مشغلات الكمبيوتر لا تزال تكافح من أجل صنع باتمان: آركام نايت تشغيل حتى على الإعدادات الأساسية بينما يكافح Rocksteady لإصلاح المشكلات. اللعبة في حالة صعبة للغاية حيث تم سحبها من Steam بعد إصدار كومة من المبالغ المستردة للاعبين الغاضبين. بطبيعة الحال ، الكل يريد أن يعرف ما الذي حدث ، ولماذا تم شحن اللعبة في مثل هذه الحالة المؤسفة. الإجابة التي توصل إليها اختبار QA لن تجعل مشغلات الكمبيوتر أكثر سعادة.
وفقًا لتقرير Kotaku ، حاول اختبار QA إخبار وارنر بروس عن "الآلاف" من الأخطاء التي واجهوها مع منفذ ألعاب الكمبيوتر الشخصي. إنهم يقولون إنهم أبلغوا عن أشياء مثل انخفاض معدل الإطارات ، وظهور الملمس ، والكثير مما ترك اللعبة غير قابلة للعب. كانت Batmobile واحدة من أكبر المشاكل على الإطلاق وفقًا لأحد الاختبارات ، الذي قال إنه تسبب في ضغط كبير على أداء جهاز الكمبيوتر.
لكن المفاجأة الأكبر هي أن إصدار الكمبيوتر الشخصي لم يكن أكبر إصدار خلال التطوير - كانت إصدارات وحدة التحكم. ال Kotaku يقول التقرير أنه كان أركهام نايت منافذ وحدة التحكم التي تسببت في تأخير الألعاب:
"كان الحصول عليها للعمل على لوحات المفاتيح مستحيلاً لعدة أشهر. هذا جزء من سبب تأجيل اللعبة مرات عديدة ، لم تكن مستعدة تمامًا لمدى صعوبة اللعب على وحدات التحكم في الجيل التالي. "
يبدو أنه بعد القتال من خلال مشاكل وحدة التحكم ، لم يرغب وارنر بروس في تأخير اللعبة مرة أخرى. إذا قاموا بدفعها مرة أخرى إلى أبعد من ذلك ، فقد تكون اللعبة قد خسرتها في لعبة الإفراج عن الجنون. إن وضع لعبة ذات منافسة قليلة يمكن لعبها على الإطلاق أفضل من تلك التي تعمل بلا عيب والتي تضيع في العبوة في عيون Warner Bros.
إذا كانت أعمالك مثل Warner Bros. تُصدر منتجًا في الوقت المحدد وتثبيته بعد ذلك فمن المنطقي. يمكن لجميع اللاعبين الآن القيام به هو الأمل في أن يكون Rocksteady قادرًا على دفع هذه الإصلاحات سريعًا وأن يحصلوا على شيء مقابل كل مشكلاتهم.
مصدر: Kotaku