القدر - لعبة الخيال العلمي للاعبين الخيال

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 4 قد 2021
تاريخ التحديث: 17 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Board Games by the Fire | Escaping Screens
فيديو: Board Games by the Fire | Escaping Screens

المحتوى

عند الإطلاق ، مصير واجه مشكلة في الارتقاء إلى مستوى الضجيج ، وكانت أرقام الاشتراك أقل من المثالية. ومع ذلك ، اعتبارًا من آب (أغسطس) 2015 ، تجاوز عدد مستخدمي MMO في مجال Bungie 20 مليون مشترك ، بعد تحديثات المحتوى والتوسعات وتوقع التوسع الأحدث ، الملك المحصن. لا يمكن أن يكون كل هذا هالة المشجعين. بجانب من حرب النجوم الجمهورية القديمة، MMOs تستند إلى حد كبير الخيال - العالم من علب, صدع و الترحيب بالاعضاء الجدد كل الربيع إلى الذهن. لجذب معجبين جدد من هذه الامتيازات وغيرها ، مصير يتجاوز tropes الخيال العلمي القياسية لجذب الجماهير عبر الأنواع ، ونسج عناصر الخيال واضحة في اللعب ، والقصة والصور لخلق الكون مقنعة من تلقاء نفسها.


اللعب:

الأوصياء هم أكبر مثال على ذلك من حيث اللعب. منذ البداية ، كانت الفئات الرئيسية الثلاثة هي Warlock و Hunter و Titan - الأولان يبدوان بالفعل أكثر من مجرد قرون من العصور التي تعمل باللمس لإعداد المجرة (سيتعرف الكثيرون عليها كصفوف قابلة للعب من رائع، وتوطيد اتصال الخيال). تحذو الفئات الفرعية لكل فئة حذوها ، وتبدو أكثر خارقة للطبيعة من التكنولوجيا - مثل Warlock’s Stormcaller ، أو Hunter’s Bladedancer أو Titan's Sunbreaker. علاوة على ذلك ، فإن الأسلحة والقدرات التي سيجمعها حراسك تتخطى أشعة الليزر والقنابل اليدوية. قبل مضي وقت طويل ، سوف تقذف البرق وتطلق سهام الطاقة وتتأرجح المطارق المشتعلة في أي شيء مؤسف بما يكفي للوقوف في طريقك.

بطل مع مطرقة المشتعلة مقابل شيطان السيف - يمكن أن تكون سينمائية من عدد من الألعاب الخيالية.

معرفة:


قصة خلفية مصير يكسر العفن الخيال العلمي أيضا. تثبت معظم هذه القصص اتساع الكون من خلال العديد من الأجناس الغريبة ، لدرجة أنه لن يميل اثنان من اللجان الفنية الوطنية إلى التشابه. تمثل كل شخصية سباقًا جديدًا غريبًا في بوتقة انصهار بين النجوم. في حين مصير لا يعني وجود الكثير من السباقات الغريبة التي لم يتم طرحها بعد ، والفصائل الرئيسية مقصورة على حوالي سبعة - فقط ثلاثة منها يمكن لعبها بالفعل - أقل حتى من العديد من الامتيازات التي تحمل موضوع الخيال. البعض حتى يوازي مباشرة. البشر البشريون Awoken ، ذو اللون الرمادي ، ذو العينين الصفراء ، هم في الأساس مندفعة مع مجموعة من مصاصي الدماء ، في حين أن Hive هي شرك المعتاد ، كل جيش مستهلك من أوندد (كانوا يطلق عليهم فقط "زومبي الفضاء" لفترة من الوقت). لا أحد يعرف من أين أتوا - ربما عبروا بوابة من الأبراج المحصنة والتنين. وتشمل أنواع العدو المختلفة الفرسان والمعالجات وحتى الغول. هذا ليس حتى الخوض في الكفاح الشامل ضد "الظلام" - كيان خبيث يلتهم العالمين.


مصاص دماء استيقظ

مصور:

ثم هناك أشياء مثل المخلوق وتصميم الشخصيات كما في التوسعة الأخيرة ، The Taken King ، التي تم إطلاقها اليوم. يتمتع زميل اللقب ، Oryx ، بأناقة "Sauron" التي لا تشوبها شائبة ، ويبدو أنه في غير مكانه مثل عبيد Hive. مع زوجته الهائلة من الأجنحة والقرون والسيف المثير للإعجاب ، فهو بالتأكيد يبدو وكأنه شيء خارج موردور بدلاً من الفضاء السحيق. إنه شعور غريب - بطريقة جيدة.

التنافر البصري والموضوعي ، هو ما لفتني مصير: لديه سفن فضائية ، androids وما شابه ذلك ، لكنه لا يزال يضرب نفس الحبال بالنسبة لي ملك الخواتم أو علب. تتطلب مشغلات MMO ، بغض النظر عن قولها حول مجرد المشاركة فيها للنهب أو حماية الأصناف النباتية ، عالماً غامرة وجذابًا. إذا كانت تفتقر إلى العمق أو التماسك أو أشياء أخرى كثيرة ، فقد ولت. لجعل الكون حيث يزور اللاعبون ويريدون العودة ، يجب على المطور أن يسير على خط رفيع بين أن يكون مختلفًا بما يكفي ليكون مثيرًا للاهتمام ومألوفًا بما يكفي للوافدين الجدد للحصول على شيء ينتبهون إليه. على الرغم من أنني قد لا أكون أبدًا لاعبًا حقيقيًا في لعبة MMO ، إلا أنني أستطيع أن أقول بثقة أنني آمل أن يستفيد الآخرون من بعض الإشارات مصير، وتعامل مع الأنواع بشكل يشبه الإرشادات وليس الحواجز. العديد من أنواع الألعاب ، وليس فقط آر بي جي ، ستكون أكثر ثراءً بالنسبة لها.