* التحديث 07/08/2016 *
هذا التحديث هو اثنين من قطع الغيار.
نشرت Blizzard Community Manager ، Lylirra ، ردًا تفصيليًا على إصلاحات المتسابقين في التنافس التنافسي. أوضح المنشور ، الذي يمكن العثور عليه هنا ، كيف تم حساب MMR السابق قبل وبعد مغادرة اللاعب للمباراة قيد التقدم.
حدد المنشور أيضًا تغييرات / إصلاحات أخرى /:
- تتطلع إلى إضافة نظام "بنك الوقت" لخرائط مرافقة والخرائط الهجينة
- عملة فليب يجري إزالتها للموسم 2
- الموت المفاجئ مدة القرص
- خريطة السيطرة على تصنيف المهارات الإصلاح
- قطع الاتصال وإعادة الاتصال القضايا الثابتة
- تجربة تغييرات العمل الإضافي
بعد نشر الإصلاح ، ما زال اللاعبون يشكون من مكاسب وخسائر التصنيف التي أدت إلى قيام Lylirra بإنشاء وظيفة أخرى ، والتي يمكن العثور عليها هنا ، موضحة أنهم يبحثون في المشكلات المستمرة لتحديد ما إذا كانت هناك حاجة إلى إصلاح آخر.
* التحديث 07/05/2016 *
مدير اللعبة ، جيف كابلان ، علق على المشاكل الأخيرة مع "المتسربين" في المباريات التنافسية. ينص المنشور ، الذي يمكن العثور عليه هنا ، على أنه هناك إصلاح وتحديث سيتم إصدارهما هذا الأسبوع ، وأن هناك المزيد من الإصلاحات في الطريق.
-----
من المراقبة من جانب أصدر الوضع التنافسي المطلوب بشدة على جميع المنصات ، لكن الاستقبال من المجتمع كان فاتراً. ال من المراقبة من جانب لقد غمرت المياه subreddit والمنتدى الرسمي بمناصب تتراوح بين اهتمامات التوفيق ومشاكل التصنيف الشخصي.
يعاني اللاعبون من قطع اتصال عشوائي يجعلهم غير قادرين على الانضمام إلى المباراة ، مما تسبب في خسارة مضمونة تقريبًا لفرقهم. أبلغ بعض اللاعبين عن قدرتهم على الانضمام مرة أخرى إلى المباريات ، لكنهم تلقوا خسارة في التصنيف بغض النظر عن نتيجة المباراة. حتى لو كان الفريق قادرًا على تحقيق انتصار معجزة مع رجل واحد لأسفل ، فإن التقييم الذي تلقاه هو جزء صغير مما كان يمكن أن يكسب مع تشكيلة كاملة. بالإضافة إلى ذلك ، تتم معاقبة الفريق الذي لا يتمتع بقطع الاتصال أو الإقلاع عن العمل بمبلغ مخفض قدره عند الفوز ، ومع ذلك لا يزال يُقيد بخسارة كاملة عند الفشل.
قطع الاتصال و "Rage Quits" ليست سوى غيض من فيض. هناك مجموعة من المشكلات الأخرى - مثل كسب شخصيات دعم أقل تصنيفًا مع الانتصارات وفقدان المزيد من التصنيف مع خسائر ، و "Coin Flip" Sudden Death كونه حلاً مؤقتًا للعلاقات ، ويتم ضغط غالبية قاعدة اللاعبين بين 40 وقد جعل تصنيف المهارات 60 في هذا الموسم الأول من اللعب التنافسي وكأنه اختبار تجريبي للمواسم المستقبلية.
على الرغم من أن Blizzard قد عالجت بعض المشكلات في مشاركات المنتدى ، فقد ذكروا أن تطبيق التغييرات في منتصف الموسم سيؤدي إلى لعب غير متناسق. هذا يترك اللاعبين مع نظام معيب لعدة أشهر حتى ينتهي هذا الموسم ، ويمكن تنفيذ التغييرات.
الوضع الحالي للعب تصنيفه ليس هو ما وضعته Blizzard في الاعتبار لمنتجها النهائي. لقد ابتعدوا عن الأنظمة التي كانت سارية خلال الإصدار التجريبي ، مما قد يعني أن المزيد من التكرار في تصنيف اللعب قد يكون متاحًا لـ من المراقبة من جانب قبل كل شيء يقال ويفعل.
ما هي أفكارك حول الوضع الحالي لل من المراقبة من جانبالوضع التنافسي؟ اترك أي نقد أو حلول محتملة لديك في التعليقات أدناه.