القدر 2 والقولون. ارميند التوسع التوسع

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 18 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 18 ديسمبر 2024
Anonim
القدر 2 والقولون. ارميند التوسع التوسع - ألعاب
القدر 2 والقولون. ارميند التوسع التوسع - ألعاب

المحتوى

في Bungie أحدث DLC التوسع إلى القدر 2، "Warmind,' الأوصياء لديهم الكثير لطحن ل. هذا شيء جيد ، حيث أن عدم وجود محتوى لمباراة نهاية اللعبة قد دفع العديد من اللاعبين إلى الابتعاد عنهم القدر 2، ولكن "Warmind" لا تزال تفتقر إلى هذا الشيء يا خاص جدا أن مصير - وحتى الفانيليا القدر 2 -- كان. ومع ذلك ، دعنا نقفز مباشرة إلى استكشافنا لأحدث توسع.


حملة

مع "Warmind" تأتي حملة جديدة لتجربة ، وهو تحسن كبير من حملة قصيرة وغير باهظة من القدر 2أول توسعة DLC ، "لعنة أوزوريس". تبلغ مدة الحملة الرئيسية لـ "Warmind" حوالي ساعتين ونصف الساعة (2) ، إذا كنت تطير بها باستخدام Fireteam. على الرغم من كونها أقصر مما كنت أتمنى ، إلا أن هذه القصة مليئة بالشخصيات الفريدة والشخصية الفريدة (راسبوتين هو الشخصية المفضلة). ننضم إلى هانتر آنا براي الشهيرة والمنعشة ، والتي تنتمي إلى عائلة كانت قد أنشأت العديد من المرافق على سطح المريخ خلال العصر الذهبي.

هذه الحملة هي ما القدر 2 بحاجة. يبدو وكأنه حملة من مصير 1، مع المهام الطويلة والممتدة ، معارك الرؤساء ، والميكانيكيين الجدد - وهذا ما كان المجتمع يطلبه. المهمة الأخيرة لديها لاعبون يصعدون ضد "دودة الله" التي تحكم "الخلية" ، وهذا يجلب شعوراً بالحنين إلى الماضي لأن هذا مشابه لما قام به "الأوصياء" عندما قلبوا "قلب الحديقة السوداء" مرة أخرى مصير 1. هذا هو ما نحتاج إليه Bungie ، فقط أعطنا أكثر من ذوق.


مع كل توسع جديد ، يتم إعطاء أعداء جدد للقتال. هذه المرة ، هو نوع جديد من خلية النحل: الخلية المجمدة. مصير عانت في كثير من الأحيان من نقص في إضافة أنواع عدو جديدة تمامًا ، ولكن Frozen Hive هي لعبة جديدة في سباق يدور حول الموت والطقوس الداكنة. يتم تحديث هذه الأنواع الجديدة من Hive وإصدارات محسّنة من الأنواع الشائعة من Hive التي قاتلناها في الماضي ، مثل الفرسان بالسيوف والدروع ، والقناص الجديد Acolytes ، و Thrall اللعن الذي يجمّدك عندما تنفجر.

الضربات

ليس من المستغرب أنه مع DLC الجديدة ، نحصل على إضرابات جديدة. هذه المرة ، يتم إضافة ثلاث ضربات فقط ، ولكن بكل صدق ، إنها في الحقيقة ضربة واحدة فقط مخصصة حصريًا لمشغلي PlayStation 4: "Insight Terminus". الضربتان الأخريان ، "Will of the آلاف" و "Strange Terrain" ، هي مهمات قصة تم تعديلها قليلاً لتصبح إضرابات.

كانت هذه مشكلة للاعبين في التوسع السابق ، ويبدو أن Bungie قام بذلك مرة أخرى. يبدو هذا كسولًا ، لكن يمكن اعتباره أيضًا دمج الضربات مباشرة في القصة. هناك طريقة أفضل للقيام بذلك ، كما رأينا في مصير 1، حيث تم ذلك بطريقة أكثر سلاسة. وقد أدى ذلك أيضًا إلى توتر بعض اللاعبين بسبب توسع أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox في لعبة Strike الجديدة فقط.


لا يتم إعادة تدوير الإضرابات فقط بل أصبحت أكثر صعوبة ، حيث تنخفض عمليات النهب التي تقل عن مستوى الإضاءة. تتطلب لعبة Heroic Strikes أن تكون بمستوى إضاءة 350 ولكن لا تتعدى مستوى الترس عند 340. هذا إيقاف تشغيل للاعبين لأنه ليس من السهل الوصول إلى مستوى الإضاءة 350 بدون طحن لعدة أيام.

طحن و نهاية اللعبة

يبدو أن الطحن أصبح أكثر صعوبة - وليس بالطريقة الجيدة. نعم فعلا، القدر 2 يفتقر إلى محتوى لعبة النهاية المناسب ، لكن يصعب الوصول إلى لعبة النهاية الجديدة لأن الوصول إلى مستوى الإضاءة المناسب ليس سهلاً على الإطلاق.

عادة ، من شأن الإضرابات الطاحنة والقيام بالأحداث البارزة أسبوعيًا يوميًا أن تساعد من هم دون المستوى المطلوب في الوصول إلى المستوى الصحيح ، ولكن هذا لم يعد كذلك. كما ذُكر سابقًا ، تتطلب Heroic Strikes 350 مستوى إضاءة ولكن لن تسقط سوى 340 ترسًا ، وهذا يعد منعطفًا كبيرًا لأن هذه هي الطريقة الوحيدة لطحن المعدات.

إن القيام بمعالمك الرئيسية يساعد ، ولكن عندما تنتهي من هذا الأسبوع ، يمكنك أن تفعل الكثير بعد ذلك خارج الغارة. عند الحديث عن الغارة ، تلقينا قطعتين جديدتين من محتوى اللعبة النهائية: مخبأ الغارة "Spire of Stars" ونشاط وضع الكنز الجديد المسمى "بروتوكول التصعيد" ، وهو نوع من المواجهة من 7 مستويات له العديد من الميكانيكا المختلفة وسوف تكافئ اللاعبين في المستويات 3 و 5 و 7. إنها مواجهة من 9 لاعبين وتصبح أكثر صعوبة وأصعب مع كل مستوى فوز. هذا بلا شك أصعب محتوى في نهاية اللعبة القدر 2 يجب أن تقدمه ، لكنها مجزية للغاية وتمثل ما أردناه. ومع ذلك ، فإنه يتسبب في ذوق حامض في فم المجتمع لأنه يجب أن تكون مستوى إضاءة معين حتى تبدأ هذه الأنشطة.

PVP

تم تغيير Crucible بشكل كبير حيث توجد الآن طرق لرفع مستوى رتبتك تشبه الطريقة التي يمكنك بها Prestige في نداء الواجب. مع "Valor" التي تحل محل مباريات سريعة اللعب و "Glory" تتولى المباريات التنافسية ، يمكن للاعبين الحصول على أعلى مستوى لإطلاق العنان لحقوق التفاخر وحقوق التفاخر.

هذا تغيير كبير ، حيث إن زيادة رتبتك في "Glory" يتطلب منك الفوز لكسب النقاط ، لكن اللاعب الأساسي هو أنك تخسر نقاطًا إذا خسرت المباريات. هذا يجعل المشهد التنافسي أكثر كثافة ومتعة. مع "Valor ،" الخسارة لا تأخذ نقاطًا ، لذا فهي تقدم المزيد لأولئك الذين هم لاعبو PVP غير رسميين. هذه إضافة رائعة إلى Crucible لزعزعة الأمور.

لوط جديد

بطبيعة الحال ، فإن الجزء الأكثر أهمية في أي توسيع هو إدراج نهب جديد لطحن ل. لم يقتصر الأمر على حصول اللاعبين على أشكال غريبة جديدة ، مثل سلاح الرشاش Huckleberry والسيف الغريب Worldline Zero (السيف الغريب الوحيد في القدر 2) ، الغريبة القديمة تجعل العودة. ليس من المفاجئ أن تصنع بندقية الانصهار OP بجنون Sleeper Simulant من جديد ، لكن البندقية الآلية المفضلة Suros Regime تفعل ، أيضًا. هناك عدد كبير من مجموعات المدرعات والأسلحة الغريبة الجديدة ، ولكن التغيير الأكبر هو إضافة أعمال Masterworks الغريبة.

تحصل بعض الأسلحة الغريبة على إصدارات Masterwork جديدة تتضمن البحث عن محفزات معينة لتطهير أهدافها المحددة لإنشاء Masterwork. أحد الأمثلة على ذلك هو القتل مع Tractor Cannon لتحويله إلى Masterwork Tractor Cannon. لا تصبح فقط إصدارات Masterwork يمكنها أن تجعل الأجرام السماوية من الضوء مثل الباقي ، ولكنها أيضًا تحصل على مزايا إضافية فريدة من نوعها ، مثل زيادة المدى وزيادة حجم المجلة وما إلى ذلك.

جنبا إلى جنب مع نهب جديد ، هناك أسئلة جديدة للاستمرار في الحصول على معدات غريبة والأسطورية. كانت المهام دائمًا جزءًا ممتعًا من عملية الطحن ، كما أن إضافة أدوات جديدة تساعد حقًا في منح اللاعبين حافزًا آخر للطحن وإطلاق العنان للأمل في الحصول على قطعة واحدة من الأسلحة أو السلاح الذي كانوا يبحثون عنه في النهاية.

الحكم النهائي

برغم من القدر 2 يعد "Warmind" تحسينًا مرحًا تمس الحاجة إليه في اللعبة بشكل عام ، فلا يزال الأمر غير كافٍ لإبقاء اللاعبين راضين حتى الخريف ، عندما يسقط الإصدار الرئيسي التالي. يصل التوسع إلى بعض النقاط التي تحتاج إلى ضرب ، لكنه يفتقر إلى طول القصة ؛ ضربات جديدة ومبتكرة. طرق لطحن والوصول إلى مستويات أعلى من الضوء ؛ نهب قطرات من الأنشطة القائمة ؛ وتقاليد التوسع المحيطة العالم خلق Bungie.

---

ما هي أفكارك حول "Warmind"؟ انطلق في التعليقات أدناه ، ولمزيد من المعلومات حول جميع الأشياء القدر 2، ترقبوا GameSkinny!

تقييمنا 7 يعد Warmind ، توسيع DLC الأخير إلى Destiny 2 ، خطوة رائعة في الاتجاه الصحيح لـ Bungie ، لكنها تقصر من نواح كثيرة. تمت المراجعة على: Playstation 4 ماذا تعني تقديراتنا