لماذا صدر Bayonetta 2 فقط من أجل Wii-U

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 13 قد 2021
تاريخ التحديث: 17 ديسمبر 2024
Anonim
QUALITY GAMEPLAY / Bayonetta 2 / Part 1
فيديو: QUALITY GAMEPLAY / Bayonetta 2 / Part 1

المحتوى

أول مرة لعبت فيها بيونيتا كان منذ حوالي عام وكنت حقا في اللعبة. لقد وقعت في الحب معها على الفور تقريبا. سرعان ما جعلتها الغريبة واللعب والأسلوب العام واحدة من المفضلة. وهكذا ، عندما اكتشفت أن هناك تكملة ، قفزت عليه وأريد أن أعرف من أين أحصل عليه وكم سيكلفني ذلك. لكنها كانت حصرية Wii-U.


كانت تلك اللحظة التي لم أستطع فيها إلا أن أسأل ، "لماذا؟" لماذا ستكون اللعبة التي تم إصدارها في الأصل من أجل PlayStation 3 و Xbox 360 ذات تتابع خاص بـ Wii-U فقط؟ منحت ، تم إصدار النسخة الأصلية لجهاز Wii-U بعد أربع سنوات ، ولكن لماذا قطعت هذه القاعدة الضخمة؟

Wii-U ليست وحدة التحكم الأكثر ربحية في السوق وإصدار Wii-U للعبة الأصلية لا يمكن أن يتفوق على إصدارات PlayStation 3 و Xbox 360 بشكل صحيح؟ كنت بحاجة للقيام ببعض الحفر.

إحصائيات المبيعات

لماذا PlatinumGames ، وبيونيتا المطور ، والذهاب جنبا إلى جنب مع الإفراج بايونيتا 2 فقط على Wii-U؟ هذا من شأنه أن يحد من مبيعاتهم بشكل فعال فقط للأشخاص الذين لديهم Wii-U أو أولئك الذين يرغبون في شراء Wii-U للتتمة. ربما تساعد بيانات المبيعات في الوصول إلى أسفل المشكلة. ربما أكون مخطئا و بايونيتا 2 سيكون لها مبيعات متميزة على Wii-U.

وى يو نفسها

لم يتم بيع Wii-U جيدًا مؤخرًا ، ناهيك عن عام مضى بايونيتا 2 صدر. ينص موقع نينتندو على أنه اعتبارا من 30 سبتمبر 2015 ، تم بيع 10.73 مليون فقط Wii-Us. إنها أدنى وحدة بيع حتى الآن ، والثاني هو Nintendo GameCube الذي باع أكثر من ضعف كمية Wii-Us.


لذلك تباع وحدة التحكم نفسها بشكل سيء. كيف يمكن أن تقرر PlatinumGames اتخاذ مثل هذا الاختيار عندما يكون لدى لوحات التحكم الأخرى قاعدة ضخمة من هذا القبيل؟

بيانات مبيعات السلسلة

هذا يتركنا مع إحصائية ملفتة للنظر واحدة على أساس السؤال: كيف بايونيتا 2 يؤدي حتى الآن؟ هل تم بيعها بالقرب من اللعبة الأولى؟

على الرغم من أن Nintendo لم تدرج إحصائيات خاصة بمبيعات اللعبة ، إلا أن هناك العديد من المواقع التي حاولت الحصول على رقم للعبة. قال أحد المواقع الإلكترونية أنه اعتبارا من أبريل 2015 ، باعت اللعبة 157000 نسخة. ومع ذلك ، وفقًا لـ VG Chartz ، باعت اللعبة 850،000 نسخة اعتبارًا من 14 نوفمبر 2015.

نظرًا لأن Nintendo لم تعلق على هذه الأرقام ، فمن المستحيل معرفة ما إذا كانت دقيقة أو قريبة ، ولكنني سأقدم بايونيتا 2 فائدة الشك ونقول أن VG Chartz هو الصحيح وهذا بايونيتا 2 باعت 850،000 نسخة.

ومع ذلك ، الأصلي بيونيتا لا يزال فعلت أفضل بكثير. بعد مرور عام تقريبًا على إطلاقه (يمتد الوقت من 29 أكتوبر 2009 إلى 31 مارس 2010) ، بيونيتا باعت 1.35 مليون نسخة.


لسوء الحظ ، لا أستطيع العثور على أي بيانات حول مدى بيع اللعبة الأصلية على Wii-U. لم تصدر نينتندو المعلومات ولا يبدو أن أحدا آخر قد خمن مدى نجاح اللعبة.

الأصلي بيونيتا تفوقت على تتمة في نفس الوقت من خلال ما لا يقل عن نصف مليون نسخة.

ومع ذلك ، وبعبارة أخرى ، بعد حوالي سنة واحدة الفجوة بين تاريخ الإصدار وأرقام المبيعات ، الأصلي بيونيتا تباع أفضل بكثير من تتمة - وهذا على افتراض أن VG Chartz قد وفرت معلومات دقيقة عن مبيعات اللعبة الثانية. بدون أي بيانات حول كيفية أداء اللعبة الأصلية على WIi-U ، لا يمكنني إلا أن أستنتج أنها كانت سيئة. حتى الآن فشلنا في الإجابة على سؤال لماذا قررت PlatinumGames أن Wii-U كانت الأفضل.

أرادت Nintendo فرصة لبيع Wii-U

في حال كنت غير مدرك ، الناشر لل بايونيتا 2 هو نينتندو. ترددت شائعات بأن نينتندو أخذت هذه الفرصة أمامها لبيع المزيد من Wii-Us. لم يكن الأمر على الرغم من كونه لوحات مفاتيح أخرى ، بل كان وسيلة لكسب المال. وفقا لمقال Kotaku من قبل أوين جيد ، بايونيتا 2 أعطى Nintendo فرصة لجذب اللاعبين الذين لا يذهبون إلى منتجات Nintendo النموذجية. كانت الشركة تحاول إظهار أن الاختراق الجنسي الخطير يمكن أن يشق طريقه إلى وحدة التحكم.

شراء بايونيتا 2 كما يعطي الناس ذريعة لشراء وحدة التحكم الثانية. إذا أراد عشاق السلسلة لعب التكملة ، فيجب عليهم الدفع مقابل Wii-U أولاً ؛ إذا كان شخص ما يائسًا بما يكفي للعب اللعبة ، فهذا يعني بيعًا آخر لنينتندو.

مع ضعف أداء Wii-U ، لا أستطيع أن ألوم Nintendo على المحاولة على الأقل ومن المنطقي أنها ستجرب شيئًا مختلفًا في محاولة لزيادة أرقام مبيعاتها.

حفظ نينتندو الامتياز

عند الموت في بيونيتا، سوف تومض الشاشة وتقول "لقد انتهت عمليات الصيد الساحرة". حسنًا ، لم ترغب نينتندو في أن تموت هذه الساحرة الفقيرة بشكل دائم. وفقًا للعديد من عشاق السلسلة ، تم اختيار اللعبة من قِبل Nintendo فقط. سوني ومايكروسوفت لم يذهبا لتتمة. وبالتالي ، إذا لم تلتقط Nintendo اللعبة ، فلن يكون لها أي تكملة على الإطلاق. تتمة على وحدة تحكم معظم الناس لا يبدو أن لديهم أفضل من عدم تتمة على الإطلاق؟

وفقًا لنشر مدونة بواسطة PlatinumGames ، اختارت الشركة نينتندو لأن نينتندو كانت شركة ثابتة وأن نينتندو ستسمح للامتياز بالوصول إلى المزيد من اللاعبين في جميع أنحاء العالم. وهذا بدوره سيساعد المسلسل على أن يصبح أكثر إنتاجية ويساعد الامتياز بشكل عام. يقول بيانهم الرسمي:

"إن سوق ألعاب الكونسول في حالة من الاضطراب ، لذا فإن إنشاء امتياز لعبة جديد يتطلب قدراً كبيراً من الإرادة والتصميم والحب. بيونيتا هي علامة تجارية نرغب في أن تصبح أقوى ، حيث وصلنا إلى أيدي المزيد والمزيد من اللاعبين ... كانت إجابتنا شراكة جديدة مع Nintendo. جنبا إلى جنب مع أجهزتها الجديدة ، نينتندو ، كشركة ، مكرسة لإقامة مستقبل جديد لصناعة الألعاب ، كما يمكنك معرفة سجلهم من الدعم العاطفي للألعاب. جنبا إلى جنب مع نينتندو ، نأمل أن تنمو بيونيتا العلامة التجارية تتجاوز المكانة الحالية ، مما يسمح لمزيد من اللاعبين في جميع أنحاء العالم بتجربة أعمال الساحرة المحببة لدينا. "

هذا مهم بشكل كبير لأنه تردد أن Sega ، الناشر الأصلي للعبة ، انخفض بيونيتا خلال التعديل في عام 2012 ؛ ذكرت Sega أنها ستركز فقط على الامتيازات الأساسية في المستقبل. وبالتالي ، إذا لم تلتقط نينتندو الامتياز ، بيونيتا ربما ستكون ذاكرة بعيدة. على الأقل ظلت اللعبة حية ، حتى لو كانت على وحدة تحكم أقل شعبية.

استنتاج

بصراحة ، ما زلت منزعجًا قليلاً ، وربما حتى منزعج ، من حقيقة أن إحدى ألعابي المفضلة قد تم إصدارها بشكل متتابع لوحدة تحكم ، ولا يهمني شراء أو حتى عناية عن بعد ، لكن نينتندو ساعدت في الحفاظ على الامتياز حيًا لفترة أطول قليلاً على الأقل ؛ نينتندو المسموح بها بيونيتا أن يكون لها تتمة في المقام الأول. حتى إذا لم تكن اللعبة جيدة البيع ولم تعمل Wii-U بشكل جيد ، على الأقل لم تموت السلسلة بعد قسط واحد وتمكنت PlatinumGames من صنع "تتمة حقيقية".

[الصورة 1 ، 2 ، 3 ، 4]

[المصدر 1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 6 ، 7]