يوفر Dead By Daylight طريقة لعب غير متماثلة تقشعر لها الأبدان

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 20 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 8 قد 2024
Anonim
يوفر Dead By Daylight طريقة لعب غير متماثلة تقشعر لها الأبدان - ألعاب
يوفر Dead By Daylight طريقة لعب غير متماثلة تقشعر لها الأبدان - ألعاب

المحتوى

إنه لأمر مضحك أن ننظر إلى الوراء الآن إلى تقريرنا عن أكثر ألعاب الرعب المتوقعة لعام 2016 ، حيث عرضنا الألقاب غير المتماثلة الجمعة 13عشر و العام الماضي مبارزة بها: لم يتم إصدار أي منهما حتى الآن.


بطريقة ما 4 مقابل 1 الميت في وضح النهار، التي لديها نفس المفهوم الدقيق ، جعلت من الإصدار قبل أي من تلك الألعاب المتوقعة.

القفز في وقت مبكر والاستفادة من زخم الهيجان غير المتكافئ الرعب ، دبواسطة بيئة النهار ربما تكون قد هزمت كل من المتنافسين الرئيسيين الآخرين قبل أن يدخلوا السباق.

لعب فيلم Slasher - من أي من الجانبين

يرجى ملاحظة ذلك هذا الاستعراض هو للنسخة التجريبية قبل الإصدار - المعلومات الواردة أدناه عرضة للتغيير عند إصدار النسخة الكاملة ويتم إصدار تصحيحات.

بعد أن أمضيت ساعات قليلة في تجربة القاتل والناجين ، يمكنني القول دون تردد أن Behavior Digital Inc. حصلت على هذا المفهوم بشكل جيد للغاية وتجنبت الكثير من المشاكل المتوقعة.

هناك juxtaposition ممتازة من البشر المشرح مع عناصر خارقة للطبيعة ، و الطريقة التي يتم بها نسج مختلف أفلام رعب مباشرة في طريقة اللعب هي سائل بشكل لا يصدق، المنطقي ، ويضيف شيئا في الواقع بدلا من مجرد خلع الملابس نافذة.

لا يمكن للناجين الأربعة أن يقتلوا المشرح ، وبدلاً من ذلك يحاولون تلبية شرط الفوز بالخريطة للهروب ، مثل مولدات الطاقة لفتح الباب.


يتجول يبحث عن المولدات

في هذه الأثناء ، لا يمكن للشرط أن يقتل أحد الناجين على الفور ، لكن عليه ضربه أو ضربها مرتين لإسقاطه. مرة واحدة لأسفل ، يمكن بعد ذلك حمل أحد الناجين ، وتعليقه على خطاف اللحم ، والتضحية به إلى الكيان الخبيث الذي يشحذ المشرح.

على طول الطريق ، هناك فرصة للناجين من الفرار ، إما بمفردهم أو بمساعدة ، والعودة إلى اللعبة. إذا كنت تموت ، فلا يزال بإمكانك البقاء والتطلع لمعرفة كيفية تمكن اللاعبين الآخرين من البقاء على قيد الحياة لفترة أطول مما كنت تفعل.

على الرغم من أنه من شبه المؤكد أن يتم التضحية بلاعب جديد فورًا مع تحديد عناصر التحكم في الجولات القليلة الأولى ، في الواقع هناك توازن مذهل هنا بين الفصيلين في اللعب.

على سبيل المثال ، يكون المشرح أسرع دائمًا من الناجين ، لكن الناجين الأربعة لديهم كائنات بيئية يمكنهم استخدامها في رميها في طريق المشرح وإبطائه أثناء الهروب. هم ايضا لديهم مكافأة ضخمة لمعرفة دائما عندما يكون القاتل الشرير بالقرب من ميكانيكي نبضات.


نتوقع أن نرى هذا الرأي قليلا جدا بينما كنت تعلم الميكانيكا

على الجانب الآخر ، يمكن للشرطي أن ينزل بسهولة أحد الناجين ، ولكن عليه أن يعمل بجد أكثر للعثور على فريسته.

عادةً ما تصبح الناجيات ملحوظة فقط عند إطلاق الضجيج من خلال تشغيل المولدات الكهربائية ، أو الجري بحماقة في العراء ، أو بعد إصابتهن سابقًا وترك مسار دموي.

عبور Bloodweb

بالطبع لا يوجد سوى عدة مرات يمكنك أن تلعب فيها نفس الخريطة ضد نفس الشخص المائل دون ضبط الملل ، وهذا هو سبب وجود نظام التسوية والعناصر.

كل واحد من الناجين الأربعة هو في الأساس "فصل" مختلف بمهارات وكائنات مختلفة لفتح على Bloodweb. يتم إنشاء مخطط التسوية هذا أيضًا من الناحية الإجرائية، لذلك ستحصل على تأثيرات وعناصر مختلفة عن اللاعبين الآخرين ويمكنك الاستمرار في إلغاء قفل المعدات والعروض حتى بعد بلوغ الحد الأقصى.

يعد استخدام العناصر غير المؤمّنة على Bloodweb مفتاحًا لإتقان اللعبة ، مثل استخدام المصباح الكاشف لإسقاط أحد الناجين ، أو القدرة على الشعور باللاعبين القريبين. هذا الأخير مفيد بشكل خاص لأنه لا يوجد خريطة مصغرة. طبقًا لمادة المصدر ، إذا ضاعت وفُصلت ، فربما تموت.

بدء السير في طريق Bloodweb

قطة و فأر

بمجرد أن تجمع مجموعة من الأشخاص في ردهة تعرف الآليات ، تبدأ المتعة الحقيقية ويمكن أن تستمر المباريات لبعض الوقت مع نشر استراتيجيات مختلفة.

بشكل عام ، يحتاج الناجون إلى تجنب الذعر والبقاء متخفيًا ، لكن عندما يتم اكتشافهم ، يكون الأمر بمثابة اندفاعة شديدة في القلب للعثور على نافذة أو أي شيء بيئي آخر لتجنب خطاف اللحم.

من ناحية أخرى ، يبحث المتشرد دائمًا عن الناجين الذين تجولوا في فخ ويصدرون أصواتًا ، أو الذين أفسدوا اختبار المهارات وتسببوا في أن يؤدي مولد إلى نتائج عكسية. كلاهما تجارب مرضية للغاية ، وهناك شعور ممتاز بالفزع المنسوج في طريقة اللعب.

... وأنا يجري التضحية لإله كبير مرة أخرى. جميل.

المشاكل المحتملة

كنسخة تجريبية فقط على وشك الوصول إلى الإصدار الكامل ، هناك بعض المشكلات التي لا تزال بحاجة إلى حل. عادةً لا يستغرق الدخول في إحدى المباريات أكثر من بضع دقائق ، ولكنه يستمر أحيانًا عندما ينضم الأشخاص ثم يغادرون ، وينضمون ثم يغادرون ، وينضمون ثم يغادرون ، إلخ.

ليس من الواضح ما إذا كانت هناك مشكلة في جعل المباراة تتسبب في حدوث المشكلة ، أو ما إذا كان الناس ينضمون إلى جماعات الضغط ويتوقفون عنها مرارًا وتكرارًا لمقابلة أصدقائهم في المباراة.

اما الطريقة، يحتاج المطور إلى تطبيق نظام دعوة أفضل أو منع الناس من الدخول والخروج باستمرار بطريقة ما.

لا تكن "ذلك الرجل" - فقط انضم إلى المباراة واستمتع بالفعل!

القضية الأخرى الوحيدة التي واجهتها كانت نادرة ، لكنها تحدث: الغضب القاتل استقال لأنه لا يصاب الناس بسرعة كافية. من الواضح أنك لا تستطيع لعب مباراة 4 مقابل 0 ، لذلك تنتهي اللعبة في حالة خروج المتسابق.

هناك حوافز للشرطي للبقاء في اللعبة ، لكنني رأيت مناسبات حيث يتسرب اللاعبون على أي حال ويبحثون عن فريسة أسهل ، وهذا أمر مزعج للغاية بصراحة.

الخط السفلي

إذا تمكنت من التغلب على الإحباط المتمثل في معرفة ميكانيكا التسلل في المباريات القليلة الأولى ، فهناك الكثير من المرح التي يمكنك الاستمتاع بها الميت في وضح النهار.

يبقى أن نرى ما إذا كان يمكن الحفاظ على المتعة على امتدادات طويلة (وهي قضية كثيراً ما يتم الاستشهاد بها في انتقادات الألعاب الأخرى غير المتماثلة مثل تتطور) وما إذا كان أي من القتلة أو الخرائط الأخرى سوف يتعرفون على اللعبة عند وصول الإصدار الكامل.

في الوقت الحالي ، بناءً على ما لعبت ، أتوقع أن يكون هذا واحدًا من ألقاب الرعب النهائية المؤلفة من 4 مقابل 1 وأنوي الاستمرار في لعب المباريات لفترة طويلة حتى الليل مع سماعات الرأس الخاصة بي وإطفاء الأنوار.

الحصول على مشوهة ويموت بشكل فظيع مع الأصدقاء في نهاية هذا الأسبوع!

الكشف الكامل: حصلت Gameskinny على نسخة ترويجية من هذه اللعبة من المطور في مقابل مراجعة صادقة.

تقييمنا 8 يتبارى من أجل البقاء في الليل أو مطاردة فريستك: Dead By Daylight يتيح لك لعب أي من الجانبين! استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا