المحتوى
- ساوث بارك: الكسر ولكن الجامع
- يوبي سوفت
- الظل المحارب 2
- تحلق البرية خنزير
- الأنصار
- مرحبا ريز استوديوهات
- الموت تربيع
- اس ام جي ستوديو
- العذاب: المد والجزر من Numenera
- inXile
مثل أي اتفاقية لعب جيدة ، كانت PAX West مليئة بالعروض التوضيحية الرائعة. من AAA إلى الهند ، كان المطورون يقدمون أفضل ما لديهم إلى صالة العرض خلال عطلة نهاية الأسبوع.
الشر المقيم 7: Biohazard كان لديه قسط تجول هائل مع خط لم يسبق له مثيل. ARK: البقاء على قيد الحياة المتطورة جاء مع الديناصورات تسلق العملاقة ، في حين روك باند منافسيه كان لديه مرحلة كاملة مع المشجعين لعب أغانيهم المفضلة من المسارات القادمة. ولكن وسيلة للتحايل كبيرة لا تجعل بالضرورة تجريبي كبير. والعروض التوضيحية التي برزت أكثر ليست هي التي تتوقعها.
إليك معاينات اللعبة الخمسة التي لم أستطع الخروج من رأسي ، حتى بعد مغادرة صالة العرض.
التالىساوث بارك: الكسر ولكن الجامع
يوبي سوفت
حسنا حسنا. وكانت بعض العروض AAA رهيبة جدا. (لا يمكن أن يكونوا جميعهم سيئين ، أليس كذلك؟) و ال مكسور لكن كامل وكان العرض التوضيحي فرحان معاينة تتمة ل عصا الحقيقة.
التقاط بعد 4 أيام من نهاية اللعبة السابقة ، مكسور لكن كامل يبدو أن لديها كل شبق ساوث بارك فكاهة تعرفها وتحبها بكل قوة. ولكن هناك بعض الميزات الإضافية المضافة لنقل عبثية اللعبة إلى المستوى التالي - مثل التناظرية التعبيرية. يمكنك استخدام كلتا العصي والمشغلات الخاصة بك لتقديم معنى جديد تمامًا لمصطلح "فكاهة المرحاض".
انها كل متعة المبتذلة يمكن أن نأمل من ساوث بارك لعبة تتمة ، وأنا لا أستطيع الانتظار لرؤية المنتج النهائي عندما مكسور لكن كامل يسقط في 16 ديسمبر من هذا العام.
الظل المحارب 2
تحلق البرية خنزير
وكان هذا العرض السيوف بالمنشار ، والمسامير السحرية ، وانغ العملاقة. أكثر ما يمكن أن تسأل عنه؟
على الرغم من أنني لم العب في 1997 الأصلي ظل المحارب أو إعادة تشغيل 2013 بنفس الاسم ، الظل المحارب 2 يبدو طن من المرح. لم يكن العرض التوضيحي ، الذي كان يعرض بعض محتوى اللعبة في وقت متأخر ومنطقة جديدة ، جميلًا فحسب ، بل كان متعة اللعب.
على الرغم من أنني لست لاعب FPS مخصصًا (أو جيدًا جدًا) ، إلا أنني تعرضت للانفجار الظل المحارب 2. مع مجموعة واسعة من الأسلحة - من katanas إلى البنادق السيبرانية - وعالم يجمع بين بيئات الخيال والفضاء الإلكتروني ، كان هناك الكثير من الأشياء التي يجب أن تحبها هنا.
الأنصار
مرحبا ريز استوديوهات
من الاستوديو الذي جلب لنا فتن ويأتي هذا الخيال المستندة إلى الهدف FPS. الأنصار تم تشغيله في مرحلة تجريبية مغلقة لفترة من الوقت ، وسيفتح قريبًا حلقته أمام الجمهور للحصول على الكثير من المرح والجري.
مع نفس روح الدعابة التي تجعل فتن هذا الانفجار للعب ، الأنصار مدمن مخدرات تماما لي على تجريبي لها. ما يفصلها عن الألعاب مثل من المراقبة من جانب أو غيرها من الرماة القائم على فرقة هو تحميلات الطابع القائم على البطاقة. يبني اللاعبون طوابق لتخصيص شخصياتهم كما يريدون - سواء كان ذلك يعني التركيز على الحد من التباطؤ أو التلويح بقدرات معينة أو زيادة الطاقة العامة لتلك الشخصية.
بين كل جولة من المباراة ، يمكن للاعبين تخصيص شخصياتهم بشكل أكبر باستخدام بطاقات النسخ التي تقدم المزيد من هواة ومزايا هذه الجولة. تتم إعادة تعيين بطاقات النسخ هذه بعد كل جولة ، بحيث يكون لديك المزيد من الخيارات للتكيف مع أسلوب اللعب لفريق العدو.
إنه ميكانيكي ديناميكي يضيف التخصيص أكثر من المعيار للرماة من هذا النوع. والكثير من المرح للإقلاع. على الرغم من أنني بالكاد لعبت ألعاب FPS ، أرى نفسي أغرق كثيرًا من الوقت الأنصار خلال النسخة التجريبية المفتوحة.
الموت تربيع
اس ام جي ستوديو
ربما تقوم بعمل مزدوج وتتساءل عن سبب وجود لعبة الألغاز المستقلة في هذه القائمة. لكن الموت تربيع هو إلى حد بعيد بعض من أكثر الألعاب متعة التي أجريتها في PAX هذا العام.
هذا اللغز التعاوني ، الذي يذكرنا بشكل غامض بوابة، تم تصميمه للحصول على جانب مفقود من الألعاب - LAN أو co-op co-op. الموت تربيع هي لعبة متعددة اللاعبين بدون مشاركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ، والتي تبدو فكرة سيئة. حتى تقوم به بالفعل. تم تصميم اللعبة لجعل الناس يتحدثون ، حيث أن المحادثة هي المفتاح لاستكمال الألغاز بنجاح.
أثناء العرض التوضيحي PAX ، أمسك ببعض المارة العشوائية لأقفز إلى لعبة من 4 أشخاص معي. وبعد مرور الحرج الأول من اللعب مع إجمالي الغرباء ، كنا نواجه انفجارًا. بعض الألغاز ، كنا نضحك معًا ، ونكسر النكات ، ونتحدث عن استراتيجيات مثل أي أصدقاء يجلسون على الأريكة. وهذا رائع freakin.
الموت تربيع يبدو أنها لعبة رائعة للأصدقاء والعائلات والأزواج أو أي شخص يحب التحدي الجيد والمرح الخالص. من بين جميع الألعاب التي لعبت بها في PAX ، هذه هي اللعبة التي عدت إليها أكثر من مرة.
العذاب: المد والجزر من Numenera
inXile
هذا آر بي جي متساوي القياس القادم هو الخلف المواضيعي لعام 1999 Planescape: العذاب. التفاخر بالموهبة المخضرمة مثل Creative Lead Colin McComb (Planescape: Torment ، Fallout 2 ، Wasteland 2) ومصمم منطقة الرصاص جورج زيتس (Neverwinter Nights 2، Dungeon Siege 3، Fallout New Vegas), العذاب: المد والجزر من Numenera مدمن مخدرات لي على الفور.
حدد ما يقرب من مليار سنة في المستقبل ، عذاب يخلط بين الخيال الغني مع cyberpunk ، والخيال العلمي ، وعناصر الرعب Lovecraftian الحشوية. جلبت الكتابة والجمالية العامة إلى الذهن أحد المؤلفين المفضلين لدي ، ويليام جيبسون (Neuromancer، Mona Lisa Overdrive). يمتد العالم الذي تلعبه في العديد من المجرات ، ويغامر في متاهة نفسك المكسورة. ستأخذك القصة إلى العديد من الأماكن - من العقل إذا كانت هناك ذكاء اصطناعي يموت في أعماق كائن عضوي هائل ، حيث تجازف داخل عروقها.
في حين أن كل شخص آخر هو الحصول على الضجيج ل الألوهية: الخطيئة الأصلية الثانية ، سأكون العد التنازلي الأيام حتى العذاب: المد والجزر من Numenera النشرات على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر في أوائل العام المقبل. آخر Planescape لقد مرت اللعبة بسنوات عديدة ، ومن ما رأيته في هذا الخلف ، كانت تستحق الانتظار بكل تأكيد.
الكل في الكل ، كان هناك بعض العروض التجريبية في PAX. وهذا العام ، يبدو أن شركات تطوير غير AAA تخرج من القمة. بينما كانت هناك بالتأكيد بعض العروض التوضيحية ذات الاسماء الكبيرة التي ترقى إلى مستوى توقعاتنا ، كان الكثير منها مخيبًا للآمال (أنا أنظر إليك ، فاينل فانتسي الخامس عشر).
من عند ساوث بارك مزراب الفكاهة ل عذاببناء عالمي لا تشوبه شائبة ، أشعر بالقلق لرؤية هذه الألعاب الخمس تتراجع خلال الربع الأخير من هذا العام والربع الأول من عام 2017.
ما هي العروض المفضلة لديك في PAX West لهذا العام؟ اسمحوا لي أن نعرف في التعليقات أدناه! ترقبوا العد التنازلي لأفضل الألعاب المستقلة من معرض هذا العام.