المحتوى
- ثم جاء نداء الواجب: الحرب الحديثة، وغيرت كل شيء في سوق FPS.
- نداء الواجب: العالم في الحرب كانت لعبة استمتعت بها تمامًا.
- انتقل EA أيضا نحو وضع أكثر حداثة ، مع ساحة المعركة 3 التقاط أين ساحة المعركة 2 قد توقفت في عام 2005.
- لهذا السبب أنا متحمس ل جبهة العدو وهو (من المفترض) الخروج في يونيو.
- حان الوقت لتغيير السرعة مع ألعاب FPS الحالية.
كنت في التاسعة من عمري عندما رأيت الصندوق خلف العداد ، وأظهر صورة للجندي على متن طائرة تهبط بها الكلمات الميدالية الشرف الاعتداء المتحالفة طبع في وسط الصورة.
كونه صامولة في الحرب العالمية الثانية ، حتى في تلك السن ، كنت أعرف على الفور كان علي أن أحصل عليه.
لقد لعبت 5 مرات في الأشهر الأولى كان لي اللعبة. في النهاية ، غضب والدي من أن يمتصني في هذه اللعبة الرائعة الرائعة ، أخرج القرص من محرك الأقراص وألقاه بعيدًا بينما كنت مشغولة بلعبه.
لم يعلم ، وكان المزيد ...
أنا متأكد من أن والداي كانا قلقين من أن يكبرني كثيرًا على أني مختل عقلياً ، لكنني واصلت إضافة ألعاب الحرب العالمية الثانية إلى مجموعتي.كلا حزم التوسع (ميدالية الشرف: رأس الحربة و ميدالية الشرف: الاختراق) أضيفت قريبا إلى مجموعتي. ثم جاء اليوم الذي اكتشفت فيه نداء الواجب كتجربة في مجلة N4G. جلست ولعبت هذا العرض التوضيحي ، بالإضافة إلى العرض الذي تلاه في قضية N4G التالية ، مرات لا تحصى. اشتريتها بمجرد إصدارها ، إلى جانب حزم التوسعة التي تصاحبها. أنا متأكد من أن والداي كانا قلقين من أن ينمو ليصبح شخصًا مختل عقليا ، لكنني واصلت مجموعتي مع ألعاب WW2 مثل ميدالية الشرف: تحت الارض, ميدالية الشرف: الاعتداء الأوروبي ، ميدالية الشرف: المحيط الهادئ الاعتداء ، ميدالية الشرف: الأبطال ، ميدالية الشرف: المحمولة جوا ، نداء الواجب 2 ، و نداء الواجب 3.
ثم جاء نداء الواجب: الحرب الحديثة، وغيرت كل شيء في سوق FPS.
كان الوحي. تعثر الناس على الأسلحة التقنية الجديدة المتاحة ، وعينوا بالدموع على القدرة على إطلاق النار من خلال الجدران وشعروا بالدهشة التام من الهشاشة التي تم تسليم اللعبة ككل.
بقيت بعيدا عن ذلك لفترة من الوقت ، غير سعيد للغاية لرؤية ذلك الجديد نداء الواجب لم يكن في وضع الحرب العالمية الثانية. لكن التفكير في العودة الآن كان أمرًا جيدًا أن السوق انحرف عن إعدادات WW2. بحلول تلك المرحلة ، غمرت ألعاب الرماية الخاصة بالحرب العالمية 2 السوق ، وبالنسبة للأشخاص الآخرين غير المكسرات التي كانت موجودة في الحرب العالمية الثانية ، بدأ الناس يغرقون فيها جميعًا.
نداء الواجب: العالم في الحرب كانت لعبة استمتعت بها تمامًا.
لكن إجماع معظم أصدقائي كان ذلك الحرب الحديثة كان أفضل من أي شيء آخر على هذا الكوكب ، و العالم في حالة حرب، مع بنادقه الترباس العمل كان القمامة. الحرب الحديثة 2 و الحرب الحديثة 3 كانا نفس الشيء في عيني: في حين أنهما يبدو أنهما لحظتهما القصيرة من الذهول ، إلا أنهما شعرتا بلطافة.
كانت الحملات هي نفسها تقريبًا. شعرت المدافع بنفس الشيء ، وكانت قصص القصة المتشابهة متشابهة ، وكانت الرسوم المتحركة للموت متطابقة في كلتا الألعابتين. وقد جادل كثير من الناس ذلك نداء الواجب لم يكن عن اللاعب الوحيد ، ولكن هذا ليس هو الحال. لقد استمتعت بكل نداء الواجب حملات حتى العالم في حالة حرب، العب خلال حملة كل لعبة أكثر من مرة (في الواقع 4 مرات في عدد قليل من الألعاب) وأحب كل دقيقة منها.
مشكلة أخرى مع الحرب الحديثة الإعداد هو العدو. إنه إما الروس أو الصينيون. بين الحين والآخر يتم طرح مجموعة جديدة في المزيج ، كما هو الحال في نداء الواجب: أشباح. كل شخص يرتدي نفس أزياء التمويه ولديه جميعًا اختلافات طفيفة حول نفس البندقية. عند إضافة كل شيء يبدأ الأمر في الذوبان معًا ، مما يخلق لعبة تتمتع بنفس التجربة العامة مثل سابقاتها.
انتقل EA أيضا نحو وضع أكثر حداثة ، مع ساحة المعركة 3 التقاط أين ساحة المعركة 2 قد توقفت في عام 2005.
ميدالية الشرف (2010) كانت المرة الأولى التي لم يتم فيها تعيين السلسلة في WW2 ، ثم جاءت اللعبة التي دمرت ميدالية الشرف سلسلة: المحاربون.
باعتباري لاعبًا يفضل FPS أكثر من الآخرين ، اضطررت إلى امتصائه ولعب الألعاب الأحدث المستندة إلى الإعدادات الحديثة ، ولقد أحببت عددًا قليلاً منها أيضًا. ساحة المعركة: شركة سيئة 2 هي واحدة من ألعابي المفضلة ، و CoD: Black Ops 2 بدا لي أنه صمد أمامي لفترة من الوقت ، لكنني ما زلت أفضّل ألعاب WW2 الكلاسيكية التي ظلت حية بفضل تعديل المجتمع الواسع.
لهذا السبب أنا متحمس ل جبهة العدو وهو (من المفترض) الخروج في يونيو.
بقدر ما ذكرت التقارير ، ستكون لعبة رمل. لست متأكدًا مما إذا كان سيكون إصدار WW2 بشكل أساسي بعيدة كل البعد 3 أم لا ، لكنها تبدو رائعة للغاية. لقد قرروا عكس الألوان الباهتة التي توجد عادة في ألعاب الحرب (مثل الفلتر الأزرق الرهيب في ساحة المعركة 3) واستفادت من الألوان المدهشة مما يجعلها ذات مظهر جيد للغاية.
لكنني استطرادا.
حان الوقت لتغيير السرعة مع ألعاب FPS الحالية.
يقع إعداد الحرب الحديثة في نفس الموقف الذي كانت عليه ألعاب الحرب العالمية الثانية منذ سنوات عديدة ، وهناك حاجة إلى صيغة جديدة.يقع إعداد الحرب الحديثة في نفس الموقف الذي كانت عليه ألعاب الحرب العالمية الثانية منذ سنوات عديدة ، وهناك حاجة إلى صيغة جديدة. آمل أن جبهة العدو يمكن أن يكسر القالب العام الذي أنشأه سوق FPS خلال السنوات القليلة الماضية. على الرغم من أنني كنت من نجوم الحرب العالمية الثانية ، إلا أن بعض العصور لم تتحقق ، مثل حرب فيتنام أو الحرب العظمى ، ونأمل أن نتمكن في يوم من الأيام من الحصول على ألعاب تستخدم هذه الإعدادات غير المستكشفة بشكل أساسي.
أعتقد أن كل شيء يتلخص في المكان الذي يوجد فيه السوق المستهدف الرئيسي وما يريده المستهلكون. نأمل، جبهة العدو يسلم إلى توقعاتي ، ويعود إلى الكلاسيكيات القديمة الجيدة عندما يستطيع رجل وبندقيته تغيير مجرى التاريخ.