المحتوى
شخص من الخارج ينظر إلى ألقاب Valve الشهيرة للغاية ، دي أو تي ايه 2 و ضربة مضادة: الهجوم العالمي، من المرجح أن تحيرها شعبية هذين العملاقين. ولا حتى الافراج عن تداعيات 4 تمكنت من ضرب هذه الألعاب من مكانها كالمباراتين الأكثر لعبًا على Steam. ما الذي يجعلهم علامة؟ وماذا عنهم يضعهم في المقدمة فريق القلعة 2، لعبة Valve الكبيرة الأخرى متعددة اللاعبين؟
حتى وقت قريب ، كنت أحد هؤلاء الغرباء ؛ كانت تجربتي تماما مع CS: GO و دوتا 2 أسلافهم منذ حوالي عقد من الزمان. بعد قضاء بعض الوقت مع كل منهم ، أعتقد أن قدرتهم التنافسية ، بهم je ne sais quoi يأتي إلى ثلاث نقاط رئيسية. وهي أقل إثارة للدهشة مما تعتقد.
1. دعم ثابت
للأفضل أو للأسوأ ، نادراً ما يتردد اللاعبون في إبداء آرائهم حول جزء من لعبة لا تشعر بأنها صحيحة أو غير متوازنة بشكل صحيح. يتم تحديد تحديثات رصيد CS: GO من خلال مزيج من تحليل بيانات المشغل ودمج اقتراحات من المجتمع. في كلتا الألعابتين ، تدعم Valve وتضمن عمليات تقديم ورش العمل المجتمعية ، وذلك باستخدام الأدوات المتاحة لهم بالكامل من خلال منصة Steam. تطمح دي أو تي ايه 2 يتم إعطاء صانعي العناصر كل ما يحتاجون إليه ليكونوا ناجحين ، ويتم تعويضهم ماليًا إذا تم تضمين عناصرهم في اللعبة.
تشجع هذه الاستجابة والاعتراف على زيادة مشاركة المجتمع وتنوع المدخلات في كلتا الألعاب. ولكن من أين تأتي قاعدة المجتمع هذه في المقام الأول؟
2. تحسين التاريخ الشعبي
تتميز جميع الألعاب الثلاث بأسلافها المحبوبة: CS: GO لديه ألقاب ذات اسم مبدع قبل ذلك ، دي أو تي ايه 2 بدأت الشهيرة باعتبارها علب 3 تعديل المجتمع الذي شاع النوع بأكمله ، بينما فريق القلعة لديه أقل شهرة ولكن لا يزال يحظى بتقدير كبير فريق القلعة الكلاسيكية. لذلك ، كانت جميع الألعاب الثلاث دائمًا تتمتع بنواة قوية من المشجعين الموجودين مسبقًا والصخريين الذين يمكنهم الاعتماد عليهم.لا يمكن المبالغة في تقدير أهمية العمل (إذا كان من الممكن تسميته في هذا السياق) الذي يقوم به المشجعون للترويج للألعاب من خلال المناقشة وأشكال المشاركة الأخرى.
ما يحدد CS: GO و دي أو تي ايه 2 بصرف النظر هو مسألة الحجم. فريق القلعة الكلاسيكية كانت لعبة متخصصة - وزارة الدفاع الزلزال. دي أو تي ايهعلى النقيض من ذلك ، تمكنت من زيادة شعبية ألعاب Blizzard وتأثيرها الجديد على RTS لتوفير تجربة ألعاب مجانية وسهلة الفريد. كانت هذه الشعبية المتفجرة بالفعل كافية لإطلاق لا واحدة ولكن اثنين من موباس شعبية كبيرة - دي أو تي ايه 2 وبالطبع، دوري الأساطير.
3. مسابقة صحية
ESports هنا لتبقى ، على الرغم من ما قاله كولن كوهيرد في هذا الشأن. ضربة مضادة: الهجوم العالمي، من خلال تقديم وضع تنافسي مدمج ورتب مستحضرات التجميل ، يلبي ذلك. برغم من CS: GO ل تبلغ جوائز البطولة 250 ألف دولار فقط (وهو يحير العقل من التأهل لذلك فقط) ، هذا العام الدولي دي أو تي ايه 2 حصلت البطولة على جائزة تفوق قيمتها 18 مليون دولار أمريكي ، حيث ذهب أكثر من ثلثها إلى الفريق الفائز وحده.
السحب من هذه الجائزة جذاب في حد ذاته ، وشعبية البث تعني أن الوصول إلى هذه البطولات كمتفرج يمكن القيام به من أي مكان تقريبًا. على عكس معظم الرياضات الراسخة ، عادة ما تكون مشاهدة الألعاب الإلكترونية عبر الإنترنت مجانية تمامًا.
فريق القلعة 2، على النقيض من ذلك ، لديه مشهد تنافسي أصغر بكثير ونقص تام في التوفيق التنافسي الأصلي. تسمح لك اللعبة بتتبع وعرض عمليات القتل بالأسلحة ، التي يتم إجراؤها في ظروف معينة ، ولكن هذه الأرقام تعني بمعزل عن القليل عندما يتعلق الأمر بتحديد مستوى المهارة. مع TF2 بعد أكثر من أربع سنوات من الأقدمية على كل من ألقاب Valve الرئيسية الأخرى ، من المدهش أن هذا الدعم لم ينفذ منذ سنوات. بالاقتران مع ما سبق ، لا عجب في أن كلتا الألعابين تفوقت على مطلق النار القائم على الفصل. ومدعومة بعلامة Valve القوية ودعمها ، تم إبراز مكانتها بين مجتمع الألعاب.
استنتاج
كل هذا يمكن تلخيصه كالفكرة الأساسية: دعم Valve لما بعد النشر والدعم المستمر له CS: GO و دي أو تي ايه 2 سمح لكلاهما بالازدهار إلى عمالقة الألعاب التي هم الآن. أعطت حزم الجلود والرسومات الاختيارية (والازدهار) الاختيارية الموارد المالية اللازمة للقيام بذلك. فى السنوات الاخيرة، TF2 وقد اتبعت فيها CS: GO يؤدي ، يمنحنا بعض الأمل في أن نظام التوفيق مماثلة قد يشق طريقه إلى محاكاة قبعة الجميع المفضل.
هل أنت لاعب حالي ، أو مراقب متفرج ، أو متقادم ، أو لاعب ألعاب قديم يحتاج إلى هذه اللاعبين النشطين للحصول على العشب الخاص بك (ذي البيكسلات المنخفضة الدقة)؟ انطلق في التعليقات أدناه إذا كان هناك أي عامل X لهاتين اللعبتين تعتقد أننا قد أغفلناه.