كيف تخبر أحدا عن لعبة تحبها؟ هل فقط تقفز لأعلى ولأسفل وتصرخ بأنها رائعة؟ أم أنك تضعها خطوة بخطوة ، موضحة الميزات والصفات المحددة التي تجعل اللعبة رائعة؟ عندما يتعلق الأمر بمناقشة الألعاب الرائعة ، أستمتع بالمقاربة الأكثر شمولية. باعتباري لاعبًا طويلًا في لعبة MMORPG ، فقد واجهت العديد من الألعاب مثل Ragnarok Online و World of Warcraft و City of Heroes و Guild Wars و DC Universe Online ، على سبيل المثال لا الحصر.
من خلال كل لعبة ألعبها ، أبحث عن شيء على وجه الخصوص ، تجربة. التعاون بين الصور المذهلة والقصة الساحرة واللعبة التي تجتاح هي التي تجعل اللعبة بالنسبة لي. أعظم الألعاب هي الألعاب التي تلهم خيالي ، إنها الألعاب التي أشعر أنها مضطرة للكتابة عنها.
واكتب عنها لدي مهنيًا وغير احترافي.في عام 2011 ، تم التعاقد مع شركة Ubisoft Divertissement’s Inc. لتكون كاتبة مساهمة في موسوعة قاتل العقيدة. تم نشر الكتاب في نوفمبر 2011 ، واكتشفت أنه كان لدي شغف بالكتابة عن الألعاب التي أحبها. كمشروع جانبي طويل ، كنت أكتب رواية عن لعبة MMORPG الحائزة على الجوائز GuildWars: الليل. لقد كان هذا المشروع الشخصي محاولتي لدمج عناصر اللعب والشعارات والشخصيات في سرد واحد متماسك.
لقد سمح لي السرد الجاري بإخبار العالم عن لعبة أسرتني بتفصيل القصة ، واللعب وثراء تجربة استمتعت بها تمامًا. هذا النهج المتعمق والحماسي هو أحد الأساليب التي أحضرها إلى أي تجربة لعب جديدة. وبينما أشق طريقي عبر النسخة التجريبية المفتوحة من Dragon's Prophet ، يمكنني بالفعل أن أقول إنه لا يمكنني الانتظار لإخبار الجميع بهذه اللعبة.