ديابلو 3 مستحضر الأرواح بناء الدليل

Posted on
مؤلف: Morris Wright
تاريخ الخلق: 26 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 1 قد 2024
Anonim
Diablo 3 - Necromancer: Corpse Party Build Guide
فيديو: Diablo 3 - Necromancer: Corpse Party Build Guide

المحتوى

فئة مستحضر الأرواح ل ديابلو الثالث متاح حاليًا لمشغلات الإصدار التجريبي ، وحتى الآن ، لا توجد عناصر محددة للفصل الدراسي. ومع ذلك ، فنحن نعرف المهارات والمهارات التي يمتلكها الفصل حتى الآن. على الرغم من أن هذه التغييرات قد تتغير مع اقترابنا من الإصدار الرسمي لـ "Rise of the Necromancer" ، إلا أننا يمكن أن نشعر بأي نوع من الإنشاءات التي يمكننا استخدامها مع هذه الفئة عندما نحصل على الإصدار الكامل.


يمكننا على الأرجح قاعدة D3 مستحضر الأرواح فضفاضة الشعبية D2 يبني ، وهناك الكثير من الأشياء الجديدة التي يجب إدخالها في هذه المعادلة. استبدال فئة Witch Doctor بشكل أساسي فئة Necromancer في الانتقال من D2 إلى D3وعملت Blizzard على جعل فئة مستحضر الأرواح الجديد مميزة عن WD و D2 السلف. مع هذه القدرات الجديدة ، هناك العديد من الاحتمالات الجديدة للبنيات القوية التي لا تشبه مستحضر الأرواح الأصلي.

لنلقي نظرة.

مستحضر الأرواح والأسلحة

من الواضح ، إنه اختيار اللاعبين سواء كانوا يريدون بناء يعتمد على المهارات أو بناء يعتمد على الترس. ومع ذلك ، نظرًا لعدم وجود أي عناصر محددة في مستحضر Necromancer حتى الآن ، كل ما يمكننا فعله هو المضاربة ، وإسقاط التوقعات من الأسلحة السابقة التي رأيناها D2 مستحضر الأرواح. في حين أن العناصر ستكون بلا شك مختلفة ، إلا أنها بالتأكيد ستوفر أدوات تعزز المهارات الرئيسية للصف الجديد.

من الناحية المثالية ، سيكون لدينا معدات تضيف إلى المهارات والرونية التي نركز عليها. ومع ذلك ، هناك عامل آخر يجب مراعاته وهو أن العديد من المهارات لفئة مستحضر الأرواح الجديد ، مثل Blood Nova و Blood Spear ، تستخدم الصحة كمصدر. إن وجود مجموعة قوية من المدرعات ، وكذلك الأسلحة ذات الأذرع (مثل الصولجانات أو الأركان) ، سوف يساعد في الحفاظ على صحتك.


Necromancer المهارات والرونية

يمكنك الحصول على قائمة كاملة من المهارات والرونية من المسؤول ديابلو الثالث بلوق هنا.

يحتوي المنشور على إخلاء من المسؤولية بأن "الأرقام والوظائف قد تظل خاضعة لتغير جوهري" بمجرد انتهاء الفصل التجريبي ، لذلك لن نحصل على معلومات أكثر تحديدًا حول DPS والتفاصيل الأخرى غير المنتقاة بعد.

وعلى الرغم من إمكانية حدوث "تغيير جوهري" في المستقبل ، يمكننا البدء في الحصول على فكرة عامة عن أنواع المهارات التي نريد أن نستخدمها في أعمالنا. هذه "التصميمات" ليست تصميمات دقيقة ، ولكنها أكثر من دليل لإعطائك أفكارًا عن أي نوع من المهارات يمكنك توسيطه على تصميماتك.

مستحضر الأرواح الذي يركز على الحيوانات الأليفة

أحد الأشياء الرائعة حقًا في هذه الفئة الجديدة هي القدرة على استدعاء الحيوانات الأليفة وجعلهم يقاتلون من أجلك. حتى الآن ، فإن الإجماع العام هو أن القيادة العظمية هي مهارة لا بد منها.


المهارات النشطة:

  • إذا كنت تستخدم Command Skeletons ، فيمكنك تقليل Essence الخاص بك بنسبة 30٪ باستخدام مهارة Commander of the Dead.
  • تتيح لك إمكانية Revive Corpse إعادة تنشيط الجثث وجعلهم يقاتلون من أجلك.
  • هناك الكثير من الرونية المتاحة ل Revive Corpse ، لكن المطهر يسمح لك بإعادة تنشيط الجثث التي استخدمتها بالفعل.
  • يسمح لك Skeleton Mage برفع هيكل عظمي من الأرض يتسبب في تلف سلاح بنسبة 400٪ لمدة ست ثوان.
  • يتيح لك Skeleton Archer Rune لـ Skeleton Mage زيادة سرعة الهجوم في كل مرة لمدة خمس ثوان يتسبب فيها الرامي في تلف ما يصل إلى 10 مداخن.

المهارات السلبية:

  • يمكنك أيضًا تعزيز هياكلك العظمية من خلال Frailty Curse بالوكالة من Scent of Blood Rune ، بحيث يحصل أعداؤك على أضرار أكبر بنسبة 15٪ من حيواناتك الأليفة.
  • يمكنك الحصول على 10 ٪ من حياتك على هيت في كل مرة يضرب العميل عدو مع جريسلي تحية.

هذه ليست سوى عدد قليل من المهارات الأساسية لتركيز بناء الخاص بك حولها. يمكنك إضافة المزيد من المهارات السلبية أو النشطة حسب تفضيلاتك.

بناء مستحضر الأرومة في الدم

ميزة واحدة مثيرة للاهتمام من مستحضر الأرواح هي القدرة على استخدام الصحة كتكلفة مورد. Blood Nova هي رون لمهارة Death Nova ، والتي تكلف 10٪ من صحتك وتتسبب في تلف الأسلحة بنسبة 450٪ للأعداء في غضون 25 ياردة. في حين أن هذه مهارة قوية ، إلا أن تجهيزها يجبرك على الحفاظ على صحتك واستعادتها.

المهارات النشطة:

  • إذا كنت تستخدم Command Golem مع Blood Golem Rune ، تموت Golem لتضميد جراحك ومن ثم تعود لتتسبب في تلفيات الأسلحة بنسبة 450٪ للأعداء القريبين.
  • يتيح لك Leech أن تلعن كل شيء في منطقتك المستهدفة (بما في ذلك الحلفاء) ، وتضميد الجراح في كل مرة يفقدون فيها صحتهم.
  • يُحدث انفجار الجثة مزيدًا من الجثث من حولك ، وذلك بالاشتراك مع Devour للسماح لك باستهلاكها لزيادة الجوهر.

المهارات السلبية:

  • يتيح لك Draw Life زيادة تجديد صحتك بنسبة 10٪ لكل عدو خلال 20 ياردة.
  • تمنحك Life from Death فرصة بنسبة 20٪ لتفرخ الكرة الأرضية الصحية لكل جثة يتم استهلاكها.

تجميد مستحضر الأرواح

هذه فكرة رائعة من هذا الاستعراض للنسخة التجريبية Necromancer. تكمن الفكرة في تجهيز المهارات الباردة لإبقاء الأعداء على مسافة بعيدة ، وهو ما يعد مثاليًا لمتجرم الأرواح ، الذي لا يعد من مقاتلي المشاجرة. نظرًا لوجود الكثير من الرونية الباردة التي تعمل معها ، فهناك الكثير من الحرية الإبداعية التي يمكنك استخدامها مع هذه الفكرة.

المهارات النشطة:

  • Frost Spikes عبارة عن رون لـ Bone Spikes ، مما يخلق رقعة جليدية تقلل من سرعة الحركة بنسبة 60٪ لمدة ثانيتين.
  • قمع Rune لـ Siphon Blood يبطئ أعداءك بنسبة 75٪.
  • باستخدام Command Golem Skill ، يمكنك استخدام Ice Golem Rune ، الذي سيجمد الأعداء لمدة ثلاث ثوانٍ ، بالإضافة إلى زيادة فرصة نجاحك البالغة 10٪ لمدة 10 ثوانٍ.
  • استخدم Corpse Explosion مع Dead Cold Rune لتجميد أي أعداء في نصف قطر الانفجار لمدة ثانيتين.

---

هذه مجرد أفكار قليلة للبنيات المحتملة التي يمكنك استخدامها. تتمثل إحدى الطرق الأفضل لاستخدام Necromancer في التركيز على الهجمات المتراوحة ، عمومًا باستخدام التوابع المستدعاة لإنشاء مسافة أو إبطاء أعدائك. بين هذه الأدلة الثلاثة السائبة لبنيات Necromancer ، لديك ثلاثة قوالب يمكن أن تبنيها مستقبلاً.

يمكنك استخدام واحد أو أي مجموعة من الثلاثة ، أو حتى محاولة سحب بنية أكثر مشاجرة إذا كنت من النوع الطموح.

إذا كنت تخطط لشراء حزمة توسيع "Rise of the Necromancer" ، فما نوع البنيات التي تخطط لها؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه!