المخرج والمنتج Eiji Aonuma يتحدث Zelda

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 17 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 20 شهر نوفمبر 2024
Anonim
المخرج والمنتج Eiji Aonuma يتحدث Zelda - ألعاب
المخرج والمنتج Eiji Aonuma يتحدث Zelda - ألعاب

المحتوى

خلال E3 ، تعرض Nintendo إلى انفجار من الماضي عندما أعلنوا عن إصدار Wii U الخاص بـ Tانه أسطورة زيلدا: ريح المستيقضو رابط بين العالمين ل 3 DS. يتحدث إيجي أونوما ، مدير ومنتج هاتين المباراتين على التوالي ، عن هذه الألقاب في مقابلة أجراها مع Eurogamer.


Aonuma هو قلب روح أسطورة زيلدا. بعد أن عمل على عدة ألقاب وتدريب الآن للمخرجين الجدد في Nintendo ، يعرف Aonuma السلسلة مثل ظهر يده. Aonuma تتطلع إلى التقدم من زيلدا القادمة إلى نينتندو.

أسطورة زيلدا: الريح المستيقظ

بعد أخذ رأي اللاعبين بعين الاعتبار ، ساعد Aonuma في إعادة تشكيله الرياح ويكير إلى HD مذهلة مع بعض الإضافات.

"عندما تم اتخاذ القرار بإنشاء نسخة عالية الدقة ، باستخدام قوة HD والتفكير في تظليل تون وكيف سيكون ذلك فعالًا ، أنا بالتأكيد متحمس جدًا لإجراء هذا النوع من التعديلات التي قال الكثيرون إنهم يريدونها بعد تم الافراج عن أول واحد.

"بعد إصدار إصدار GameCube ، لم يكن الوقت المناسب لإجراء تلك التعديلات على أساس طريقة اعتقاد الناس أن اللعبة قد لعبت. ولكن الآن لدينا Wii U ، وهو نظام أكثر قوة ، وله رسومات أكثر قوة و لذا ، آمل أنه بالإضافة إلى إجراء التغييرات التي يريدها الأشخاص من إصدار GameCube ، يمكننا أن نفعل أشياء تتجاوز ما يتوقعه الناس. "

إعادة صياغة لعبة ليست بهذه البساطة. يمكنك فقط تغيير الكثير قبل أن تنتهي بتغيير اللعبة بالكامل. Aonuma أراد أن يفعل العكس. لقد أراد أن يجعل اللعبة أفضل ، مع الاستمرار في نفس القصة التي ساعد في صنعها طوال تلك السنوات الماضية. هذا أدى إلى جديدة ومحسنة الرياح ويكير.


"مع الرياح ويكير لقد اكتشفت شيئًا جديدًا ، أكملته ثم انتقلت إليه. لكن الفجوة بين تلك التجارب كانت طويلة جدًا. شعرت كأنك شاركت في شيء وعرفت أن لديك هدفًا آخر للوصول إليه ، لكن عملية الوصول إلى هناك كانت بعيدة جدًا. لذلك نحن بحاجة إلى تشديد تلك وجعل التجربة الشاملة و قصة يشعر تشديد.'

أسطورة زيلدا: رابط بين العالمين

رابط بين العالمين هو شيء زيلدا لا تستخدم فندوم لرؤية ؛ تتمة. من المفترض أيضا أن ترقى إلى مستوى زيلدا، بينما يتمسك بفرضية رابط إلى الماضي.

"كان الفكر أننا أردنا أن نجعل وجهة نظر أعلى زيلدا من خلال المفهوم المتمثل في أن "Link" تدخل الجدار كل مرة واحدة ، وفقط في ذلك الوقت ستصبح تجربة ثلاثية الأبعاد.

"لقد احسب أننا إذا استخدمنا هذا رابط إلى الماضي العالم ، هذه البنية والهيكل في مكان ، يمكننا أن ننشئه بسرعة أكبر. هناك ايضا الكثير لاستكشاف في تلك البيئة ، لذلك شعرنا أن العالم سيكون نقطة انطلاق رائعة. حتى لو قلنا انها تتمة ل وصلة إلى الماضي، من الأسهل على اللاعبين فهم من أين أتينا ونقطة البداية لهذه القصة. شعرت أيضًا أن تلك القصة كانت مناسبة حقًا لتتمة ".


زيلدا وقد عرف ل تقاليدها قوية جدا. Aonuma ، في المستقبل ، تتطلع إلى الخروج والبحث عن شيء معروف للاعبين لتجربة مع أسطورة زيلدا. Aonuma يبحث في ألعاب مختلفة للإلهام.

"أنا لا أنظر إلى ما يحدث في اللعبة ، ولكن كيف جعلني أشعر ، ما الذي حركني في اللعبة ، وكيف يمكنني إظهار نفس المشاعر لدى اللاعبين الذين يلعبون ألعابي. قصدتي هو عدم النسخ لهم ، ولكن هذه هي الأشياء التي تبقى معك كلاعب.

'ليس ما تراه ولكن كيف تجعلك تشعر أنك يجعلك تشعر بالقرب من التجربة. يتعلق الأمر بالشعور والتعبير عن المشاعر في اللعبة ، وأنا آخذ ذلك في الاعتبار عند العمل في مشاريعي الخاصة.

"يشبه الفرق بين شخص يلتقط صورة وينظر إلى تلك الصورة عند رسم لوحة ، وشخص يرى شيئًا ما ، ويبقيه في رأسه ثم يحاول إعادة تكوينه".

Aonuma لديه بعض الأفكار الرائعة لنينتندو في المستقبل ، كذلك. تعتقد Aonuma أن إضافة امتيازات جديدة إلى اسم Nintendo سيكون مفيدًا على المدى الطويل ، بينما تتطلع أيضًا إلى المديرين الجدد للمساعدة في إشعال بعض الإبداع.

"لقد سئل عن الامتيازات الجديدة وأعتقد سيكون أمرا رائعا لو تمكنا من العثور على واحد آخر. أعتقد أنه من الضروري بالنسبة لنا أن نخلق تجارب وشخصيات جديدة للجماهير كي يستمتعوا بها. لكن لدينا أيضًا هذه السلسلة الرائعة الحالية التي يطلبها المشجعون لألعاب جديدة. لذلك يتعين علينا الحفاظ على هذه الامتيازات الحالية مع البحث في نفس الوقت عن عناوين IP جديدة وإنشاءها. هذا كثير من العمل ، إنه صعب للغاية.

"أنا جزء من الحارس القديم في نينتندو ، وأشعر أيضًا أن من مسؤوليتي رفع مستوى الموظفين الجدد وصقل مهاراتهم حقًا للعثور على عنوان IP جديد لنا. إنه بالتأكيد شيء نحاول دائمًا القيام به - لتمكين الجيل القادم من أجل جذب انتباههم والتوصل إلى هذا الشيء الجديد الخاص بـ Nintendo. لكن الكثير منه محظوظ ، والكثير منه فرصة. إذا كنت تعرف أي شخص ، فيرجى الاتصال بي! "

يبدو أننا سنرى بعض الأشياء الرائعة من Nintendo و Aonuma هذا العام. أعلم أنني لا استطيع الانتظار للحصول على يدي زيلدا ألعاب. من حيث حيث تكمن ولاءاته ، Aonuma يحاول تحقيق التوازن زيلدا وتدريب مديري المستقبل.

"إن مسؤوليتي أيضًا هي محاولة العثور على إجابات لهؤلاء المديرين الجدد - مشاريع جديدة لهم للعمل عليها ستولد عنوان IP الجديد الرائع الذي كنا ننتظره جميعًا.

"لكن التوقيت صعب. أنا عندي زيلدا للاعتناء ب، وعلي أيضًا القيام بذلك أيضًا. التوقيت سيكون مفتاحًا عندما أتمكن من سحب نفسي زيلدا لفعل هذا."

على حد سواء أسطورة زيلدا: Wind Waker HD و رابط بين العالمين سيصدر في وقت لاحق من هذا العام لنينتندو وي يو و 3 دي إس ، على التوالي.