبياً من اللاعبين الجدد إلى الهواية ، يجب أن تأخذ كل لعبة جديدة من لاعبي اللعبة الحالية.

يمكن حروب النقابة 2 استغرق فقط 1 ٪ من جمهور واو. هذا ليس سيئا للغاية ويكاد يكسب "رائع القاتل "التسمية. ولكن فعلت العالم السري تأخذ أيضا 1 ٪؟ فعل TERA؟ فعل وتر؟ فعل SWTOR؟ كل ذلك يضيف.

الإمبراطورية الرومانية لم تنهار لسبب واحد بسيط. كان هناك عدد كبير من المشاكل ، وقد تضافرت جميعها لتجلب أقوى دولة على كوكب الأرض إلى الركب. باستثناء شيء كارثي حقيقي ، مثل تأثير الكويكب أو الغزو الأجنبي ، فإن نفس الشيء سيكون صحيحًا إذا ما اشتعلت النيران في أمريكا. لن يكون فقط الاقتصاد ، أو الحرب ، أو الأخلاق الضعيفة ، أو أيا كان. سيكون ذلك مزيجًا من العوامل التي ، مع مرور الوقت ، تآكل اللاعب الأول في اللعبة.

تتحدى الاحتمالات

فلماذا يفعل عشية على الانترنت الحفاظ على النمو ، ضد كل الصعاب؟ ربما لأنها تجربة مختلفة ، على عكس التجميع - الأبراج المحصنة التقليدية لكل عملات الوسائط المتعددة الموجودة تقريبًا. إنه يقدم شيئًا مختلفًا ، وليس هناك العديد من البدائل إذا كنت لا تحب ذلك.

على الرغم من أنها تتنافس نظريًا مع كل لعبة أخرى ، إلا أنها في موقع فريد من حيث كونها كبيرة بما يكفي لتكون قوة كبيرة في الألعاب بينما تكون صغيرة أيضًا بما يكفي لاستمرار وجود مساحة للنمو. لا يزال هناك الكثير من الأشخاص الذين لم يلعبوا مثل اللعبة حوائأو أي شيء مثله ؛ يتحكم CCP في الإمداد المحدود للغاية وهناك طلب صغير ، لكن هناك مساحة للنمو.

كما ذكر ، رغم ذلك ، حوائ لا يزال لديه مكان بالقرب من المشتركين ذلك رائع لا ، وهذا هو السبب في أنني أعتقد أنه لم يتم تطوير أي لعبة أخرى على غرار صندوق الرمل لتحل محلها حوائ وتقديم منافسة حقيقية. في هذه الأيام ، نتوقع أن تكون MMOs لدينا صفقات كبيرة ، وحتى نجاح مثل المستوى المتوسط حوائ يجب أن تعمل وفقًا لميزانية تمثل جزءًا صغيرًا من منافسة MMO الكبيرة. لكي تكون اللعبة الجديدة قادرة على تحقيق التوازن في ميزانيتها المحدودة مع توقعات السوق المتهالكة ، من المستحيل تقريبًا السير على حبل مشدود.

لا، العالم من علب ليس "ميت" بعد. لا يزال الأمر مربحًا بالنسبة إلى Blizzard ، الذي لن يقوم بإغلاق الخوادم لسنوات ، إن لم يكن عقودًا.

ولكن من الصعب أن نرى كيف ستنتعش إلى مستوياتها السابقة. ما لم يكن هناك بعض الوحي ، يمكن أن تستمتع به مجموعة جديدة من مشغلات MMO غير المستغلة - على غرار الطريقة التي استهدفت بها وحدة التحكم في نينتندو وي والعديد من الألعاب المحمولة شريحة أكبر من السكان أو كيف رائع وغيرها من الألعاب تحاول ترسيخ نفسها في بلدان أجنبية - أفضل ما يمكن أن تفعله الآن هو فقي الماء ، في حين أن كل لعبة أخرى "تقتل" ببطء ، والتعريف الكلاسيكي "الموت بآلاف التخفيضات". المبدأ الاقتصادي البسيط الذي فهمه الناس لقرون.