التنين كويست السابع والقولون. شظايا من استعراض الماضي المنسي

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 6 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 19 شهر نوفمبر 2024
Anonim
التنين كويست السابع والقولون. شظايا من استعراض الماضي المنسي - ألعاب
التنين كويست السابع والقولون. شظايا من استعراض الماضي المنسي - ألعاب

المحتوى

تنين كويست السابع: شظايا من الماضي المنسي هو طبعة جديدة من الأصل التنين المحارب السابع التي تم إصدارها على PlayStation الأصلي في جميع أنحاء العالم في عام 2001. التنين المحارب السابع لقد تم تذكرها منذ فترة طويلة باعتبارها واحدة من أفضل ، فضلا عن وجود واحدة من أحلك القصص في هذه السلسلة. ولكن هل سيثبت محرك جديد مصقول أن هذه اللعبة تقف أمام اختبار الزمن؟ أم أن النسخة الجديدة سوف تثبت أنه من الأفضل تذكر الألعاب القديمة مع نسيان عيوبها؟


الحبكة

تنين كويست السابع يبدأ ببراءة كافية. شخصيتك - نجل صياد محترم - هي أفضل أصدقاء لكيفر ، أمير جزيرة استارد الوحيدة. مثل العديد من سكان الجزيرة ، تربى كيفير والشخصية الرئيسية (الاسم الافتراضي أوستر) على الاعتقاد بأن إيستارد هي الجزيرة الوحيدة في العالم بأسره. ومع ذلك ، يرفض الولدان تصديق هذا الأمر ، وبالتالي يذهبون إلى اكتشاف الأسرار الخفية لجزيرتهم.

تعد لعبة Dragon Quest VII قصة مغامرة بنين ، حيث تعد الغريبة من الشخصيات الرئيسية هي الدافع الرئيسي لسرد اللعبة.

لمدة ثلاثين دقيقة إلى ساعة من اللعبة ، سيقضي اللاعبون معظم وقتهم في محاولة لمساعدة Price Kiefer في محاولة لإلغاء قفل أسرار المعبد الموجود على الساحل الشرقي للجزيرة. بمجرد أن يتم فتح أسرار المعبد ، يجد الأولاد - إلى جانب صديق الطفولة ماريبل ماريبل - أنفسهم في جزيرة جديدة غريبة دمرتها الوحوش.

النظر في حقيقة أن تنين كويست السابعاللقب الياباني هو حرفيًا جدًا "محاربون عدن" إنه من المناسب أن تتدفق القصة بين إيستارد المسالم والعالم المليء بالوحش خارج البوابات. وبالمثل ، فإن العوالم التي تزورها ستكون أكثر هدوءًا ونبرة وسرد القصص بالنسبة لغالبية اللعبة. أولئك الذين يبحثون عن أخف القلب مغامرة التنين قد تشعر الألعاب بالقليل من التأخير بسبب قصتها الرائعة.


هكذا قال، تنين كويست السابع لديه قصة رائعة من المؤكد أن تريح المشجعين في لحظاتها الأكثر غرابة. سذاجة الشخصيات البالغة مسلية بصراحة في بعض النقاط في اللعبة ، وهي تساعدك حقًا على الشعور بأنك في عالم لا يستطيع فيه الناس فهم إمكانية وجود أي شيء خارج عن أعرافهم. كل شيء في حالة من المرح الفكاهة المظلمة ، ولكن لا تتوقع أي عمليات قطع متحركة مبهجة حيث أن الصورة أعلاه تقارب ما ستحصل عليه.

اللعب

من حيث اللعب الخام ، تنين كويست السابع تقترض قليلا جدا من مصدر المواد. ومع ذلك ، تم إجراء عدد من التحسينات للمساعدة في جعل اللعبة تبدو وكأنها لعبة آر بي جي حديثة بدلاً من عنوان PSX مؤرخ.

أولاً وقبل كل شيء ، سيكون اللاعبون سعداء بمعرفة أن العرض الطويل المعروف باسم PlayStation الأصلي قد تم تقليصه من 3 ساعات وصولاً إلى 30 دقيقة. يأخذ التقريب لمدة 30 دقيقة في الاعتبار اللاعب الذي يعرف ما الذي يفعله ، والانتقال ببساطة من النقطة A إلى النقطة B دون أي تحويلات ، لذلك ضع ذلك في الاعتبار أثناء تشغيل اللعبة.


إن إضافة جهاز شبيه بالرادار يُستخدم للبحث عن شظايا حجرية ضرورية للتقدم خلال اللعبة هو أيضًا ميزة يقدّرها بلا شك محبو اللعبة الأصلية والوافدين الجدد إلى اللعبة.

ستلاحظ عشاق العنوان الأصلي على الفور أن جميع أعمال العفريت الأصلية على العوالم ثلاثية الأبعاد قد تم استبدالها تمامًا بنماذج ثلاثية الأبعاد. هذا ليس محضًا للعرض لأن التصميم الجديد يساعد اللاعبين على الشعور بأنهم يتحكمون في اللعبة أكثر من ذلك ، لأن عناصر التحكم في العالم الخارجي تستجيب ، ومن الأسهل بكثير معرفة أين يمكنك المشي ولا يمكنك المشي.

تغيير آخر هو أن معارك الوحش لم تعد ناجمة عن مولد رقم عشوائي. يشبه إلى حد كبير غالبية عناوين JRPG الحديثة ، تفرخ الوحوش كمخلوقات عالمية تتواجه عند الاتصال. وهناك الكثير من الوحوش ، الأبراج المحصنة ، المحلات التجارية ، وحتى شخصيات اللاعب. في حين أن هذا يؤدي إلى التخلص من مقدار الوقت الذي تحتاج إلى طحنه قبل التعامل مع المعارك الكبرى في عوالم جديدة ، فقد تم القيام به بطريقة تجعل اللاعبين يواجهون كل تحدٍ في أي وقت معين بشرط ألا يقضوا ساعات في الطحن النهائي في عالم واحد.

إحدى المشكلات التي قد توجه المشجعين من ألعاب JRPG الحديثة بعيدًا عن تنين كويست السابع هو نظام القائمة. لا يبدو الأمر قديمًا فحسب ، بل إن الافتقار إلى التبسيط أو سهولة الوصول يجعل التنقل عبر القوائم بطيئًا مما هو عليه بالفعل. توفر اللعبة القدرة على تجهيز العناصر بمجرد نقلها إلى مخزون الشخصية ؛ ومع ذلك ، فإن التصميم العام يشعر مؤرخة.

ستؤثر إلى أي مدى تقدر قيمة واجهة مستخدم انسيابية بشكل كبير على مدى استمتاعك بهذه اللعبة. وقت طويل من المشجعين مغامرة التنين (أو في وقت سابق بعنوان محارب التنين) ألعاب سوف تجد مشكلة صغيرة معها. عشاق الألعاب مثل الساحر أو ال حكايات سلسلة سوف تشعر بالتأكيد الآثار على الرغم من.

قضية أخرى تأتي في شكل سرعة اللعبة. على الرغم من تبسيط أجزاء معينة من اللعبة ، إلا أن هناك أجزاء من هذا العنوان لا تزال مستمرة لبعض الوقت. ستشعر المقاطع في وقت واحد بأنها أطول مما ينبغي ، كما أن الافتقار إلى الأدوات والميزات المتقدمة يمكن أن يجعل اللعبة تشعر كما لو أنها تستمر في بعض الأحيان.

ميزة واحدة التي تحسنت عموما هي المعارك. تعمل التحسينات المرئية على جعل اللعبة تشعر بالانتعاش ، بينما تساعد الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد الناعمة المعارك في الشعور بشكل أسرع من الواقع. مرة أخرى: تشعر اللعبة مؤرخة بعض الشيء بسبب اعتمادها الشديد على مغامرة التنين معادلة. ومع ذلك ، إذا كنت تبحث عن صيغة JRPG تقليدية حقيقية تشبه الألعاب القديمة ، فلن تجد العديد من الألعاب التي تفعلها بشكل أفضل من تنين كويست السابع.

العرض

الرسومات في تنين كويست السابع تباين عوالم مشرقة وجميلة مع المواقف الصعبة في بعض الأماكن التي سيزورها اللاعبون. اللاعبون الذين يشعرون بالقلق من العفاريت الأصلية التي يتم استبدالها بنماذج ثلاثية الأبعاد لا يحتاجون إلى الخوف لأن أسلوب الفن ينتقل جيدًا.

معظم الأعداء - على الرغم من أنهم متحمسون - سيبدون متطابقين مع نظرائهم الأصليين في العفريت بحركة أكثر مرونة. تختلف التغييرات في الفصل أيضًا بصريًا عن بعضها البعض في الإصدار الجديد - وهو شيء لم يظهر إلا في الأعمال الفنية الخاصة باللعبة الأصلية. الرسوم المتحركة للمعركة سريعة ولا تبطئ من سرعة ظهورها ، ونادراً ما ستشعر المرئيات المحدثة بالغرابة بالنسبة لعشاق العنوان الأصلي.

لسوء الحظ ، اللعبة (حتى الإصدار) تعاني من بعض الفواق الطفيفة في معدل الإطار. لا يمكن التأكيد على مدى ندرة قطرات الإطار هذه في النصف الثاني ، ولكن سيتم ملاحظتها أحيانًا من قِبل اللاعبين الذين يتقدمون في مناطق مكتظة بالسكان أو من لديهم دعائم متحركة متعددة.

الموسيقى في تنين كويست السابع ميزات جميع المسارات الأصلية من المواد المصدر ، وإعادة تنظيمها بشكل جميل. يكرّم soundfont المستخدم للعبة الموسيقى التصويرية للعبة الأصلية بجعلها حديثة وحديثة ، بينما في نفس الوقت لا يأخذ عنوان PSX المستخدم في تنسيق صيغة MIDI الأصلية. تشعر المعارك بالتفاؤل ، والبلدات تشعر بالبهجة أو الحزن تبعًا للإعدادات. إنها موسيقى تصويرية يجب أن نشهدها في العمل لكي نقدرها حقًا.

أوه ، ولأولئك الذين يتساءلون ما إذا كانت أصوات الصافرة والمفاجآت للهجمات لا تزال موجودة: نعم ، هناك في كل مجدهم.

الحكم النهائي

تنين كويست السابع: شظايا من الماضي المنسي هو عنوان مستقل رائع ينطلق مما حدد لتحقيقه بدون أي عيوب يمكن رؤيتها تقريبًا. في حين يمكن للمرء أن يشكو من واجهة المستخدم وغيرها من nitpicks ، لا يوجد في الواقع أي شيء سلبي يمكن أن يقال عن اللعبة عند النظر إليها من منظور النوع. بالتأكيد ، يمكن أن تقف اللعبة لتحديث بعض الميزات القديمة تقريبًا في هذه المرحلة ، ولكن هذا ليس هو ما تلعبه مغامرة التنين الألعاب على وشك.

كعنوان مستقل ، أعطي تنين كويست السابع: شظايا من الماضي المنسي 8/10 لعرضها المثير للإعجاب ، واللعب بسيطة لكنها فعالة ، وقصة لا تنسى. إذا كنت من محبي حركة JRPG الكلاسيكية ، أو ببساطة تبحث عن آر بي جي مع القليل من التعقيد ، فهذه هي لعبتك.

كصورة جديدة ، أود بلا شك أن تصل هذه النتيجة إلى مستوى 10/10. قام هذا الإصدار الجديد بإجراء العديد من التحسينات على اللعبة الأصلية ، مما لا شك فيه أنها النسخة النهائية لأي شخص يتطلع للعب تنين كويست السابع. بعد تشغيل هذا الإصدار ، أضمن أن تشغيل النسخة الأصلية سيكون غير مريح في أحسن الأحوال.

تقييمنا 8 على الرغم من نجاح طبعة Dragon Quest VII في تكريم النسخة الأصلية بنجاح ، إلا أنها تظل بعيدة بما يكفي عن المواد المصدر لإبقائها ذات صلة.