في 9 مايو ، افتتحت DICE بيئة اختبار المجتمع (CTE) ، وهو برنامج اختبار مغلق لبقع الألعاب الجديدة. سيسمح CTE لـ DICE باختبار التصحيحات بسرعة وفقًا للظروف الفعلية للألعاب ، بدلاً من الاضطرار إلى إصدارها في 5 منصات مختلفة فقط لتجد أنها قد تسببت في المزيد من المشاكل.
هناك عدد لا يحصى من الأخطاء والقضايا مع ميدان المعركة 4 لكن تلك الأكثر فاعلية تدور حول شيء يسمى Netcode ، وهو في الأساس سوء اتصال بين كمبيوتر اللاعبين وخوادم اللعبة.
أثناء اللعب ميدان المعركة 4، لقد واجهت بعض الأخطاء ، بعضها مجرد بغيض. على سبيل المثال ، ضربة واحدة تقتل الخطأ ، والتي تعد لسبب غريب عد رصاصة واحدة مرتين على مسافات معينة. هناك أيضا منحنى الشائنة علة علة ، والتي هي إلى حد بعيد الأكثر إحباطا. ليس هناك ما هو أكثر إثارة للغضب من أن تكون وراء غطاء بأمان وجود منحنى رصاصة حول الغطاء وضربك في وجهك.
يبدو أن الكثير من هذه المشكلات ناتجة عن انخفاض معدل الإشارات ، وهو عدد المرات التي تقوم فيها اللعبة بتحديث أوضاع الرصاصات وتسبب الضرر. ميدان المعركة 4 يحتوي على معدل تكرار قدره 10 هرتز ، أو 10 مرات في الثانية ، ولكن لحسن الحظ ، رفع تحديث CTE الأول هذا المؤشر إلى 30 هرتز.
اعتبارًا من الآن ، لا يتوفر CTE إلا لمشغلات أجهزة الكمبيوتر الشخصية ساحة المعركة بريميوم وفتحات محدودة. لم يتم الإعلان عن أي تاريخ للإصدار عند بدء التحديثات ، ولكن نأمل أن نحصل عليها قريبًا.