أجهزة الكمبيوتر تعلم بعضها البعض أن تلعب الألعاب والقولون. الخطوة الأولى لسكاينيت

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 5 قد 2021
تاريخ التحديث: 16 شهر نوفمبر 2024
Anonim
أجهزة الكمبيوتر تعلم بعضها البعض أن تلعب الألعاب والقولون. الخطوة الأولى لسكاينيت - ألعاب
أجهزة الكمبيوتر تعلم بعضها البعض أن تلعب الألعاب والقولون. الخطوة الأولى لسكاينيت - ألعاب

المحتوى

إذا وضعت الفاصلة المنقوطة الخاطئة في مكان ما في جزء من الشفرة ، فمن المحتمل أنك تعلم بالفعل أن أجهزة الكمبيوتر ذكية بقدر ما نستخدمها. الشيء نفسه ينطبق على الروبوتات ، التي هي "غبية للغاية" وفقًا لماثيو تايلور - أخصائي الروبوتات من جامعة ولاية واشنطن.


المشكلة الرئيسية هي أن الروبوتات - حتى الروبوتات المتقدمة - يتم خلطها بسهولة وتتوقف عن العمل عندما لا يعرفون ما يجب عليهم فعله. يعمل تايلور وفريق من المتخصصين من WSU على طرق لمساعدة أجهزة الكمبيوتر على التعلم وفي تجربتهم الأخيرة ، قم بتدريس بعضهم البعض.

التجربة

في تجربتهم الأخيرة ، كان لدى تايلور أجهزة كمبيوتر تعمل في أزواج الطالب / المعلم لتعليم بعضهم البعض السيدة بكمن و ستاركرافت.

في النهاية ، انتهت أجهزة الكمبيوتر "الطلابية" بتجاوز أجهزة الكمبيوتر "التعليمية" من حيث مهارات الألعاب - دليل على أن أجهزة الكمبيوتر يمكن أن تتعلم وتتعلم من بعضها البعض.

أناالصورة هذه هي الخطوة الأولى على منحدر زلق لسكاينيت؟ على الأرجح. سوف تتحسن أجهزة الكمبيوتر فقط في تقديم المشورة لبعضها البعض.

"لقد صممنا خوارزميات لتقديم المشورة ، ونحن نحاول معرفة متى تصنع نصيحتنا الفرق الأكبر."


إذا كانت أجهزة الكمبيوتر قادرة فقط على السيطرة السيدة بكمن و ستاركرافت ثم ما زلت أعتقد أننا في مأمن من Robot Overlords في الوقت الحالي. أملي المخلص هو أن هذا المشروع يؤدي بطريقة أو بأخرى إلى هذا الرجل المحبوب (ويقرر أن يستخدم سلطاته من أجل الخير وليس الشر).